Články na téma Grafické režimy
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Days Gone Remastered představuje grafické režimy a vylepšení
Vylepšená verze kladně hodnoceného zombie dobrodružství už klepe na dveře.
Marvel's Spider-Man 2 a Ratchet & Clank: Rift Apart využijí předností PlayStation 5 Pro
Dva tituly od populárního studia Insomniac Games se dočkaly aktualizace, která je připravuje na možnosti konzole PlayStation 5 Pro.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 odhaluje technické podrobnosti
Vydavatelská společnost Focus Entertainment odhalila detailní informace o podporovaných grafických režimech konzolové verze Warhammer 40,000: Space Marine 2. PC hráči si na nejaktuálnější technologie budou muset chvíli počkat.
Spider-Man 2 znovu vsadí na 3 grafické režimy, všechny navíc s ray tracingem
Vzhledem k uvolnění prvních herních dojmů, které proběhlo včera, není asi už moc pochyb, že Spider-Man 2 bude překrásná hra. Všechna dosud uvolněná videa tomu ostatně silně nasvědčovala, kdy i samotný New York vykreslila jinak. Město je zase o kousek dále ve svém designu. Je větší, je živější, a dokonce i animacemi vypadá lépe. Ba co víc, vše doprovází i navrácené nastavení grafiky, takže můžete volit, jak vám hra poběží. Podobně jako dvěma uplynulými díly vás totiž i nyní provedou hraním různé grafické režimy, včetně ostrosti, plynulosti a kompromisu grafiky.
Immortals of Aveum poběží na všech konzolích v 60 fps. Už tak krvavé nároky na PC se však mírně mění
Magická akce Immortals of Aveum si od představení vždy zakládala na vizuálu s přehršlemi efektů. Po vzoru Ghost of Tsushima například nikdy v boji neřekla ne vytvořit před hráčem smršť částicových efektů. Zatímco když došlo na klid zbraní, dorazily blyštivé odrazy à la GodFall. Nyní je tu nicméně i druhá strana mince, a sice ta, jak si hra poradí s výkonem. Mohlo nás např. zajímat, jak se finální hra při zátěži všech těchto pozlátek zadýchá, když si ji pustíme zrovna na konzolích, a také jak náročná bude na PC. Na obě tyto otázky nyní známe odpověď.
Marvel’s Spider-Man 2 znovu vsadí na volbu grafických režimů. Akční scény půjde navíc i zpomalit
Podobně jako jiné velké exkluzivity, které si u Sony v posledních letech zakládají na své přístupnosti pro všechny hráče, ani Marvel’s Spider-Man 2 nebude výjimkou. Nejnovější titul studia Insomniac byl nově spojen s přidanými nastaveními přístupnosti, a to i těmi, jež ovlivní rychlost akce. Dodatečně se také ale dozvídáme, jak hra prý poběží na PS5. Znovu prý dojde na to, že se dočkáme více grafických režimů, a to konkrétně dvou.
Texaský masakr nabídne na konzolích více grafických režimů. Volit budeme moci na PS5 a Xbox Series X
Předešle oznámená hra podle Texaského masakru motorovou pilou vyjde už 18. srpna na PC a konzole. Vývojáři z amerického studia Gun Interactive už dříve prozradili opravdu mnohé, takže pro tuto chvíli nezbývá moc, co mohou vlastně dodat. Jednak padlo to, na jaké sestavě vám hra poběží, pokud hrajete na PC, a jednak to, jaká bude sama, jelikož tu byly i testy. Nicméně co nepadlo do detailu, je technický stav. Ve smyslu novinek přináší proto vývojáři nově i zprávu, jak si hra povede na konzolích PS5 a Xbox Series, a to už tehdy, až vyjde za jediný týden.
Remnant 2 nabídne na PS5 a Xbox Series X režim v 60 fps. Ne vždy bude ale stabilní
Po marketingové masáži, které se u druhého Remnanta rychle stupňuje, přichází potvrzení dlouho očekávaného: titul na konzolích aktuální generace nakonec nabídne i režim výkonu. Dostupný bude pro PlayStation 5 i Xbox Series X (bez zmínky Series S) a kromě toho jej nejspíše doprovodí i zatím nepotvrzený režim kvality obrazu.
Frozenbyte odhalují grafická nastavení Trine 5. Zmiňují Switch, PS5 i Xbox Series X/S
Podobnou zprávu, jako je ta následující, nelze začít jinak než tím, že Trine 5 je už pomalu na obzoru. Pátý díl této výborné série plošinovek byl koneckonců bez upřesnění data vydání ohlášen právě na toto léto, kdy jsme alespoň slyšeli, že vyjde skoro na všem. Jen pro připomenutí: vedle PC šlo o PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One a také Switch – neboli konzole, jejichž grafické režimy jsou předmětem nové zprávy.
Tvůrci Wo Long: Fallen Dynasty odhalují grafické režimy pro všechny platformy. Známe i PC požadavky
Team Ninja, které nedávno oznámilo přípravu již druhé demoverze Wo Long: Fallen Dynasty, nyní přichází s detaily o technické stránce věci. Informace, které zahrnují výčet grafických režimů pro všechny konzole, tak i nároky na PC, byly nahrány spolu s FAQ, kde studio potvrdilo některé další detaily.
Remake Dead Space přibližuje grafická nastavení na konzolích této generace. Na přetřes přijde 30 i 60 fps
Po dřívějším uveřejnění hardwarových požadavků Dead Space Remaku pro PC, přichází informace o chodu hry na konzolích PS5 a Xbox Series (přesný typ Xboxu, kterého se informace týká, nebyl ani na dotaz hráčů specifikován, takže spíše předpokládejte Series X). Jak už se dalo čekat, na výkonnějších systémech této generace nabídne hra určitou míru škálování. Podobně jako u mnoho dalších se proto můžeme na upřednostnění vyššího výkonu i volbu lepší grafiky.
Hogwarts Legacy odhaluje také nastavení na (aktuálních) konzolích. Nabídne režimy s 30 a 60 FPS i VRR
Ráno jsme vás informovali o tom, jaké bude mít PC verze očekávané akce Hogwarts Legacy nároky na počítačový hardware. Technologické možnosti ale dlouhodobě zajímají i konzolové hráče. Těm na odpovědi odpovídá zpráva podpory WB Games. Teď už víme, že hra poběží na Xbox Series a PlayStationu 5 v 30 i 60 FPS a nabídne VRR.
Dying Light 2 má již podporu 60 FPS i na Xbox Series S. Přidán byl i další grafický režim pro Xbox Series X
Dlouhodobá podpora druhého Dying Light, o níž Techland v hojnosti hovořil před i po vydání, přináší nové funkce do Xbox verzí současné generace. Po nejnovějším updatu s označením 1.2 nabízí hra podstatně plynulejší zážitek na Xbox Series S. Spolu s menší konzolí se novinek dočkává i její výkonnější varianta.