Autoři Sea of Thieves opět slibují nejzásadnější rok v historii hry, novinky prozradí čtvrteční vysílání
Autoři Sea of Thieves na začátku minulého roku avizovali, že bude tím nedůležitějším v historii hry. Posouváme se o rok dopředu a studio Rare opakuje stejnou frázi, což je vzhledem k uplynulým 12 měsícům velice ambiciózní tvrzení.
Akvizice Activision Blizzard by měla být schválena antimonopolním úřadem, tvrdí právník
Akvizici Activision Blizzard za masivních 68 miliard dolarů už nesleduje pouze herní průmysl, ale všechny technologické firmy. Investice takové velikosti se pochopitelně dostane i pod drobnohled antimonopolního úřadu, mezi hráči i analytiky se vedou diskuze, jestli bude tato investice vůbec schválena.
Microsoft údajně připravuje kolekci remasterů jedné z vlastních značek, insider ji přirovnává k Master Chief Collection
Pořízením společnosti Activision Blizzard si Microsoft zajistil celou řadu atraktivních značek, bude zajímavé sledovat, jak s nimi naloží. Nesmíme ale zapomínat také na jeho vlastní herní série. Jedna z nich by se měla dočkat dodatečné péče, údajně se totiž chystá další kolekce remasterů.
Šéf Xboxu naznačil plány se značkou Call of Duty. Zůstane na konzolích PlayStation?
Přesun společnosti Activision Blizzard pod křídla Microsoftu může v konečném důsledku znamenat, že některé značky jednoduše nebudou dostupné na konkurenčních platformách. Sony již poskytla krátký komentář, v němž zazněl apel na dodržování dohod s smluv, dle kterých by tituly od Activisionu měly zůstat multiplatformní. A právě k tomu se nyní vyjádřil šéf Xboxu.
Microsoft chce tvořit vlastní metaverse, také s tím mu pomůže Activision Blizzard
Akvizice Activision Blizzard je zcela jistě důležitá pro válku na poli herního průmyslu, avšak Microsoft má plány i jinde. Ředitel Microsoftu Satya Nadella totiž prozradil, že Activision Blizzard pomůže společnosti i ve výstavbě vlastního metaverse.
Microsoft chce pracovat na pracovních podmínkách v Activisionu, potvrdil ředitel Satya Nadella
Jak bylo už mnohokrát zmíněno, a s akvizicí byla tato kauza ještě více akcentována, Activision Blizzard se stále trápí s problémy souvisejícími s pracovním prostředím a pracovní kulturou obecně. Dobře vědom si toho je i Microsoft, přičemž samotný ředitel Microsoftu Satya Nadella tvrdí, že zlepšení pracovních podmínek bude stát spoustu úsilí.
Xbox neplánuje "přebírat komunity z PlayStationu", tvrdí Spencer
Jak už jsme včera zmínili, s oznámenou plánovanou akvizicí Activision Blizzard se pochopitelně pojí spousta otázek. Nad jednou si zaspekuloval redaktor Jeff Grubb, jeden obecný vzkaz ale přidal i samotný ředitel Xboxu Phil Spencer, který adresoval hráčům na PlayStationu.
Bobby Kotick nechtěl Activision prodat, tvrdí anonymní zdroje
Když přijde na velké akvizice, nemůže o obchodu rozhodovat pouze ředitel společnosti. Jde o rozhodnutí celé rady, a to zejména investorů – v opačném případě bychom se možná žádné akvizice Activision Blizzard nedočkali, jak nyní ukazují informace od insiderů.
Bobby Kotick prý po uzavření akvizice Activisionu z firmy odejde, tvrdí to Wall Street Journal
Dnešní oznámení akvizice společnosti Activision Blizzard ze strany Microsoftu vyvolalo řadu otázek, mimo jiné i v souvislosti se současnou atmosférou ve firmě, kauzou obtěžování a diskriminace zaměstnanců Activisionu a pozice kritizovaného prezidenta firmy Bobbyho Koticka. Oficiální tisková zpráva sice uváděla, že zkušený manažer v pozici šéfa setrvá, dle informací Wall Street Journal se ale jeho angažmá chýlí ke konci.
Microsoft kupuje Activision Blizzard za téměř 1,5 bilionu korun, jde o největší obchod v dějinách herního průmyslu
Společnost Microsoft a šéf divize Xbox Phil Spencer oznámili jednu z nejzásadnějších zpráv historie herního průmyslu a byznysu. Americký gigant uskuteční akvizici vydavatelství Activision Blizzard, které pod sebou schraňuje mimo jiné studia Blizzard, King, Treyarch, Raven Software, Sledgehammer Games, Infinity Ward nebo Toys for Bob. Pod křídla Microsoftu se tak dostanou značky jako Call of Duty, World of Warcraft, Diablo nebo Candy Crush. S údajnou hodnotou 68,7 miliardy dolarů (v přepočtu zhruba 1,47 bilionu českých korun) jde o suverénně největší obchod v dějinách herního průmyslu.
Xbox One už se nevyrábí od roku 2020, výrobce se soustředí jen na novou generaci
Včera jsme vás informovali o tom, že společnost Sony chce údajně pokračovat v produkci své konzole PlayStation 4 a v letošním roce vyrobit další milion kusů, v reakci na nedostatek novějšího PlayStationu 5. Zástupci konkurenčního Microsoftu nyní v souvislosti s tím potvrdili, že se Xbox One naopak nevyrábí více než rok.
Phil Spencer by si přál možnost banování napříč všemi platformami
Představte si svět, kde provinilec, kazící zábavu ostatním třeba na PlayStationu, po zabanování přijde o přístup ke hraní i na všech ostatních platformách. Podobnou možnost by si prý přál šéf značky Xbox Phil Spencer. V rozhovoru pro New York Times prohlásil, že by byl rád, kdyby v otázce trestání nevhodného chování výrobci konzolí vzájemně spolupracovali.
GoldenEye 007 od Rare se po 25 letech patrně chystá na Xbox. Na veřejnost unikly achievementy odemknuté zástupci studia
Klasická střílečka pro Nintendo 64 adaptující stejnojmenný snímek Zlaté oko byla prostřednictvím achievementů objevena na serverech Xboxu. O uveřejnění informací, včetně obrázků, se zde postaral vedoucí inženýr studia Rare, jež na hře původně pracovalo.
Xbox představil lednové Games with Gold. Najdete v nich zejména retro stylizované akce
Ani příchod Vánoc nebrání Microsoftu v opečovávání vlastních herních služeb a osob, které si je předplácí. Games With Gold se i v lednu rozšíří o další čtveřici her. Ve srovnání s PlayStationem a jeho lednovou nabídkou PS Plus hledí předplatné Xboxu spíše do minulosti. Ke slovu přichází retro grafika a nostalgie minulého století.
Halo Infinite spouští vánoční akci, za zápas denně získají hráči až deset odměn
Ani Halo Infinite nezanevřelo na Vánoce a včera spoustilo speciální akci, díky které hráči můžou odemknout speciální vánoční skiny a další odměny. Po minulé kritice navíc nebude jejich získávání tak časově náročné.
Xbox a Adidas odhalují poslední kolaborační pár bot, inspiruje se nejnovější konzolí
Spolupráce Microsoftu a výrobce oblečení Adidas se chýlí ke konci. V rámci oslav 20. výročí značky Xbox se oděvní a počítačoví giganti spojili pro vytvoření zatím dvou párů bot – první byl inspirován původní konzolí Xbox, druhý Xboxem 360 a třetí, jak určitě správně hádáte, nejnovějším přírůstkem Xbox Series X.
Nejúspěšnějším žánrem v rámci PC Game Passu jsou strategie
Xbox Game Pass nabízí obrovskou škálu her. Najdou se zde velké projekty, například Forza Horizon 5 či Halo Infinite, Microsoft však dává prostor také menším titulům. Nejpopulárnějším žánrem jsou podle všeho strategie.
Senua's Saga: Hellblade II ukazuje gameplay
Akce The Game Awards dnes v noci odstartovala nejen s oceněním za nejlepší nezávislou hru, ale rovnou i prvním velkým gameplay videem – úvodní momenty si ukradlo studio Ninja Theory s exkluzivitou pro Xbox Senua's Saga: Hellblade II.
Autoři varují před používáním funkce Quick resume při hraní Halo Infinite
Jednou z nejzajímavějších nových funkcí konzolí Xbox Series je mechanismus Quick resume, který dovoluje držet v paměti konzole spuštěné hry a rychle se k nim vracet bez nutnosti průchodu nabídkami a spouštěcími intry. Dodnes ale funkce nefunguje úplně bez chybičky, navíc s ní mají problémy nově vydané hry. Studio 343 Industries v této souvislosti upozorňuje na používání Quick resume u singleplayeru Halo Infinite.
Microsoft na akci The Game Awards představí čtyři nové hry, které zamíří rovnou do Game Passu
Akce The Game Awards je skvělou příležitostí pro velké firmy, které zde mohou prezentovat vlastní produkty. A zatímco společnost Activision Blizzard bude kvůli nedávným kauzám chybět, Microsoft zřejmě připravuje velkolepá oznámení.
Virtuální doplněk k filmovému Matrixu dostává trailer s Keanu Reevesem, už jej lze stáhnout na konzolích
Na konci minulého týdne se objevily informace o tom, že připravované pokračování filmové ságy Matrix s podtitulem Awakens dostane i speciální virtuální doplněk vytvořený v Unreal Engine 5. The Matrix Awakens - An Unreal Engine 5 Experience se objeví už ve čtvrtek během předávání cen The Game Awards, zatím ale nevíme, co bude konkrétně obsahem.
Sony má přinést vlastní verzi Game Passu, služba údajně kombinuje PS Now a PS Plus
Službě Xbox Game Pass sice zprvu věřil málokdo, Micorosft dokázal, že předplatitelská služba dává smysl a může dobře fungovat. Je tedy jasné, že pro konkurenci jde o velký trn v oku, na který musí nějak reagovat.
Forzu Horizon 5 čeká řada technických aktualizací, mají napravit palčivé problémy multiplayeru
Studio Playground Games, autoři závodní arkády Forza Horizon 5, v oficiálním blogovém příspěvku představilo obsah připravované větší série aktualizací. Ty by měly opravovat řadu chyb, které otravují hráče povedených podzimních závodů, a to především v multiplayeru a obecně v online herních režimech.
Xbox Game Pass obohatila first-person střílečka od studia Avalanche, za dva týdny ji doplní zástupy xenomorphů
Microsoft většinou informuje o novinkách ve službě Xbox Game Pass s jistým předstihem, čas od času ale udělá výjimku a věrné předplatitele překvapí. O jaké novinky jde tentokrát?