Epic za hry zdarma do září roku 2019 zaplatil 11 milionů dolarů, přitáhl 5 milionů uživatelů
Startující soudní spor společností Epic a Apple s sebou přináší celou řadu velmi zajímavých odhalení. Zveřejněné dokumenty, kterých si všiml analytik Simon Carless, totiž obsahují fakta, která byla dosud veřejnosti utajena. Nově například víme, kolik Epic zaplatil za jednotlivé tituly rozdávané zdarma na Epic Games Store mezi koncem roku 2018 a zářím 2019. Celkem společnost vývojářům vyplatila 11,6 milionu dolarů a získala tím 4,9 milionu nových účtů. Hra ode hry se ale z hlediska statistik výrazně liší.
Začal soud mezi Epicem a Applem. První slyšení narušily stovky dětí křičících “osvoboďte Fortnite”
Včera vypukla oficiální bitva mezi společnostmi Apple a Epic, které budou u soudu hájit své zájmy v souvislosti s mobilní platformou a poplatky provozovatele. Pro obě firmy jde o velmi významný spor, Apple totiž hraje o obrovské peníze, které získává z podílů zisků jednotlivých vývojářů využívajících jeho platformu. Naopak Epic chce dokázat, že Apple používá vyděračské praktiky a porážkou mobilního giganta získat publicitu. První soudní slyšení ale neproběhlo úplně podle představ.
Activision popírá spekulace o vyhazovech autorů Crashe, potvrdilo se ale, že pracují na Call of Duty
Společnost Activision oficiálně popřela, že by došlo k propouštění zaměstnanců ze studia Toys 4 Bob, které stojí za sériemi Crash Bandicoot a Spyro. Z korespondence na Twitteru totiž vyplývalo, že v týmu došlo k masivnímu odlivu pracovní síly. Zřejmě ale šlo jen o nedorozumění. Studia na druhou stranu potvrzují, že i Toys 4 Bob plně soustředí své síly na vývoj Call of Duty.
Vrácení peněz za Cyberpunk 2077 stálo a bude stát CD Projekt více než miliardu korun
Společnost CD Projekt se v aktuálním hovoru s investory pochlubila prodeji a výsledky loňského hitu Cyberpunk 2077. I když se RPG při vydání potýkalo s obrovskými problémy, především na starší generaci konzolí, prodávalo se výborně. Z 13,7 milionu prodaných kopií si navíc o vrácení peněz přímo od CD Projektu zažádalo “jen” zhruba 30 tisíc hráčů a výsledné náklady tak příliš vysoké nejsou, analytik webu Arch Technica nicméně přišel s analýzou finanční zprávy společnosti, ze které vyplývá, kolik refundy CD Projekt stály ve skutečnosti.
Odstupující šéf GameStopu si odnese téměř čtyři miliardy korun v akciích
Dosavadní CEO herního obchodu GameStop George Sherman nakonec turbulentní události ve společnosti nevydržel. GameStop oznámil, že 31. července odstoupí ze své funkce. Asi ho to ale moc mrzet nebude, při odchodu si totiž odnese akcie v aktuální hodnotě 179 milionů dolarů (zhruba 3,85 miliardy českých korun). Mohl navíc získat ještě o polovinu více. S informací přišla agentura Reuters.
Kreativní ředitel Days Gone: „Pokud chcete pokračování her, kupujte si je za plnou cenu“
Pořádně hlasitou diskuzi mezi hráči, novináři a vývojáři vyvolal John Garvin, kreativní ředitel vývoje a scenárista open-world zombie akce Days Gone. V rozhovoru s designérem God of War Davidem Jaffem načnul téma ceny her, prodejů a následného vlivu na tvorbu pokračování. Částečně tak reagoval na nedávné informace o zrušení plánovaného pokračování Days Gone a s tím souvisejících stížností na společnost Sony, která dle některých kritiků jen agresivně prosazuje úspěšné značky a nedává příležitost ostatním.
Scenárista Valhally chce další Assassin’s Creed na Maltě nebo v Brazílii
Už se to stalo malou tradicí. Po vydání aktuálního pokračování série Assassin’s Creed můžeme spekulovat a bádat nad tím, kam se Ubisoft vydá příště. Už léta si hráči žádají zasazení do Asie, našinci by jistě ocenili Prahu, scénárista posledního dílu s podtitulem Valhalla má ale jasno. Značce by sedl výlet na slunnou Maltu nebo do pestré Jižní Ameriky.
Šéfa Epicu Sweeneyho prodělané stamiliony netíží
Minulý týden se objevily dokumenty vycházející ze sporu společností Apple a Epic Games které naznačovaly, že projekt Epic Games Store svého provozovatele stojí opravdu hodně peněz. Konkrétně se hovoří o tom, že by v obchodě mohl Epic topit stamiliony dolarů ročně a zisk očekává až někdy v roce 2023, dle Applu dokonce až v roce 2027. CEO společnosti Tim Sweeney ale nad touto představou krčí rameny. Finance považuje za skvělou investici.

Za nedostatek hardwaru může i stagnace výroby čipu, který stojí pár korun
Čekáte na svůj dlouho objednaný PlayStation 5, Xbox Series nebo výkonný herní hardware? Nebo automobil nabitý elektronikou, případně chytrou ledničku? Pokud ano, zřejmě už tušíte, že současnou produkci jakýchkoliv výrobků používajících elektronické součásti notně brzdí nedostatek mikročipů. Za něj může celá řada faktorů, jedním z viníků situace jsou například jednoduché čipy, které stojí jen pár korun. S informací přišel server Bloomberg.











