Adaptivní umělá inteligence v The Callisto Protocol bude reagovat na chování hráče
Sci-fi horor The Callisto Protocol bude chtít nalákat na hutnou atmosféru a pohlednou grafiku, vývojáři si ale dávají záležet také na designu nepřátel, kteří by měli překvapit svou inteligencí.
Ukázka z The Callisto Protocol přináší prohlídku vězení Black Iron. Vidět je i herečka ze seriálu The Boys
Začátkem týdne se objevily informace slibující další detaily k očekávané hororovce The Callisto Protocol. Autoři se rozhodli, že naservírují další vydatný trailer. Co jsme se dozvěděli?
Autoři Callisto Protocol slibují, že postavy budou nejrealističtější v historii. Mluví i o raytracingu oční bulvy
Studio Striking Distance, autoři očekávané hororové akce The Callisto Protocol, vedle hutné atmosféry a hororové hratelnosti sází i na technickou pokročilost projektu. Kromě detailního prostředí, práce se světlem a děsivého designu monster by nás měly zaujmout i detailně zpracované postavy. O nich se během Gamescomu rozpovídal technický ředitel vývoje Mark James pro magazín TechRadar.
Až 15 hodin denně. Šéf studia Striking Distance se chlubil crunchem, po kritice se omluvil
Zatímco někteří vývojáři s hrdostí hlásí, že se jim podařilo dokončit daný projekt bez vyčerpávajících přesčasů, jiní zcela nepokrytě přiznávají, že v práci tráví mnohem více času, než je zdrávo. To platí i pro studio připravující The Callisto Protocol.
The Callisto Protocol bude přinášet další obsah nejméně 12 měsíců. Kromě DLC je na stole i myšlenka pokračování
Možná si ještě vzpomenete, že ohlášená pětiletka, po níž má docházet obsah do druhého Dying Light, vyvolala řadu otázek. Tehdy odvážné prohlášení polského Techlandu naštěstí ale nebylo inspirací u The Callisto Protocol. Technický ředitel zodpovědného studia Striking Distance totiž prohlásil, že si jejich hororová hra udrží svůj obsah relativně blízko vydání. Když mluvil s redaktory TrueTrophy, uvedl, že podpora potrvá asi rok.
Šéf studia Striking Distance promluvil o možnostech vylepšování zbraní v The Callisto Protocol
Na Gamescom dorazily také dobře známé osobnosti herního vývoje, s trochou štěstí bylo možné potkat je přímo v hale. Přítomní novináři mohli narazit například na šéfa studia Striking Distance, které připravuje duchovního nástupce série Dead Space.
Šéf studia Striking Distance ukázal mutanta z hororovky The Callisto Protocol
Studio Striking Distance již prozradilo, že v rámci survival hororu The Callisto Protocol chystá zhruba 11 různých typů nepřátel, některé potvory už byly představeny v uvolněných videích. Šéf studia nyní ukazuje další.
Glen Schofield vzpomíná na začátky vývoje The Callisto Protocol. Video přináší další gameplay záběry
Mezi nadějné projekty letošního roku rozhodně patří také The Callisto Protocol. Námět se urodil v hlavě Glena Schofielda, v herní branži zaujal natolik, že nakonec vedl k založení studia Striking Distance, které se pustilo do jeho realizace. A právě o začátcích vývoje kreativní ředitel promluvil v novém videu.
The Callisto Protocol představí až 11 druhů nepřátel, všechny souboje se odehrávají v uzavřených prostorech
Mezi nejočekávanější horory letošního roku bychom zcela určitě zařadili také The Callisto Protocol. Autoři před nedávnem konečně prolomili mlčení a hru blíže představili, další detaily přináší Glen Schofield.
Autoři hororu The Callisto Protocol chtějí využít možnosti ovladače DualSense. Hráči pocítí i praskání kostí
Ovladač DualSense umí pěkně podtrhnout herní zážitek, tedy když si autoři dané hry dají tu práci a propojí s ním dění na obrazovce. Touto cestou jde i studio Striking Distance, které chce ovladač pro PlayStation 5 náležitě využít v případě The Callisto Protocol.
The Callisto Protocol přináší souvislé záběry z hraní. Brutalitou a krví šetří ještě méně než Dead Space
Už před zahájením Summer Game Festu jsme se od Geoffa Keighleyho dozvěděli, že očekávaný horor The Callisto Protocol ani zde chybět nebude. Novinka od týmu Glena Schofielda byla nakonec jedna z prvních, která akci otevřela. V rámci štědrého gameplay traileru i rozšířené verze starší ukázky tým obnažil brutalitu, kterou obnáší měsíc Jupiteru.
The Callisto Protocol odhaluje edice hry, potvrzuje season pass i příběhová DLC
Na akci State of Play se nám vůbec poprvé představil chystaný horor The Callisto Protocol od studia Striking Distance. Projekt Glena Schofielda, designera série Dead Space, prozatím nevypadá vůbec špatně a už teď ukazuje, že má ambice na dlouhodobou podporu.