Zanedlouho dorazí remake System Shocku, studio Nightdive potvrdilo přibližný termín vydání
Během minulého roku došlo k celé řadě odkladů, posunutí termínu se nevyhnulo ani studio Nightdive, které předělává System Shock. Nyní se ale zdá, že se autoři konečně dostali na cílovou rovinku.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Autoři potvrdili březnový termín přepracovaného System Shocku
- Konkrétní datum vydání však zatím neprozradili
Na zpoždění minulý rok v říjnu upozornila stránka na Steamu, kde již figurovalo březnové datum. A jak vyplývá z posledního příspěvku na Kickstarteru, s tímto termínem autoři opravdu počítají.
Proč tedy došlo k odkladu? Vývojáři vysvětlují, že se v posledních letech dramaticky zvětšilo měřítko celého projektu, takže jednoduše bylo potřeba více času. A ten získali také díky navázané spolupráci s vydavatelstvím Prime Matter.
Gamescomové dojmy ze System Shock - blíží se jeden z nejvěrnějších remaků historie?
Jméno System Shock zná téměř každý, výrazně méně hráčů ale tohohle dědečka Deus Ex a dalších podobných akcí skutečně hrálo. To se pokusí změnit remake Nightdive Studios, který byl k osahání na Gamescomu. A jde o jeden z nejzvláštnějších herních zážitků, který jsem za poslední roky vyzkoušel.
Autoři dále zmiňují, že se v poslední době věnovali především odstraňování chyb, lokalizaci a celkovému začištění. Zároveň došlo k předělání některých lokací, zapracovalo se také na nových variantách konkrétních nepřátelských jednotek, aby hráče více potrápily v pokročilejších úrovních. Pokrok je vidět také třeba u efektů zbraní. Na stránce si můžete pustit přiložená videa, která ilustrují odvedenou práci.
Ani nyní jsme se však nedozvěděli konkrétní termín, autoři si zřejmě chtějí nechat ještě nějaký manévrovací prostor.