Ubisoft si finančně meziročně pohoršil. Do léta 2023 chce vydat Avatara i Skull & Bones
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Ubisoft si finančně meziročně pohoršil. Do léta 2023 chce vydat Avatara i Skull & Bones

Ubisoft si finančně meziročně pohoršil. Do léta 2023 chce vydat Avatara i Skull & Bones

Patrik Jelínek

Patrik Jelínek

Podobně jako zbytek herních vydavatelství i Ubisoft podává pravidelnou zprávu o své vlastní činnosti ve třetím kvartálu fiskálního roku 2021-22. Reflektuje prodeje Rainbow Six: Extraction i pokračující zájem o Rainbow Six: Siege. Znovu opakuje též hraniční termín vydání Avatar: Frontiers of Pandora, přičemž nezapomíná ani na Skull & Bones či Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Reklama


  • Ubisoft uveřejňuje finanční výsledky za poslední čtvrtletí loňského roku a představuje vyhlídku do budoucna
  • Firma zaznamenala meziroční pokles zisků v posledním čtvrtletí i celém roce 
  • Avatar, Skull & Bones i nástupce Mario + Rabbids: Sparks of Hope vyjdou do dubna 2023
  • Rainbow Six: Extraction přilákalo už 5 milionů hráčů, Siege loni nalákal dalších 10 milionů hráčů

Avatar, Skull & Bones i nástupce Mario + Rabbids Kingdom Battle jsou i nadále v plném vývoji. Každá z her by měla dorazit nejpozději do dubna 2023, přičemž u Avatara od Massive Entertainment podle traileru víme, že by měl vyjít už během letošního roku. 

Značka Rainbow Six si ani letos nevedla špatně. Rainbow Six: Siege pokračoval v nastoleném trendu a za rok 2022 stačil přilákat dalších 10 milionů hráčů. Celkem se tak dostal už na 80 milionů hráčů, přičemž jeho letošní nástupce Rainbow Six: Extraction přilákal 5 milionů hráčů. Zde však připomínáme, že Extraction dorazilo rovnou i do Game Passu a bylo doplněno o funkci Buddy Pass, jež jej zpřístupnila dalším dvěma hráčům.

Recenze Rainbow Six Extraction, prvního překvapení roku 2022

Recenze Rainbow Six Extraction, prvního překvapení roku 2022

Taktická kooperativní střílečka Extraction vyrostla ze základů veleúspěšného Rainbow Six Siege. Dokáže dosavadní zkušenosti vývojářů přetavit v úspěch, nebo končí podobně nedotaženě jako nedávný Back 4 Blood?

Chváleno je zaslouženě i Assassin’s Creed Valhalla. Norská epizoda dlouholeté série se koncem loňského roku dokázala dostat nad celkové prodeje Assassin’s Creed Odyssey o více než 30 %. Samo Odyssey si pak připsalo nejvíce zájmu hráčů právě při propojení s Valhallou, jež sama o sobě excelovala i zásluhou svých rozšíření. 

Nadcházející komerční potenciál série Assassin’s Creed představuje v nynějším horizontu čerstvě vydaná Ezio kolekce pro Switch a březnové rozšíření Dawn of Ragnarök pro Valhallu. 

Hutný trailer představuje Dawn of Ragnarok. Co všechno přinese obří rozšíření Assassin’s Creed Valhalla?

Hutný trailer představuje Dawn of Ragnarok. Co všechno přinese obří rozšíření Assassin’s Creed Valhalla?

Už desátého března se s Eivorem, respektive Ódinem vydáme na putování po končinách severské mytologie v pravděpodobně závěrečné kapitole příběhu Assassin’s Creed Valhalla. Autoři od začátku avizují, že půjde o nebývale obří DLC a nejčerstvější trailer to jen potvrzuje. Na ploše více než šesti minut představuje, na co vše se můžou hráči těšit.

Pozornosti neuchází ani šesté Far Cry. To si ve srovnání s Far Cry 5 uzmulo o cca 50 % průměrného hráčského času navíc, přičemž tak učinilo i s 30% přírůstkem zájmu o DLC. Riders Republic si obdobně polepšilo vůči Steepu. Zde pozornost o libovolný obsah navíc vzrostla čtyřnásobě a doba hraní se v průměru prodloužila o 60 %.

Zajímalo by vás, jak si v daném období stál Ubisoftu, odpovědí je čistý obrat ve výši 18,18 miliardy českých korun, tedy o cca 25 % méně než v předcházejícím roce. 


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama