Top 5 her s nejdelším vývojem | Kapitola 5
Seznam kapitol
Vývoj některých her se táhl celé dekády. Podívejte se na pět titulů, které po letech čekání vyšly v plné verzi – žádné nedodělky, bety ani early access.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
1. Metroid Dread (2002–2021, 19 let od konceptu)
Na rozdíl od ostatních titulů v žebříčku se Metroid Dread nevyvíjel nepřetržitě. Nintendo jej poprvé plánovalo už kolem roku 2002 pro Game Boy Advance jako přímé pokračování Metroid Fusion. Ambice ale brzy narazily na limity tehdejší technologie – hlavně složitou AI nepřátel a dynamické efekty, které by handheld nedokázal utáhnout. Vývoj proto několikrát zcela přerušili a projekt postupně přešel do stádia „legendy“, o níž se mluvilo, ale kterou nikdo nikdy neviděl.
Teprve o mnoho let později, po úspěchu remaku Metroid: Samus Returns, svěřilo Nintendo koncept španělskému studiu MercurySteam. Díky výkonnému hardwaru Switche a zkušenostem z předchozí hry se konečně podařilo Dread dokončit a v roce 2021 vydat. Přestože tedy hra nebyla ve vývoji souvisle 19 let, čekání fanoušků na tento konkrétní projekt opravdu tak dlouhé bylo. I proto si titul zaslouží první místo – žádná jiná hra se nestala tak dlouho očekávanou legendou, která se nakonec skutečně proměnila v realitu.