Články na téma vydavatel
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
MindsEye po nepovedeném startu: IO Interactive doufá v nápravu
Debutová hra MindsEye od Build a Rocket Boy nezvládla start a přinesla kritiku, vrácení peněz i propouštění. IO Interactive přiznává zklamání, ale doufá v budoucí zlepšení.
Oživená značka Acclaim chystá první prezentaci a láká na „novou éru“
Legendární vydavatel Acclaim se po více než dvou dekádách vrací na scénu a chystá první velkou prezentaci, která má představit „novou éru“ a naznačit směr budoucích projektů.
Helldivers 2 míří na Xbox
Helldivers 2 se stává další Sony publikovanou hrou na Xboxu.
Hooded Horse bude vydávat nový díl Heroes of Might and Magic
Ubisoft uzavřel partnerství s nezávislým vydavatelem Hooded Horse, který se ujme vydání nadcházejícího dílu série Heroes of Might and Magic s podtitulem Olden Era.
Sci-fi RPG? Autoři kovbojky Weird West naznačují, jak bude vypadat jejich další hra
Studio WolfEye ukázalo první obrázek z další chystané hry. V rámci GDC 2024 se poohlíží po vydavateli.
Stellar Blade vyjde pod záštitou Sony
Vývojářské studio Shift Up uzavřelo lukrativní vydavatelskou smlouvu. Stává se prvním korejským studiem, které podepsalo spolupráci se společností Sony, týkající se vydání titulu druhé strany.
Daedalic končí po neúspěchu Gluma s vlastním vývojem her. Přejde čistě na jejich vydávání
Nepodařené vydání The Lord of the Rings: Gollum si uzavřením studia nakonec vybírá daň na vývojářích celého projektu. Německé vydavatelství Daedalic Entertainment, které vedle činnosti publishera dříve hry i samo vyvíjelo, oznámilo, že na po neúspěchu Gluma nyní uzavře své interní studio a že s tím ukončuje i vývoj druhého projektu podle licence Pána prstenů. Daedalic se místo toho bude prý plně soustředit na vydavatelskou činnost, jež dosud vnímal jen jako jednu ze dvou hlavních aktivit, které od roku 2007 vedl.
Šéf Bloober Teamu má velké plány, studio chce dostat na úroveň Naughty Dog či Ninja Theory
Pilné včelky z Bloober Teamu nyní pracují na celé řadě projektů, polské studio totiž má jasné cíle. Jedním z nich je stát se přeborníkem na horory.
Když hry nejsou jenom hry: PUBG Mobile bude pod svou značkou vydávat i hudbu
Videoherní průmysl občas vyprodukuje solidní bizár, který nemá s hrami nic společného – třeba hamburger ve stylu série Diablo. Ne nepodobnou byznysovou odbočku udělali i tvůrci PUBG Mobile, kteří budou pod vlastní značkou vydávat hudbu.
Nekupujte si moji hru, prosí indie vývojář. Stav konzolové verze jeho hry zažehl boj s vydavatelem
Nestává se moc často, abychom přímo od vývojářů slyšeli prosby o nekupování jejich hry. Jedna z takových situací nastala minulý rok, kdy studio Frogwares bojovalo se svým vydavatelem ohledně práv na hru, a podobná situace nyní vznikla také u indie hry The Outbound Ghost.
Sega své záhadné “superhře” opravdu věří. Má vydělat téměř 700 milionů dolarů a vyjde do pěti let
Japonské vydavatelství Sega ve finanční zprávě za poslední kvartál připomněla, že pracuje na zatím neoznámeném superprojektu, na který zřejmě sází opravdu hodně. Opět avizuje, že by měl titul zaujmout hráče po celém světě a zároveň chce dosáhnout celkových prodejů alespoň ve výši 100 miliard jenů, tedy 670 milionů dolarů nebo 17 miliard korun.
EA a Marvel spojují síly. Partnerství má přinést minimálně tři akční adventury
Herní vydavatelství Electronic Arts a komiksový gigant Marvel oficiálně oznámili dlouhodobé partnerství. Pod záštitou EA má během příštích let vzniknout minimálně trojce akčních adventur pro počítače i konzole. První oznámenou hrou v rámci smluv je herní Iron Man od Motive Studios.
Square Enix končí se zaměřením na Japonsko, chce expandovat na globální trh
Herní průmysl se rok od roku zvětšuje, což ukazují všemožné proměnné – ať jsou to příjmy, počty hráčů nebo budgety her. Právě zvětšující se nároky hráčů a tím spojené rozpočty na hry nutí vývojáře ke globalizaci, k čemuž dojde i u japonského vydavatele Square Enix.
Spiral Up Games je nový vydavatel mířící na indie vývojáře, láká na expertízu v čínském trhu
Vydavatelský trh vítá dalšího zástupce, který se chce zaměřit na indie trh s hrami. Tento segment je už tak pořádně nasycený a působí zde řada větších či menších vydavatelů, Spiral Up Games ale doufá, že své případné zájemce naláká na jednu poměrně velkou výhodu.
Warlander je nová hra od PLAION a tvůrců NieR Replicant, 12. září spouští otevřenou betu
Vydavatel PLAION, dříve známý jako Koch Media, společně se studiem Toylogic oznamuje novou hru Warlander. Půjde o poměrně známý mix multiplayerové rubačky zasazené ve středověku, vývojáři ale plánují tento princip trochu upravit a okořenit – především zpřístupněním hry v rámci free-to-play modelu.
Roztomilý titul Lil Gator Game se stal předmětem podvodů, upozorňuje vydavatel
Roztomilá hříčka Lil Gator Game od studia MegaWobble se v říjnu loňského roku i letos dočkala demoverze, která přilákala celou řadu hráčů toužících po vydání se do malovaného polygonového světa s malým krokodýlem. Dost možná jste o této malé hříčce neslyšeli, o to zvláštnější je pak celá situace, do které se vývojáři i vydavatel dostali.
Koch Media mění značku. Nově ponese název Plaion, rebrand reflektuje velké ambice vydavatele
Vydavatel Koch Media kompletně mění svou značku. Firma patřící pod konglomerát Embracer Group nově ponese jméno Plaion, s čímž se pojí kompletní rebranding. Cílem tohoto kroku je prý ukázka velkých ambicí, díky kterým by se Koch, respektive Plaion, měl stát globálním hráčem v herním průmyslu.
Activision spustil vydavatelskou stránku na Steamu, spekuluje se o zpětném vydání Crashe či Tony Hawk's Pro Skater
Studio Activision oznámilo s novým dílem Call of Duty velkolepý návrat na Steam. Exkluzivita pro Battle.net tak trvala čtyři roky, z části ale může mít v tomto rozhodnutí prsty i Microsoft. Ať tak či onak se krok na platformu dále potvrzuje, a to vytvořením stránky vydavatele.
Vydavatel 1C Entertainment se přejmenovává na Fulqrum Games
Polský vydavatel 1C Entertainment, který byl v listopadu loňského roku odkoupen čínským gigantem Tencent, mění svůj název. Aby společnost ukázala nové směřování a plány do budoucna, odpojuje se od svého starého pojmenování a nově budou hry vycházet pod Fulqrum Games.
Embracer Group opět na nákupech. Vydavatel kupuje Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal
Gigantický herní vydavatel Embracer Group se opět rozrůstá. Společnost, jenž v posledních letech skupovala studia kde se dalo, oznámila uskutečnění další akvizice. Terčem akvizice se stala tři studia vydavatele Square Enix, a to Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal.
Private Division uzavírá dohodu se čtyřmi indie studii
Vydavatel Private Division si za uplynulé roky vybudoval poměrně velkou reputaci mezi indie komunitou. Právě spolupráce s menšími studii se mu často vyplatila, naposledy například se studiem Roll7, a vedení nyní sází na další možné hity.
Take-Two a Ubisoft přestávají prodávat hry na území Ruska a Běloruska
Za uplynulý týden se v Rusku pozastavily prodeje mnoha celosvětových značek, včetně těch herních. Své služby zde omezil Microsoft, CD Projekt či EA. Katalog největších vydavatelů vyhýbající se Rusku nyní doplňují další dvě společnosti – Take-Two a Ubisoft.
Lego zřejmě navázalo partnerství s vydavatelem 2K. Máme se dočkat nových sportovních her
I když si fanoušci Lega a jeho videoher nemohou stěžovat na nedostatek obsahu, vypadá to, že se brzy dočkají zlatých časů. Ve formě fyzických stavebnic se chystá spolupráce s Horizon Forbidden West či Overwatch, v rámci her se zase za pár měsíců dočkáme masivního projektu LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. A ten rozhodně není poslední.
Nacon opět investuje, kupuje tvůrce Lord of the Rings: Gollum
Francouzský vydavatel Nacon oznamuje jen pár dní po první letošní akvizici jednu další. Vedení nejspíše chce pokračovat v letošním trendu a kupuje studio Daedalic Entertainment, které v současnosti pracuje na Lord of the Rings: Gollum.