Články na téma rozhovor
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
The Blood of Dawnwalker zřejmě obdrží bezplatné přídavky
Studio Rebel Wolves se však stále soustředí na dokončení základní hry.
Baldur's Gate 3 málem nikdy nevzniklo. Vydavatelé o něj nestáli
Než se z něj stal jeden z nejúspěšnějších RPG titulů historie, narážel projekt na nezájem vydavatelů. Nové informace odhalují, jak blízko byl jeho vznik několika neúspěchům.
Capcom odhalil první detaily remaku Resident Evil Veronica
Capcom po oznámení Resident Evil Veronica poodhalil první detaily. Fanoušci se mohou těšit na modernizovanou verzi klasiky, která bude mít ambice plnohodnotného hlavního dílu série.
Xbox vysvětluje exkluzivity. Ne všechny hry zamíří na PlayStation
Po Xbox Games Showcase se rozhořela debata o budoucnosti exkluzivních her. Microsoft nyní vysvětlil, jak bude o vydávání svých titulů na konkurenčních platformách rozhodovat.
Marvel’s Wolverine chce hráče motivovat k druhému průchodu
Insomniac Games odhalilo další detaily o znovuhratelnosti očekávané akce s Wolverinem v hlavní roli.
Kratos nikam neodchází, uklidňují tvůrci God of War
Oznámení God of War Laufey vyvolalo mezi fanoušky otázky ohledně budoucnosti Krata. Tvůrci nyní přinášejí jasnou odpověď.
„Nikdo jiný by to neudělal.“ Borderlands mělo vypadat úplně jinak, řekl šéf Take-Two
Dnes už ikonický komiksový vzhled Borderlands prý nebyl vůbec v plánu a série tak mohla vypadat úplně jinak.
Remedy vysvětluje, proč se Control mění v akční RPG
Podle Remedy nebyl přechod série Control k RPG náhodný, ale součást původní vize vývojářů.
Sony otevřeně mluví o závislosti PlayStationu na third-party hrách
Podle vedení PlayStationu jsou hry externích vydavatelů klíčem k úspěchu celé platformy i budoucnosti značky.
Hitman má zelenou do budoucna, potvrzuje šéf studia
Studio IO Interactive uklidňuje fanoušky. Série Hitman rozhodně nekončí, i když si na další díl ještě počkáme.
Kolik bude stát GTA 6? Vydavatel naznačil svůj přístup k ceně
Kolem ceny GTA 6 se objevuje řada spekulací. Vydavatel Take-Two nyní naznačil, jak chce k cenovce očekávaného titulu přistupovat.
Přemýšleli jsme o minihrách i minimapě, přiznal ředitel vývoje Gothic 1 Remake
Reinhard Pollice promluvil o vývoji předělávky kultovního RPG.
Autor Escape from Tarkov se vyjádřil k úspěchu ARC Raiders
Tvůrce Escape from Tarkov se vyjádřil k rostoucí popularitě konkurenční hry a zároveň nastínil, jakým směrem chce svůj další projekt posunout.
Pete Hines hájí Bethesdu: „Zkuste tohle v Red Dead Redemption 2“
Bývalý výkonný viceprezident Bethesdy Pete Hines se zastal studia a zdůraznil náročnost jejich vývoje.
Herní a filmový byznys táhne Sony vpřed
Sony potvrzuje zásadní změnu svého fungování. Zábavní průmysl dnes tvoří většinu jeho příjmů a klíčovou roli hraje PlayStation.
Zrušený multiplayer The Last of Us byl téměř hotový
Zrušený multiplayer ze světa The Last of Us byl podle vývojářů téměř dokončený. Přesto dostal stopku kvůli změně priorit studia.
NCsoft naznačuje návrat velkých MMORPG
Šéfka NCsoft America naznačuje návrat MMORPG na výsluní. Podle ní se trh nachází na dně cyklu a čeká ho opětovný růst.
Zrušený projekt měl velký potenciál, tvrdí Jason Blundell z Dark Outlaw Games
Známý vývojář se vrací k nedávnému uzavření studia a popisuje, jak vnímal konec projektu, na kterém pracoval.
Předstírejte, že jsme The Elder Scrolls 6 ještě neoznámili, doporučil Todd Howard
Dlouhé čekání na další díl oblíbeného RPG se zřejmě ještě protáhne.
Tvůrce Overwatche Jeff Kaplan poprvé otevřeně promluvil o odchodu z Blizzardu
Spolutvůrce střílečky Overwatch Jeff Kaplan poprvé detailně popsal okolnosti svého odchodu ze společnosti Activision Blizzard.
Videoherní adaptace Johna Wicka bude jako film, slibuje kreativní ředitel
Tim Willits řekl pár slov k chystané akci s oblíbeným akčním hrdinou.
Hlas Leona Kennedyho se pustil do AI. Nahrazování herců odmítá
Debata o umělé inteligenci v dabingu her znovu nabírá na síle. Ozval se i představitel Leona Kennedyho, který má v otázce nahrazování herců jasno.
Poslední díl Final Fantasy VII Remake jde do finiše
Režisér Naoki Hamaguči potvrdil, že vývoj završení trilogie Final Fantasy VII Remake je téměř u konce.
Postavy v Kingdom Come: Deliverance 2 nejsou hlupáci, upozorňuje ředitel herního designu
Viktor Bocan nabídl historku z vývoje pokračování Kingdom Come: Deliverance.