Články na téma rozhovor
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Hitman má zelenou do budoucna, potvrzuje šéf studia
Studio IO Interactive uklidňuje fanoušky. Série Hitman rozhodně nekončí, i když si na další díl ještě počkáme.
Kolik bude stát GTA 6? Vydavatel naznačil svůj přístup k ceně
Kolem ceny GTA 6 se objevuje řada spekulací. Vydavatel Take-Two nyní naznačil, jak chce k cenovce očekávaného titulu přistupovat.
Přemýšleli jsme o minihrách i minimapě, přiznal ředitel vývoje Gothic 1 Remake
Reinhard Pollice promluvil o vývoji předělávky kultovního RPG.
Autor Escape from Tarkov se vyjádřil k úspěchu ARC Raiders
Tvůrce Escape from Tarkov se vyjádřil k rostoucí popularitě konkurenční hry a zároveň nastínil, jakým směrem chce svůj další projekt posunout.
Pete Hines hájí Bethesdu: „Zkuste tohle v Red Dead Redemption 2“
Bývalý výkonný viceprezident Bethesdy Pete Hines se zastal studia a zdůraznil náročnost jejich vývoje.
Herní a filmový byznys táhne Sony vpřed
Sony potvrzuje zásadní změnu svého fungování. Zábavní průmysl dnes tvoří většinu jeho příjmů a klíčovou roli hraje PlayStation.
Zrušený multiplayer The Last of Us byl téměř hotový
Zrušený multiplayer ze světa The Last of Us byl podle vývojářů téměř dokončený. Přesto dostal stopku kvůli změně priorit studia.
NCsoft naznačuje návrat velkých MMORPG
Šéfka NCsoft America naznačuje návrat MMORPG na výsluní. Podle ní se trh nachází na dně cyklu a čeká ho opětovný růst.
Zrušený projekt měl velký potenciál, tvrdí Jason Blundell z Dark Outlaw Games
Známý vývojář se vrací k nedávnému uzavření studia a popisuje, jak vnímal konec projektu, na kterém pracoval.
Předstírejte, že jsme The Elder Scrolls 6 ještě neoznámili, doporučil Todd Howard
Dlouhé čekání na další díl oblíbeného RPG se zřejmě ještě protáhne.
Tvůrce Overwatche Jeff Kaplan poprvé otevřeně promluvil o odchodu z Blizzardu
Spolutvůrce střílečky Overwatch Jeff Kaplan poprvé detailně popsal okolnosti svého odchodu ze společnosti Activision Blizzard.
Videoherní adaptace Johna Wicka bude jako film, slibuje kreativní ředitel
Tim Willits řekl pár slov k chystané akci s oblíbeným akčním hrdinou.
Hlas Leona Kennedyho se pustil do AI. Nahrazování herců odmítá
Debata o umělé inteligenci v dabingu her znovu nabírá na síle. Ozval se i představitel Leona Kennedyho, který má v otázce nahrazování herců jasno.
Poslední díl Final Fantasy VII Remake jde do finiše
Režisér Naoki Hamaguči potvrdil, že vývoj završení trilogie Final Fantasy VII Remake je téměř u konce.
Postavy v Kingdom Come: Deliverance 2 nejsou hlupáci, upozorňuje ředitel herního designu
Viktor Bocan nabídl historku z vývoje pokračování Kingdom Come: Deliverance.
Ubisoft ruší home office a potvrzuje další zavírání studií
Ubisoft ruší práci na dálku a nařizuje návrat všech zaměstnanců do kanceláří.
Budoucnost her patří menším týmům, říká bývalý ředitel Assassin’s Creed
Bývalý kreativní ředitel série Assassin’s Creed Alexandre Amancio tvrdí, že současný model velkých AAA týmů je neudržitelný.
Producent promluvil o vývoji The Division 3
Výkonný producent série The Division Julian Gerighty v krátkosti naznačil, jak pokračuje vývoj třetího dílu.
Todd Howard vysvětlil vznik Fallout: New Vegas
Todd Howard popsal důvody, proč byl Obsidian jediným studiem, které mohlo vytvořit Fallout: New Vegas.
Square Enix láká fanoušky Nieru a Dragon Questu na překvapení pro rok 2026
Producent Yosuke Saito naznačil, že Square Enix chystá na rok 2026 drobné překvapení pro fanoušky sérií Nier a Dragon Quest.
Rok 2026 má být pro sérii Persona zlomový, naznačuje Atlus
Studio Atlus naznačuje, že rok 2026 přinese zásadní novinky pro sérii Persona.
Larian upozorňuje na technické zpracování u starších Divinity her
Tvůrci otevřeně přiznávají, že starší Divinity hry už dnes působí technicky i designově zastarale a jsou spíš zdrojem lore než plnohodnotnou přípravou na nový díl.
Gran Turismo 7 se i roky po vydání těší obrovskému zájmu
Závodní hit Gran Turismo 7 zaparkoval mezi nejúspěšnější tituly série.
Tvůrci naznačují nové směřování série Zelda
Spolupráce s Koei Tecmo přinesla nové nápady, které by se mohly promítnout i do budoucnosti Zeldy.