Pete Hines hájí Bethesdu: „Zkuste tohle v Red Dead Redemption 2“
Bývalý výkonný viceprezident Bethesdy Pete Hines se zastal studia a zdůraznil náročnost jejich vývoje.
- Pete Hines tvrdí, že hry od Bethesdy jsou hodnoceny přísněji než jiné tituly
- Zdůrazňuje, jak náročný je vývoj otevřených světů unikátní svobody ve hře
- Tým Todda Howarda si prý zaslouží větší uznání
Bývalý dlouholetý šéf studia Bethesda Softworks, Pete Hines, se zastal tvorby studia a zdůraznil, jak náročný je vývoj světů, které Bethesda vytváří. Podle něj si hry od Bethesdy zaslouží větší uznání, než jakého se jim často dostává. Hines upozornil, že tituly studia bývají kritizovány za technické nedostatky, zároveň ale nabízejí mimořádnou svobodu. „Kdo jiný vám dovolí řetězit úkoly a dělat si, co chcete? Zkuste tohle udělat v Red Dead Redemption 2.“
Za Fallout New Vegas si zasloužíme víc uznání, říkají vývojáři z Bethesdy
Bývalí vývojáři promluvili o tom, jak vnímají chválu Fallou New Vegas. Obsidian podle nich odvedl skvělou práci, ale diskuze kolem hry opomíjí, kolik toho udělala právě Bethesda.
Podle něj je právě volnost klíčovým prvkem, který hry Bethesdy odlišuje. „Jděte kam chcete. Zkuste tu hru rozbít. Vytvořili jsme ji tak, abyste to mohli dělat,“ řekl. Právě kvůli takovému množství možností, které hráči mají, může docházet k chybám, ty jsou ale podle něj přirozeným důsledkem ambiciózního provedení her a zejména jejich otevřených světů. Hines také zdůraznil, že jiné hry často hráče omezují. Bethesda se podle něj naopak snaží nabídnout co největší svobodu, i za cenu technických kompromisů.