Herní a filmový byznys táhne Sony vpřed
Sony potvrzuje zásadní změnu svého fungování. Zábavní průmysl dnes tvoří většinu jeho příjmů a klíčovou roli hraje PlayStation.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Sony Generuje přes 60 % příjmů ze zábavy
- Hiroki Totoki Označil PlayStation za nejdůležitější aktivum firmy
- Společnost se odklání od spotřební elektroniky kvůli silné konkurenci
Společnost Sony prochází zásadní proměnou. Zatímco dříve byla symbolem spotřební elektroniky, dnes její byznys stojí především na zábavním průmyslu. Podle CEO Hirokiho Totokiho tvoří hry, filmy a hudba už více než 60 % celkových příjmů firmy.
Důvod změny je poměrně přímočarý. Trh s elektronikou je podle vedení firmy extrémně konkurenční a dominuje v něm tlak na cenu a objem výroby, kde mají výhodu zejména asijští výrobci. Sony proto postupně ustupuje z některých segmentů a soustředí se na oblasti s vyšší přidanou hodnotou.
Klíčovou roli v této strategii hraje PlayStation. Ten je podle Totokiho největším aktivem společnosti a firma chce zajistit, aby šlo nejen o nejlepší platformu pro hráče, ale i pro vydavatele. Právě silné vztahy s vývojáři a vlastní studia mají být základem dalšího růstu.
Sony zároveň vidí velký potenciál i v dalších formách zábavy. Výrazně investuje například do anime, jehož popularita podle firmy roste po celém světě.