Autor Escape from Tarkov se vyjádřil k úspěchu ARC Raiders
Tvůrce Escape from Tarkov se vyjádřil k rostoucí popularitě konkurenční hry a zároveň nastínil, jakým směrem chce svůj další projekt posunout.
- Nikita Buyanov označil ARC Raiders za hru zaměřenou na méně náročné hráče
- Jeho tým chce dál stavět na tvrdém realismu a vysoké obtížnost
- Vedle Tarkova vzniká nový projekt orientovaný na ještě hlubší simulaci přežití
Tvůrce Escape from Tarkov Nikita Buyanov se poprvé otevřeně vyjádřil k úspěchu konkurenční hry ARC Raiders a jeho slova okamžitě vyvolala diskusi mezi hráči. V nedávném rozhovoru uvedl, že nový titul od studia Embark Studios cílí na výrazně odlišné publikum než jeho vlastní projekty.
Podle Buyanova je ARC Raiders „extrakční střílečka pro casual hráče“ a podobný přístup prý jeho tým nechce následovat. Zdůraznil, že filozofií studia Battlestate Games je vytvářet co nejtvrdší, nejrealističtější a zároveň nejodměňující herní zážitek, i za cenu vysoké obtížnosti. Právě na tomto základě má vznikat nový projekt Fragmentary Order, který má nabídnout ještě komplexnější simulaci přežití než samotný Tarkov.
Epic Games údajně pracuje na extraction shooteru s Disney postavami
Projekt inspirovaný hitem ARC Raiders má dorazit už letos.
Nová hra se má zaměřit nejen na boj, ale také na dynamické události, hledání úkrytu a spolupráci mezi hráči. Buyanov naznačil, že cílem je simulovat realitu do větší hloubky než kdy dřív a nabídnout systém, kde přežití nebude záviset jen na střelbě.
Jeho komentáře rozdělily komunitu. Část hráčů souhlasí, že ARC Raiders sází na přístupnější mechaniky, zatímco jiní upozorňují, že právě menší důraz na tvrdý realizmus pomohl hře oslovit širší publikum.