Články na téma Madfinger Games
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Tvůrci české taktické akce Gray Zone Warfare mění plány
Brněnští vývojáři ze studia Madfinger Games se podělili o chystané změny ve vývoji taktické válečné akce Gray Zone Warfare.
Valve zveřejnilo žebříček nejprodávanějších her na Steamu za letošní rok. Zabodovala i česká akce
Valve přináší přehled o nejúspěšnějších titulech letošního roku.
Česká taktická akce Gray Zone Warfare se brzy dočká významné aktualizace
Gray Zone Warfare se na konci listopadu dočká nového obsahu. Smrtící ostrov Lamang se ocitne pod rouškou noci.
Česká střílečka Gray Zone Warfare představuje plány do budoucna
Brněnští Madfinger Games představili podrobnou roadmapu obsahu pro Gray Zone Warfare s plány na aktualizace v příštích třech letech.
České taktické akce Gray Zone Warfare se prodalo přes 900 tisíc kopií
Za pouhý měsíc od vydání předběžného přístupu do české taktické akce Gray Zone Warfare se podařilo prodat více jak 900 tisíc kopií hry. Autoři z brněnského studia MADFINGER Games jsou nadšeni a děkují za podporu a zpětnou vazbu.
Tvůrci Gray Zone Warfare přispěchali s druhým komunitním briefingem
Předběžný přístup Gray Zone Warfare, taktické extrakční akce od českého studia MADFINGER Games, zaznamenal okamžitý úspěch. Brněnští tvůrci nyní přicházejí s již druhým komunitním briefingem, který fanoušky informuje o probíhajících změnách, opravách a budoucích plánech.
Tvůrci Gray Zone Warfare přicházejí s prvním komunitním briefingem
Kontakt vývojářů s fanouškovskou základnou je vždy vítaným způsobem jak dát hráčům najevo, že tvůrcům záleží na kvalitách titulu. Autoři české taktické akce Gray Zone Warfare nyní přispěchali s prvním komunitním briefingem, ve kterém nastiňují budoucí plány a nešetří herními tipy.
Gray Zone Warfare - dojmy z hraní české taktické akce
Česká taktická akce Gray Zone Warfare dorazila do předběžného přístupu. Výlet na fiktivní ostrov Lamang, jehož prostředí skrývá nejedno tajemství, jsme nemohli odmítnout. Pořádně jsme se zapotili a umírali na každém rohu, ale o skvělé herní zážitky rozhodně nebyla nouze.
Gray Zone Warfare obdrželo třetí várku oprav
Okolo dnešního poledne dorazila v pořadí již třetí aktualizace pro českou taktickou akci Gray Zone Warfare, která před týdnem vyšla v předběžném přístupu. Hotfix řeší problémy s připojením, pády hry a chybějící části těla.
Obrovský úspěch. Česká akce Gray Zone Warfare se stala nejprodávanější hrou na Steamu
Taktická střílečka od českého studia Madfinger Games sice teprve včera vstoupila do předběžného přístupu, ale už nyní je z ní obrovský hit.
Gray Zone Warfare má datum vydání předběžného přístupu. Česká střílečka dorazí už zítra
Brněnské studio Madfinger Games oznámilo datum vydání očekávané taktické střílečky v režimu předběžného přístupu. Chystáte se vyrazit také?
České studio Madfinger Games vysvětluje, proč opustilo trh mobilních her
Studio Madfinger Games sklidilo obrovský úspěch díky svým mobilním titulům, s dalším počinem se však přesouvá na PC. Autoři nepochybují, že si s novou výzvou poradí.
České studio Madfinger Games za pár dní představí novou hardcore střílečku. Autoři slibují revoluční zážitek
V Madfinger Games se nyní dokončují poslední přípravy na velké odhalení dalšího projektu. Radost budou mít především fanoušci multiplayerových akcí.
České studio Madfinger Games předává své hry vydavatelství DECA Games
Studio Madfinger Games se zapsalo do videoherní historie díky úspěšným mobilním titulům, nedávno však přehodilo výhybku a začalo se věnovat vývoji pro PC. Studio dospělo k rozhodnutí, že se od svých původních her odstřihne.
Brněnští Madfinger Games vyvíjejí realistickou střílečku na Unreal Engine 5, vyjde exkluzivně na PC
České studio Madfinger Games odhalilo, že pracuje na realistické hardcore FPS vyvíjené exkluzivně pro počítače. Tým původně specializovaný na mobilní hry se prý nechce dále omezovat hardwarovými limity mobilních telefonů a jeho projekt je velmi ambiciózní a rozsáhlý. Tomu má pomoct i přechod z problematického enginu Unity na moderní Unreal Engine 5.