Zpět na článek

Diskuze: Half-Life 3 prý míří do finále. Valve má přesouvat vývojáře jinam

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Corvus
Corvus
Level 29 Level 29
Hlavní platforma: PC
dnes 07:23 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vůbec bych se nedivil, kdyby hra vyšla pouze na Steam Machine. Gabovi a spol. je úplně jedno, že z H-L udělají postupně franšízu pouze pro majitele jejich nového herního systému. Je daleko větší priorita, aby se jejich krabice prodávala než aby se prodávala "jen" hra. I Alyx vyšla pouze na VR a na PC se dostala jen díky nějakému modu, který drtivá většina lidí (i fans H-L) ani nevyzkoušela. Včetně mě. Není PC verze = není (u mě) zájem. V rámci hamižné politiky Steamu bych se ale nedivil, kdyby H-L chtěli jako tzv. "system saler", aby se jejich Steam Machine prodával jako housky v krámě. Pokud bude hra i na PC, rád si ji zahraji, ale za ty dekády údajného vývoje a restartů vývoje mě nějaká nadrženost na trojku zcela opustila. Ostatně hry přehazujeme vidlemi a svět se fakt netočí jen kolem Háflajf 3.

Josef Zehnálek
Josef Zehnálek
Level 1 Level 1
dnes 08:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Corvus Zvláštní, já jsem hrál Alyx na PC bez jakékoliv módu a nepotřeboval jsem na to žádný HW od Valve. Ono to ani jinde než na PC hrát nejde. Tohle je další fňuk postavený na manipulaci. Asi je taková doba, že si lidé k tomu brečení musí tu realitu trochu ohnout.

Jakub Dědeček
Jakub Dědeček
Level 1 Level 1
dnes 09:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Corvus to je dobra blbost. Určitě se Valve dobrovolně připraví o miliardy Eur z prodeje takové hry jen kvuli tomu, aby se prodalo o par Steam Machine vice :D

Alef
Alef
Level 19 Level 19
Hlavní platforma: PC
dnes 13:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Corvus Umelo dotovať "konzolu" cez exkluzivity je relatívne už mŕtvy systém, ktorý funguje iba Nintendo, ktoré ma špecifické postavanie na trhu. Takéto uvažovanie už reálne nikto nemá ani Sony, pretože je ekonomicky neudržatelné kedže náklady 3A projektov rastú oveľa rýchlejšie ako zisk hier či počet konzumentov na konzolách, ktorý dokonca stagnuje.

Reklama
Reklama