Články na téma Eidos Montreal
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Deus Ex Remastered představilo trailer a datum vydání
Legendární akční RPG Deus Ex se vrací v remasterované podobě. Studio Aspyr chystá modernizovanou verzi kultovního titulu z roku 2000.
Tvůrci série Deus Ex údajně hledají vydavatele pro další díl
Studio Eidos Montreal podle všeho oslovuje potenciální vydavatele pro další Deus Ex, zájemce však zatím nenašlo.
Další Deus Ex byl údajně zrušen. Eidos Montreal propustí desítky zaměstnanců
Další neveselé zprávy se týkají studia Eidos Montreal, které se doposud podílelo na dalším příspěvku v sérii Deus Ex.
V Eidos Montréal podle Jasona Schreiera opravdu vzniká nový Deus Ex. Studio navíc údajně pomáhá s vývojem Fable
Krom uzavření studia Onoma jsme se dozvěděli také o dalších plánech na straně Eidos Montréal. Vypadá to, že se začíná pracovat na dalším dílu oblíbené série Deus Ex.
Studio Onoma se necelý měsíc po změně názvu zavírá. Embracer se chce soustředit na Crystal Dynamics a Eidos Montréal
Před třemi týdny jsme informovali o rebrandingu studia Square Enix Montréal, které se před pár měsíci schovalo pod křídla společnosti Embracer Group. Nový název Onoma však zaměstnancům přinesl jen samou smůlu. Studio se totiž zavírá.
Eidos Montréal má jevit zájem o návrat k sérii Deus Ex. Podle Grubba je cílem uspět tam, kde Cyberpunk uspět nemohl
Vývojářské studio Eidos Montréal, stojící za moderními hrami Deus Ex, má zkoumat cestu, jak slavnou značku přivést k životu. O skutečnosti možného návratu série po šestiletém Mankind Divided informoval insider a novinář Jeff Grubb. Učinil tak v podcastu Game Mess Mornings pro web Giant Bomb.
BioWare posiluje vedoucí návrhářka příběhů série Deux Ex
Mary DeMarle, narrative designérka pracující více než dekádu ve studiu Eidos Montréal, přechází k Electronic Arts a studiu BioWare. Prozradila to nedávná aktualizace jejího LinkedIn profilu z konce tohoto týdne.
Square Enix v případě Avengers a Guardians of the Galaxy údajně přišel celkem o 200 milionů dolarů
Nová akvizice společnosti Embracer Group v mnoha směrech překvapila, emoce vzbudila například cena transakce, nad níž se podivoval třeba známý analytik Daniel Ahmad. Mnozí tvrdí, že studia Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal dohromady mají mnohem větší hodnotu než 300 milionů dolarů. O ceně se diskutuje i nadále.
Embracer Group opět na nákupech. Vydavatel kupuje Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal
Gigantický herní vydavatel Embracer Group se opět rozrůstá. Společnost, jenž v posledních letech skupovala studia kde se dalo, oznámila uskutečnění další akvizice. Terčem akvizice se stala tři studia vydavatele Square Enix, a to Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal.
Marvel’s Guardians of the Galaxy prozatím nenaplnilo očekávání Square Enix. Hra zažila prodejně slabý start
Souhrn z posledního kvartálu Square Enix ukazuje, že si nejnovější projekt Eidos Montreal, Marvel’s Guardians of the Galaxy, nenašel u hráčů takovou podporu, s jakou se počítalo. Japonský vydavatel otevřeně přiznává, že hra nenaplnila jeho prodejní očekávání. Situace se však poslední dobou začíná mírně otáčet.
Marvel’s Guardians of the Galaxy zveřejňují hardwarové nároky. Strážci si z disku ukousnou 150 gigabajtů místa
Oblíbená partička superhrdinů Guardians of the Galaxy se rychle blíží. Novinka studia Eidos vychází zhruba za týden, nyní tak zveřejnila oficiální hardwarové nároky. Ty nejsou kdovíjak dramatické, singleplayerový titul ale nebude žádný trpaslík. Z disku si ukousne mocných 150 gigabajtů volného místa a stane se tak jednou z největších her, které v současnosti můžete na svém počítači “ubytovat”.
Marvel’s Guardians of the Galaxy se na PC pochlubí až 8K rozlišením. Nová ukázka klade důraz na vylepšení grafiky
Nadcházející hra od kanadského studia Eidos Montreal pracující s licencí Strážců galaxie v rámci krátkého traileru shrnuje hlavní přednosti PC verze. Majitelé sestav, jimž v útrobách dlí nejvýkonnější hardware současného trhu, mohou mimo běžných kolonek grafického nastavení očekávat i ultra vysoká rozlišení nebo výkon zlepšující technologii DLSS.