Unity ukazuje možnosti svého enginu v novém videu, soustředí se na propracovaný lidský model
Tvůrci enginů se při vydávání nových verzí často chlubí možnostmi, které jejich software nabízí. Unreal Engine 5 nám už několikrát ukázal průchod nejen otevřeným, ale také detailně propracovaným světem. Nyní se realistickou ukázkou chlubí i konkurenční Unity.
GSC Game World, tvůrci Stalkera, se přesunou do České republiky, tvrdí Pavel Dobrovský
O situaci v ukrajinském studio GSC Game World jsme vás již informovali. Vývojáři pozastavili vývoj STALKER 2 kvůli současné situaci v zemi, přičemž o situaci ve studiu vydali i informativní video. Dle nových informací by se ale tým měl přesunout do České republiky.
Starfield má přinést komplexní tvorbu postavy i lepší komunikaci se společníky
Velice očekávaný vesmírný titul Starfield by se na naše obrazovky měl dostat už za necelých osm měsíců, Bethesda tak započala o něco větší seznamování se světem hry. Nový vývojářský deník „Made for Wanderers“ tak informuje o směřování hry, slovo si zde vzal i ředitel studia Todd Howard.
Studio The Initiative přišlo o téměř polovinu vývojářského týmu, tvrdí zpráva VGC. Domluva ve studiu nefunguje, očekává se větší zapojení Crystal Dynamics
Studio The Initiative mělo už od svého vzniku v roce 2018 od Microsoftu obrovskou důvěru. Společnost dala vedení velké možnosti, díky kterým o dva roky později nazvala tým jako „první AAAA studio“. I přes neustále protěžování studia se ale objevil malý zádrhel. V září minulého roku bylo k vývoji oznámeného projektu Perfect Dark přizváno i studio Crystal Dynamics a jak se ukazuje, jeho role bude možná kritická. The Initiative se dle zprávy pomalu rozpadá a hvězdný tým vývojářů zásadně chudne.
Star Citizen vybral od listopadu další téměř miliardu korun
Téma Star Citizenu se v herním průmyslu točí už několik let. Aby ne, projekt je sice ověnčen kontroverzí, zároveň ale do něj skalní fanoušci neustále přispívají svými finančními prostředky, díky čemuž se projekt daří neustále držet při životě.
Blizzard přiznává zanedbání původního Overwatch kvůli vývoji pokračování. Studio přechází na nový vývojový model a slibuje nápravu
Informace o beta testování nadcházejícího pokračování série Overwatch nebyly jediné informace, které nám studio Blizzard poskytlo. Ředitel vývoje Aaron Keller zároveň přiznal něco, na co si komunita původního dílu stěžuje již delší dobu – zanedbání podpory Overwatch.
Warner Bros. vydává video o budování světa v Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Lego Star Wars: The Skywalker Saga sice vznikalo za nepříznivých podmínek, minimálně ve videích ale tento ambiciózní projekt vypadá opravdu skvěle. Vydavatel Warner Bros. Games nyní vydává nové video, které ukazuje, jakým způsobem (v dobrém světle) vznikal herní svět a co vše hráčům nabídne.
Frontier zastavuje vývoj Elite: Dangerous na konzolích, studio se zaměří pouze na počítačovou verzi
Pro fanoušky a hráče Elite: Dangerous na konzolích přichází nečekaná a poměrně kontroverzní zpráva. Studio Frontier Developments oznamuje, že vývoj konzolové verze hry bude od dnešního dne ukončen, podpora hry tak bude pokračovat pouze na počítačích.
Quantic Dream nemá vývojáře, Star Wars Eclipse vyjde až v roce 2027, tvrdí insider
Insider Tom Henderson se nezastavuje. Po exkluzivních informacích o sérii FIFA a včerejší zprávě o budoucnosti nadcházejícího dílu F1 2022 přináší další interní informace, které se týkají studia Quantic Dream. Jejich projekt Star Wars Eclipse je totiž v problémech a vydání se údajně posouvá o roky dopředu.
DICE plánuje přepracovat mapy v Battlefield 2042, nastiňuje pět základních problémů jejich designu
Odpálení „revolučního“ dílu Battlefield 2042 se ani po snaze mnoha studií moc nepovedlo a hráči svůj nezájem ukázali nejen rozsáhlou kritikou, ale také tím, že do popředí dostali starší díly. EA se k problémům nového dílu dlouho nevyjadřovalo a příchod různých novinek komentovalo jako evoluci. Když se ale nyní podíváme na statistiky Steamu, průměr 2800 hráčů určitě není lichotivý. Vývojáři tak reagují a plánují velké změny.
Dragon Age je v polovině vývoje, potvrzuje BioWare. Zároveň ohlašuje odchod další významné tváře
Nový díl série Dragon Age je pod drobnohledem všech fanoušků studia BioWare. Dle aktuálních informací ale k vydání ještě dlouho nedojde. „Aktualizaci“ stavu vývoje přináší samotné studio v nové tiskové zprávě, informující o několika událostech v BioWare.
Contraband od tvůrců Just Cause se má točit kolem soubojů ve vozidlech, sází spíše na taktický přístup, tvrdí insider
V červnu roku 2021 nám studio Avalanche, po nepříliš povedeném Just Cause 4, představilo svůj nový titul Contraband. Samotný oznamovací trailer mnoho informací nepřinesl, potvrdil pouze využití otevřeného světa a kooperace. Nové spekulace ale přináší podrobnosti o obsahu hry.
Vývoj BioShock 4 údajně nejde podle plánu. Insider tvrdí, že se interní datum vydání posununlo
Včera k nám došla informace o chystaném filmovém zpracování herní série BioShock, Netflix na něm spolupracuje přímo s vydavatelem Take-Two. O herní sérii jsme ale už dlouho neslyšeli, a i když se s dalším dílem oficiálně počítá, vydavatel i studio vytrvale mlčí.
Ubisoft pracuje na nové AAA hře pod značkou Might & Magic, vývoj vede Ubisoft Shangai
Ubisoft neoficiálně potvrdil návrat další zapomenuté série. Zmrtvýchvstání se dočká značka Might & Magic, která poslední vstup zažila v roce 2015 ve formě spin-offu Might & Magic: Heroes VII.
Activision potvrzuje nové Call of Duty. Půjde o pokračování Modern Warfare z roku 2019, má dojít i na novou iteraci Warzone
Informace Toma Hendersona se opravdu potvrzují. Activision držel pro své partnery embargo na informace o novém Call of Duty i iteraci Warzone, kterou dnes večer oficiálně potvrzují. Informací není mnoho, jak ale upozorňují i někteří fanoušci, v novodobé historii Call of Duty je únor vůbec nejdřívější datum, kdy nám vývojáři poskytují oficiální potvrzení nového dílu.
Rockstar Games potvrzuje vývoj nového dílu Grand Theft Auto a popisuje novinky v next-gen verzích současného dílu
Na nový díl Grand Theft Auto čeká snad celý herní průmysl. Po mnoha spekulacích vývoj nového dílu potvrzuje i samotné Rockstar Games skrze prostý blogový příspěvek. V něm, kromě pár vět směřujících k novému dílu, představuje i připravované novinky pro next-gen edice Grand Theft Auto V.
Blizzard chystá i další neoznámené hry, atmosféra v nitru studia se zlepšuje
Minulý týden nám Blizzard z ničeho nic představil připravovanou survival hru založenou na úplně nové značce. O té se samozřejmě trhlo mnoho spekulací a například Geoffrey Virtue, bývalý manažer Blizzardu, bez ostychu prohlásil, že projekt dost možná ovlivní celý herní průmysl.
Blizzard chystá na dalších týdny novinky o Warcraftu a Overwatch
Studio Blizzard nedávno přineslo velice nečekané oznámení. Vývojáři chystají survival hru z úplně nového světa, který fanoušci ještě neznají. I když může jít o velice pozitivní zprávu, ne všichni ji tak vnímají.
Vývoj LEGO Star Wars: The Skywalker Saga trval pět let kvůli in-house enginu, vývojáři musí crunchovat
Včerejší večer byl velkým dnem pro všechny fanoušky nejen LEGO her. Studio TT Games totiž představilo nové gameplay video pro očekávané LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, jenž představuje nejen herní mechanismy, ale zejména přednosti nadcházejícího projektu. Právě ambice této hry ale spěly k tomu, že ve studiu panoval poměrně drsný crunch, jak představuje článek webu Polygon.
Konec letité tradice? Vedení Activision zvažuje vydávání Call of Duty v dvouletém cyklu
Už řadu let je železnou jistotou to, že se ke konci roku dočkáme nového pokračování Call of Duty. Activision s vědomím toho, že série vydělává obří peníze přešel na poměrně náročný vývojový cyklus, kdy každý rok vydá nový díl populární střílečky. Daní za to je absence dalších sérií, na které studio zkrátka nemá zdroje, a často i rozkolísaná kvalita jednotlivých pokračování.
Battlefield 1 na moment překonal nový 2042. Statistiky Steamu ukazují kritický propad hráčů a vzestup starých dílů
Stav Battlefieldu 2042 je každým dnem horší a horší. Jen pár dní uplynulo od nešťastného vyjádření ředitele komunikace EA, který hráče zkritizoval za přílišná očekávání, za což si vysloužil pořádnou dávku kritiky. Jen krátce na to pak moderátoři subredditu Battlefieldu pohrozili jeho uzavřením kvůli toxicitě – hráči tak reagují tím nejzákladnějším způsobem, a to prostým koncem hraní nejnovějšího titulu.
STALKER 2 se skutečně odkládá. Hra vyjde 8. prosince, vývojáři potřebují více času
Bohužel spekulace z posledních dnů se potvrzují. Situace okolo koronaviru ještě stále není pro mnohá studia příznivá, což potvrzuje i ukrajinský tým GSC Game World. Ten před malou chvílí oficiálně potvrdil odklad STALKER 2 na konec letošního roku.
Days Gone 2 mělo být definitivní edicí jedničky, autoři plánovali další dva díly
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že Days Gone mělo za dobu své existence prodat více než devět milionů kopií – osm milionů na konzolích a další milion skrze Steam. Alespoň to tvrdil Jeff Ross, ředitel vývoje Days Gone, který v roce 2020 ze studia Bend odešel. Informace o této sérii jsou ale očividně stále žádané, Ross se tak rozpovídal také o plánech s pokračováním pro USA Today.
Nejspíše vzniká mobilní Need for Speed s otevřeným světem
Minulý rok jsme kvůli novému Battlefieldu oželet další díl Need for Speed. Studio Criterion, které na pokračování mělo pracovat, dostalo za úkol vypomoct s náročným vývojem futuristické střílečky a k dalšímu dílu se tak dostane zřejmě až letos. Nejspíše to ale není jediný projekt, který ve spojení s Need for Speed vzniká.