Vývoj

Články na téma Vývoj (strana 7 z 10)

Studio vypomáhající u Star Wars Jedi: Fallen Order a Dragon Age: Dreadwolf roste o novou pobočku

Studio vypomáhající u Star Wars Jedi: Fallen Order a Dragon Age: Dreadwolf roste o novou pobočku

Primárně podpůrné studio Keywords otevírá novou pobočku v rumunském Bukurešti. Společnost, která běžně poskytuje oporu v rámci celého herního vývoje (tedy testování, uvedení hry na trh i post-launch podpora), spolupracovala s řadou globálních partnerů, včetně Activision-Blizzard, Riot Games nebo třeba EA. Samozvaný poskytovatel předních služeb na poli technického i kreativního vývoje tak např. působil jako podpůrné studio u Star Wars Jedi: Fallen Order, multiplayerového Valorantu nebo u teprve vznikajícího Dragon Age: Dreadwolf.

11. 12. 2022 10:15
Dle Toma Hendersona chce Ubisoft Assassin’s Creed Mirage vydat v srpnu a japonské Red má problémy

Dle Toma Hendersona chce Ubisoft Assassin’s Creed Mirage vydat v srpnu a japonské Red má problémy

S blížícím se koncem roku pomalu utichá kolotoč spekulací a úniků, za kterým tradičně stojí známí insideři herního vývoje. Jedno z nejvlivnějších jmen, Tom Henderson, ale stále spekulace trousí. Dnes například zmínil, že dle jeho informací v současnosti Ubisoft cílí vydání Assassin’s Creed Mirage na srpen.

2. 12. 2022 17:29
Reklama
Vývoj Lies od P je téměř dokončen. Tvůrci se soustředí na poslední úpravy a odstraňování chyb

Vývoj Lies od P je téměř dokončen. Tvůrci se soustředí na poslední úpravy a odstraňování chyb

Studio Neowiz prozradilo, že produkce soulsovky s Pinocchiem pokračuje dle očekávání, ba co víc, práce vývojářů se pomalu blíží do velkého finále.

24. 11. 2022 10:27
Need for Speed Unbound je gold, Criterion vydává nové gameplay záběry

Need for Speed Unbound je gold, Criterion vydává nové gameplay záběry

V poslední době je oznámení dokončení vývoje, tedy fáze, kdy je hra „gold“, velice oslavným potvrzením toho, že se hra již nebude odkládat. Tento milník nově hlásí i Need for Speed Unbound, které se už 2. prosince vydá na police obchodů i virtuálních platforem.

23. 11. 2022 12:34
Viceprezident PlatinumGames potvrdil vývoj Bayonetty 4, vysvětluje tím kritizovaný konec Bayonetta 3

Viceprezident PlatinumGames potvrdil vývoj Bayonetty 4, vysvětluje tím kritizovaný konec Bayonetta 3

Před necelým měsícem se hráči dočkali vydání očekávaného Bayonetta 3, která přinesla dle hodnocení kritiků poměrně kvalitní zážitek. Někteří fanoušci ale nebyli spokojení se zakončením pokračování, na což Hideki Kamija reagoval potvrzením Bayonetta 4.

21. 11. 2022 14:44
Reklama
Remedy potvrzuje vývoj Control 2. Vývoj stojí více než 1,2 miliardy korun, se zaplacením a vydáním pomůže 505 Games

Remedy potvrzuje vývoj Control 2. Vývoj stojí více než 1,2 miliardy korun, se zaplacením a vydáním pomůže 505 Games

Studio Remedy před několik měsíci mluvil o vlastním Control projektu, který vzniká pod kódovým označením Heron. Nakonec ale nejde o žádný spin-off, nýbrž druhý díl. Studio to oficiálně oznámilo dnes skrze tiskovou zprávu, kde oznamuje spolupráci s 505 Games.

11. 11. 2022 14:50
Microsoft investuje do blockchainu. Do studia Wemade, které vyvíjí vlastní blockchain i hry, poslal více než 370 milionů korun

Microsoft investuje do blockchainu. Do studia Wemade, které vyvíjí vlastní blockchain i hry, poslal více než 370 milionů korun

V průběhu uplynulého roku se ukázalo, že herní průmysl nejspíše není na blockchain ještě připravený, pro mnohé taková technologie absolutně nepřipadá v úvahu. Microsoft se novince značně vyhýbal, ředitel Xboxu Phil Spencer dokonce řekl, že hry okolo NFT jsou vykořisťující a sám je okolo play-to-earn her velice opatrný. Mateřský Microsoft ale tak zdrženlivý očividně není.

3. 11. 2022 09:40
Alan Wake 2 je  stále plánován na rok 2023. Remedy vedle něj pokračuje i na tvorbě dalších her včetně pokračování Control

Alan Wake 2 je stále plánován na rok 2023. Remedy vedle něj pokračuje i na tvorbě dalších her včetně pokračování Control

Podobně jako loni i tento rok finské studio Remedy vydalo finanční zprávu, která dokumentuje jejich výdělečnou i produkční činnost za leden až září 2022. V rámci nejnovějšího brífinku studio oficiálně potvrdilo, že jedna z jeho nejočekávanějších her – Alan Wake 2 – zůstává v přípravě pro rok 2023.

30. 10. 2022 09:35
Reklama
Věznice Black Iron je o krok blíže svému otevření. Hlavní vývoj The Callisto Protocol byl úspěšně dokončen

Věznice Black Iron je o krok blíže svému otevření. Hlavní vývoj The Callisto Protocol byl úspěšně dokončen

Zatímco včera mohli hráči úspěšně slavit, že Obsidian dokončil svou historickou detektivku Pentiment, další den navazuje stejně příjemně u jiného týmu. Striking Distance, studio stojící za akčním hororem The Callisto Protocol, potvrdilo, že svou hru dokončilo s více než měsíčním předstihem. Hra oficiálně dospěla do stavu gold a k vydání 2. prosince by jí už nic bránit nemělo.

22. 10. 2022 06:40
Tvůrci God of War Ragnarök musí řešit bizarní problém. Atreus bude svým způsobem k nepoznání

Tvůrci God of War Ragnarök musí řešit bizarní problém. Atreus bude svým způsobem k nepoznání

Americký vývojářský dům Santa Monica Studios řešil během vývoje pokračování severského God of War bizarní problém. Na herci ústřední postavy Atrea se totiž podepsala puberta a s ní spojené změny.

19. 10. 2022 15:45
Starfield je mnohem větší než kterýkoliv minulý projekt Bethesdy, potvrzuje bývalý vývojář. Na hře pracuje 500 vývojářů, dvakrát více než na Fallout 76

Starfield je mnohem větší než kterýkoliv minulý projekt Bethesdy, potvrzuje bývalý vývojář. Na hře pracuje 500 vývojářů, dvakrát více než na Fallout 76

Původně jsme se projektu Starfield měli dočkat už letos. Bethesda si pro vydání masivní vesmírné akce vybrala i příhodné datum 11.11.2022. Bohužel ale vývoj nešel podle plánu a nakonec jsme se dočkali odkladu na první polovinu příštího roku. Není tajemstvím, že projekt je i na Bethesdu velice ambiciózní a jeden z bývalých vývojářů Nate Purkeypile nyní naznačil, jak velký projekt Starfield vlastně je.

10. 10. 2022 12:28
4
Reklama
Na Project Orion má pracovat 350 až 500 vývojářů, tvrdí CD Projekt

Na Project Orion má pracovat 350 až 500 vývojářů, tvrdí CD Projekt

CD Projekt v tomto týdnu představil svou budoucnost a blíže představil například zaklínačský Project Sirius, který je cílený spíše na fanoušky seriálu, než na hardcore fanoušky. Na konferenci pro investory se ale mluvilo také o Project Orion, nové trilogii, která je naopak mířena na skalní fanoušky Zaklínače a bude navazovat na příběh expanze Wild Hunt.

7. 10. 2022 13:05
Dle ruského magazínu začala ruská herní studia evakuovat své zaměstnance. Vykupují se celé charterové lety, cílem je vyhnout se mobilizaci

Dle ruského magazínu začala ruská herní studia evakuovat své zaměstnance. Vykupují se celé charterové lety, cílem je vyhnout se mobilizaci

Nedávné vyhlášení částečné mobilizace značně pobouřilo ruskou populaci. Jak se z různých médií můžete dočíst, spousta obyvatel se rozhodla prchnout ze země a vyhnout se tak předvolání na frontu. Dle ruského magazínu Edition Kommersant se k tomuto kroku ve velkém rozhodli také ruští herní vývojáři, kteří začali s "evakuací“.

26. 9. 2022 16:07
4
Další vývojáři ukazují a připomínají, jak vypadaly jejich hry dlouho před vydáním

Další vývojáři ukazují a připomínají, jak vypadaly jejich hry dlouho před vydáním

Před pár dny jsme vás informovali o tom, že se na sociálních sítích zvedá vlna solidarity s Rockstar Games. Kolegové autorů uniklého GTA 6 intenzivně připomínají, že hry prostě v raných fázích vývoje jen vzdáleně připomínají finální produkty. V dalších dnech podobných, velmi zajímavých ukázek přibývá hromovým tempem. Někteří autoři vytahují z archivů dříve zveřejněné materiály, jiní sdílí zatím nepublikované záběry.

23. 9. 2022 09:18
Reklama
Tvůrci druhého Stalkera uklidňují hráče, k dalšímu odkladu prý nedošlo

Tvůrci druhého Stalkera uklidňují hráče, k dalšímu odkladu prý nedošlo

Minulý týden jsme vás informovali o tom, že platforma Xbox začala uživatelům automaticky rušit předobjednávky Stalker 2: Heart of Chornobyl a vracela jim peníze. Argumentovala tím, že je hra odložena na neurčito. Automaticky jsme tedy počítali s tím, že byla hra skutečně znovu odložena, tvůrci ale nyní avizují, že k žádným změnám nedošlo.

12. 9. 2022 09:21
League of Legends dostává nového ředitele vývoje, cílem je soustředit se na limitované akce i šampióny pro Wild Rift

League of Legends dostává nového ředitele vývoje, cílem je soustředit se na limitované akce i šampióny pro Wild Rift

Studio Riot Games, respektive její divize věnující se hře League of Legends vítá nového ředitele. Do čela vývoje League of Legends a všech jeho části se postaví Andrei Van Roon. Ten ve studio působí už přes deset let a prošel si celou řadu pozic, v tuto chvíli se ale bude muset starat o vývoj jedné z nejúspěšnějších her na světě.

1. 9. 2022 09:54
Battlefield 2042 přinese zpět systém tříd, potvrzuje změny pro Orbital a Renewal

Battlefield 2042 přinese zpět systém tříd, potvrzuje změny pro Orbital a Renewal

Po katastrofickém vydání Battlefield 2042 se z řad fanoušků ozývaly všemožné připomínky k designu hry – mimo prázdných map nebo špatné optimalizace se stížnosti nejčastěji zmiňovaly o absenci tříd, místo kterých DICE přineslo operátory. Ti měli vlastní speciální vybavení, sdíleli mezi sebou zbraně a často se tak stávalo, že se celý tým sestával ze tří operátorů – jednoduše proto, že byli velice dobří pro akční střelbu. Ze hry se ale vytratila taktika a jednota týmu. DICE opakovaně tvrdilo, že operátory chce ve hře zanechat, nakonec ale ustupuje a představuje nový systém tříd.

23. 8. 2022 07:53
Reklama
Tvůrci Just Cause pracovali na Iron Manovi, nároky Disney ale byly příliš vysoké

Tvůrci Just Cause pracovali na Iron Manovi, nároky Disney ale byly příliš vysoké

V posledních týdnech se herním průmyslem šíří spekulace o hře na motivy Iron Mana, přičemž o tvorbu by se mělo starat studio EA. O licenci se tak opět objevil velký zájem, na což navázal i spoluzakladatel studia Avalanche Christofer Sundberg – ten v rozhovoru pro magazín MinnMax prozradil, že jeho studio na odlišném projektu s Iron Manem v minulosti pracovalo.

18. 8. 2022 20:10
Genshin Impact je nejdražší hrou co do vývoje, ročně stojí 12 miliard

Genshin Impact je nejdražší hrou co do vývoje, ročně stojí 12 miliard

Oblíbené asijské RPG Genshin Impact si můžete zahrát na mobilech, počítačích i konzolích. Všude je přitom zdarma a těží hlavně z mikrotransakcí. O to víc překvapující je, že ročně vyjde vývoj nového obsahu na zhruba 12 miliard korun v přepočtu. Vyplatí se taková hra ještě svým tvůrcům?

11. 8. 2022 13:10
Haunted Chocolatier od tvůrce Stardew Valley se připomíná v dalším obrázku s pár drobky informací o vývoji

Haunted Chocolatier od tvůrce Stardew Valley se připomíná v dalším obrázku s pár drobky informací o vývoji

Sólo vývojář Eric “ConcernedApe” Barone se podělil o další screenshot se zvého připravovaného projektu Haunted Chocolatier. Připomněl tak, že na hře stále pracuje a zároveň využil příležitosti, aby do světa vypustil pár podrobností o tom, jak vývoj pokračuje.

3. 8. 2022 09:47
Reklama
NFT společnost plánuje vytvořit vlastní Minecraft, reaguje na zákaz Mojangu

NFT společnost plánuje vytvořit vlastní Minecraft, reaguje na zákaz Mojangu

Minulý týden oznámilo studio Mojang naprosté zamezení NFT a všech technologií s tím souvisejících v rámci Minecraftu. Prý nejde o funkce, které by chtěly nějakým způsobem podporovat, a to ani v rámci 3rd party obsahu. To se ale NFT komunitě nelíbí a jedna ze společností oznámila ambice vytvořit vlastní Minecraft.

25. 7. 2022 12:15
2
Paradox Interactive i nadále tají identitu studia, které pracuje na Bloodlines 2. Hra je údajně v dobrých rukou

Paradox Interactive i nadále tají identitu studia, které pracuje na Bloodlines 2. Hra je údajně v dobrých rukou

Kolem vývoje Bloodlines 2 bohužel stále poletují otazníky, produkce hry probíhá mimo zraky fanoušků, kteří si nemohou být ničím jistí. Na klidu nepřidá ani aktuální vzkaz ze strany vydavatele.

20. 7. 2022 09:14
1
Intel kupuje technologickou firmu Siru Innovations, která podpoří rozvoj vlastních grafických karet

Intel kupuje technologickou firmu Siru Innovations, která podpoří rozvoj vlastních grafických karet

Americký technologický gigant Intel ukazuje, že jeho ambice plnohodnotně vstoupit do trhu grafických karet myslí vážně. Divize Intel Graphics oznámila akvizici finské společnosti Siru Innovations, která se soustředí na vývoj softwarového vybavení pro grafické karty i některých hardwarových částí.

5. 5. 2022 11:29
Vývoj Crysis 4 povede bývalý herní ředitel Hitmana 3, oznamuje Crytek

Vývoj Crysis 4 povede bývalý herní ředitel Hitmana 3, oznamuje Crytek

V lednu tohoto roku nám studio Crytek konečně potvrdilo vývoj nového dílu Crysis. Na ten jsme čekali deset let, avšak více než pracovní název neznáme. A dle nové informace od vývojářů se zdá, že vývoj je stále na začátku.

4. 5. 2022 15:15
Reklama
Reklama