Sci-fi pecka Residual míří z PC také na telefony. Láká na procedurálně generované světy
Mezi sci-fi tituly, ve kterých hráč navštěvuje procedurálně generované planety a světy, vede jednoznačně No Man’s Sky. Existují však také indie počiny, jako například Starbound či Residual. A právě druhý jmenovaný teď po úspěchu na PC a Nintendu přichází i na mobilní telefony.
Studio 11 bit přináší první záběry ze sci-fi thrilleru The Invincible, který vychází ze stejnojmenného románu od Stanisława Lema
Studio 11 bit se na PC Gaming Show blýsklo oznámením sci-fi survivalu The Alters, to ale není jediná hra, na které autoři Frostpunku a This War of Mine pracují. Na akci připomněli také sci-fi thriller The Invincible, na němž dělají ve spolupráci se Starward Industries.
The Entropy Centre si bere příklad z Portalu. Manipulaci s prostorem nahrazuje hrátkami s časem a upovídanou zbraní
Jednou z nejzajímavějších her, které byly předvedeny na včerejší výstavě Future Games Show, byl bez pochyb sci-fi logický titul The Entropy Center. Debut vývojářského studia Stubby Games, kterému sekunduje vydavatel PlayStack, je podobně jako starší Timeshift a Singularity obtočena kolem mechanismu vinutí času. Nečekejte však magii, ani smyšlenou superschopnost; vlastně nečekejte ani žádnou větší akci. Zde se s časem hraje totiž primárně v rámci hádanek, a to pomocí speciální mluvící zbraně, která vám bude pomáhat.
Bývalý ředitel lyonské pobočky studia Arkane pracuje na plošinovce inspirované sci-fi snímky z padesátých let
Romuald Capron se v pozici ředitele lyonské pobočky studia Arkane podílel na velkých projektech, je podepsán třeba pod Dishonored nebo Deathloop. Nyní ale dostal chuť na trochu jiné dobrodružství, ředitelské křeslo opustil aby se přidal k malému týmu v Paříži a mohl pracovat na sci-fi plošinovce s estetikou připomínající filmy z padesátých let.