Bethesda konečně představuje Starfield. Hra ukazuje obrovské ambice, hráči mohou plnit příběh, stavět báze i vlastní lodě
Historický okamžik konečně nastal. Po letech lákání a několika CGI trailerech se na Xbox & Microsoft konferenci objevil Todd Howard, ředitel Bethesdy, s jediným úkolem – představit nám jeden z nejočekávanějších titulů současnosti. A konečně k tomu došlo.
Bethesda nestíhá, Starfield i Redfall odkládá na příští rok
Bethesda na svém oficiálním Twitteru oznámila nepříjemnou informaci. Odložila vydání očekávaných titulů Starfield a Redfall na první polovinu příštího roku. Odklad odůvodnila tradiční snahou o splnění ambicí a maximální vyladění obou her.
Starfield má příliš mnoho obsahu. Pokud chtějí vývojáři stihnout vydání, musí hru osekat, tvrdí jeden z bývalých vývojářů
Včera jsme vás informovali o videu vztahující se ke tvorbě hudby do Starfieldu. Betheda zatím s detaily okolo hry docela šetří, na scénu tak přichází spekulace. Ty přináší uživatel Hevy008, který je dle Jasona Schreiera ověřený tvůrce modelů postav a který tvrdí, že v minulém týdnu dokončil svou práci v Bethesdě a ze studia odchází.
Starfield ukazuje, jak vznikala hudba do hry. Záběry ze hry stále chybí, hráči začínají být nervózní
Do vydání očekávané vesmírné „čehosi“ Starfield zbývá lehce přes půl roku. V případě takové hry bychom očekávali už poměrně dostatek informací k tomu, abychom si alespoň udělali obrázek ke hratelnosti, zasazení či alespoň principu. Bethesda se ale k vydávání přesnějších informací zatím zdráhá a své fanoušky prozatím láká na umění.
V ukázce ze Starfieldu se předvádí robot Vasco, užitečný společník, který si poradí v každé situaci
Starfield nás koncem roku vystřelí do vesmíru, naštěstí nepoletíme sami. Záda nám pohlídají věrní společníci, jednoho z nich představuje nová ukázka.
Objevily se nové screenshoty ze Starfieldu, ukazují vesmírnou stanici a další detaily
Mezi nejočekávanější tituly letošního roku rozhodně patří Starfield, sci-fi alternativa ke Skyrimu, jejíž vydání je plánováno na listopad. Z hlubin internetu se nyní vynořily další snímky ze hry.
Starfield má přinést komplexní tvorbu postavy i lepší komunikaci se společníky
Velice očekávaný vesmírný titul Starfield by se na naše obrazovky měl dostat už za necelých osm měsíců, Bethesda tak započala o něco větší seznamování se světem hry. Nový vývojářský deník „Made for Wanderers“ tak informuje o směřování hry, slovo si zde vzal i ředitel studia Todd Howard.
Bethesda hovoří o výtvarném stylu Starfieldu jako o NASA-Punku. Uvěřitelné vyznění je i nadále hlavním krédem
Ačkoli nás Bethesda ohledně letos vydávaného Starfieldu pravidelně zásobuje informacemi už od loňského léta, ve většině případů se tato činnost omezovala jen na přístup: raději popišme, nežli ukažme. Spíše verbálně a formou konceptů byla proto nastíněna rozmanitost světa, příběhové pozadí nebo také tvůrčí proces, jakým hra vzniká. Nově je téma stočeno na celkovou estetiku herního světa a výtvarný styl.
Šéf Xboxu chce ze Starfieldu udělat nejhranější titul od Todda Howarda
Herní divize Microsoftu poslední dobou překonává důležité milníky. Obdivuhodná čísla generuje Game Pass, díky němu se pak daří i konkrétním titulům, jako příklad mohou posloužit série Forza Horizon, Halo a další. To samé se očekává od nově pořízených značek.
Starfield nejspíše nabídne limitované hodinky, jejich podoba unikla na internet
Herní průmysl čeká v letošním roce opravdu obrovská várka velkých her. Pokud nedojde k další vlně odkladů, mělo by letos dojít také k vydání očekávaného vesmírného Starfield, na němž Bethesda pracuje už několik let. Dalším náznakem toho, že studio s letošním rokem počítá, jsou i uniklé obrázky limitované edice hodinek.
Unikly další obrázky ze Starfieldu, pocházejí z verze z roku 2018
Letošní rok bude z hlediska her dost nabušený, pokud se tedy opět nedočkáme salvy odkladů. Právě díky loňským přesunům se hned začátkem roku dočkáme velkých her. Na letošní rok se chystá i obrovská a očekávaná hra do Bethesdy – Starfield. A právě k ní se objevily další materiály.
Todd Howard a jeho kolegové ve videu vysvětlují, jak vzniká Starfield. Autoři si zakládají na realismu, chtějí vytvořit uvěřitelný svět
Bethesda nabídla další video, v němž se ohlíží do minulosti, ale zároveň nahlíží i do blízké budoucnosti, do které koncem příštího roku vlétne Starfield.
Gameplay záběry ze Starfieldu se podle Todda Howarda objeví až v létě
Zatímco Skyrim dnes slaví 10. výročí, přesně za rok převezme štafetu Starfield, který by dle aktuálních plánů měl taktéž vyjít 11. listopadu. O dalším očekávaném projektu z dílny Bethesdy promluvil Todd Howard.
Zástupci Microsoftu i Bethesdy opět vysvětlují, že Starfield na PlayStation 5 opravdu nevyjde
Připravované vesmírné RPG Bethesdy Starfield skutečně nevyjde na konzoli PlayStation 5. Zástupci Microsoftu, Xboxu a Bethesdy o tom hráčskou veřejnost zpravili už několikrát. I tak se ale periodicky vrací moment, kdy hráči aktivně spekulují nad tím, že by to nemusela být tak úplně pravda. Naposledy se tak stalo v návaznosti na nešťastné vyjádření Peta Hinese během streamu na letošním Gamescomu. Nyní Hines i Aaron Greenberg z týmu Xbox opakují, že šlo o nedorozumění.
Starfield představuje ve videích tři městské lokace
I když se nejnovější značka Bethesdy uplynulých konferencí na Gamescomu nakonec nezúčastnila, část novinek si pro nás vývojáři přeci jen pošetřili. Ve smyslu herních detailů se skrze tři nová videa tak více dozvídáme o různorodém vesmíru Starfieldu, zvláště pak jeho významných urbánních centrech New Atlantis, Neon a Akila.