Bývalý zaměstnanec Blizzardu zkritizoval úvodní obrazovku Starfieldu. Bethesda vrací úder
Starfield ještě ani nevyšel, už nyní se ale objevuje první kritika. Týká se úvodní obrazovky, která podle vývojáře o hře leccos vypovídá.
Vývojáři zdůrazňují důležitost společníků ve Starfieldu. Ve hře jich bude přes 20
Stejně jako v případě předešlých her od Bethesdy se Starfield silně zaměřuje na počítačem řízené parťáky, kteří budou hráčům zpříjemňovat dlouhé chvíle. Z posledních informací vyplývá, že výběr bude opravdu bohatý.
Pacifisté mají smůlu. Dokončení Starfieldu se zřejmě neobejde bez zabíjení ostatních postav
Během včerejšího dne jsme se dočkali ujištění, že je Starfield dokončen, další odklad tedy už nehrozí. Autoři zároveň odpověděli na vybrané otázky od natěšených fanoušků, takže máme k dispozici další detaily.
Bethesda již oficiálně dokončila Starfield. Ode dneška můžete začít stahovat
Máme-li vybrat jednu hru, která ještě letos nevyšla, ale třímá potenciál zahýbat pořadím na The Game Awards, bude to asi Starfield. Přestože totiž ani tato enormně ambiciózní hra a možný magnum opus Bethesdy asi také nedosáhne toho, že by oslovil všechny nebo naplnil všechna očekávání, jedná se o hru, která rok definuje a bezesporu určuje jeho směr.
Starfield na webu předpovídá budoucnost. Kdy dojde k prvnímu kontaktu s mimozemským životem?
Datum vydání nového RPG Starfield od Bethesdy se pomalu blíží. Na webových stránkách dedikovaných Starfieldu nyní vývojáři odhalili kus příběhového pozadí, aby se hráči stihli na příběh naladit.
Máte dotazy ohledně Starfieldu? Nyní se můžete zeptat přímo vývojářů z Bethesdy
Nedá se úplně říct, že by nás v případě chystaného sci-fi RPG Starfield trápil nedostatek informací, brzy se však objeví další detaily. Autoři se totiž rozhodli, že odpoví na dotazy natěšených fanoušků.
Připravte se na Starfield. Už za pár dní bude zřejmě uvolněn ke stažení
Dalo by se říct, že je letošní okurková sezóna docela snesitelná. Baldur's Gate 3 leckomu vydrží až do příštího léta, v srpnu se chystají i jiné pozoruhodné kousky, například další Armored Core či Immortals of Aveum. V září pak přijde na řadu třeba Starfield, který se brzy uvolní ke stažení.
Microsoft během Gamescomu ukáže přes 30 her. Chybět nebude Starfield ani rozšíření pro Cyberpunk 2077
Začátkem týdne jsme informovali o první várce her, které Microsoft přiveze na Gamescom. Oficiální příspěvek nyní prozrazuje kompletní lineup, v němž si zřejmě vybere úplně každý.
Z toho vám půjde hlava kolem: fanoušci odhalili celý strom dovedností ze Starfieldu
Starfield je bezesporu nejočekávanější videohrou letošního roku. RPG v otevřeném vesmíru od společnosti Bethesda dorazí již zkraje září a vývojáři již uvolnili ranou fázi hry pro testery a vybrané fanoušky, aby si mohli novinku vyzkoušet. A uniklo tak několik skutečně zajímavých informací.
Sirotek, pilot a dva zlodějíčci. Starfield se prezentuje prostřednictvím krátkých animáků
Bethesda si dala záležet, aby svět RPG Starfield odprezentovala jako kolosální vesmír, v němž se odehrává nespočet pozoruhodných příběhů. Na některé z nich upozorňují nově vydané animáky.
Starfield sice vyjde až za několik týdnů, někteří lidé už ale dávno hrají
Na Starfield si ještě nějaký čas počkáme, ale je dobré vědět, že už zbývá posledních pár týdnů. Pro některé lidi ovšem tato skutečnost neplatí.
Nelíbí se mi to, přiznal šéf Sony Interactive Entertainment ohledně exkluzivity Starfieldu
Právě probíhající slyšení mezi Microsoftem a úřadem FTC (Federal Trade Commission) se zúčastnil také Jim Ryan, výkonný ředitel SIE, který musel odpovědět na různé zapeklité otázky, třeba ohledně Starfieldu.
Starfield se nakonec bude servírovat na disku, Bethesda vše uvádí na pravou míru
Ještě včera ráno to vypadalo, že fyzická edice Starfieldu pro konzole Xbox Series X bude obsahovat pouze kód pro stažení hry. Nyní se ale zdá, že je to celé trochu jinak.
Starfield bude ráj pro všechny moddery, slibuje Todd Howard. Bethesda chce komunitu aktivně podporovat
Hry od Bethesdy jsou velmi oblíbené u komunity modderů. Věnují se dílčím modifikacím, s nimiž upravují konkrétní herní prvky, ale také megalomanským předělávkám, které servírují úplně nový zážitek. A na to se spoléhá i v případě Starfieldu.
Phil Spencer: Bethesdu jsme koupili, aby nemohl Starfield být exkluzivní pro PlayStation
Šéf divize Xbox Phil Spencer předstoupil před soud v rámci jednání o žalobě antimonopolního úřadu FTC, který kritizuje Microsoft za snahu koupit společnost Activision. V souvislosti s údajným nebezpečím vzniku monopolu upozorňuje na dřívější koupi společnosti ZeniMax Media a potažmo i Bethesda. Spencer nabídl zajímavé vysvětlení, proč vlastně Microsoft o ZeniMax usiloval.
Bethesda oznámila, že fyzická edice Starfieldu bude obsahovat pouze kód ke stažení hry
Dva týdny nazpět jsme informovali, že si Starfield ukousne 125 GB volného místa na disku. Nyní vyšlo najevo, že se zdlouhavému stahování patrně nevyhnete ani zakoupením fyzické edice.
Starfield neobsahuje žádné dopravní prostředky usnadňující průzkum planet. Autoři však připravili efektivní náhradu
Pokud jste doufali, že se ve Starfieldu projedete vesmírným vozítkem, pak zřejmě budete zklamaní. Po přistání na planetě budete muset cestovat hezky po svých.
Todd Howard hájí nízký framerate Starfieldu, slibuje plynulý a příjemný herní zážitek
Zatímco v některých lidech Starfield vzbuzuje nadšení a pozitivní emoce, jiní už nyní vědí, že toulky po procedurálně generovaných planetách vynechají. Kritika se týká například frameratu, který bude na konzolích uzamčen na 30 FPS. Todd Howard nyní vysvětluje, proč hra nenabídne režim výkonu.
My chceme Starfield na PlayStation! Zvláštní petice už má skoro 800 podpisů
Vesmírné RPG od společnosti Bethesda dorazí podle všech dostupných informací pouze na PC a konzole Xbox Series X|S. Někteří hráči se s tím však nemohou srovnat a snaží se na „nespravedlnost“ upozornit pomocí petice.
Totální imerze. Starfield údajně navozuje podobný dojem jako hra z produkce Rockstar Games
Od chvíle, kdy se objevily první gameplay záběry ze Starfieldu, je vesmírné RPG nejčastěji přirovnáváno k No Man’s Sky. Ředitel vývoje však ve hře vidí něco úplně jiného.
Xbox slibuje, že Starfield bude trápit nejméně bugů ze všech her Bethesdy
Šéf Microsoft Game Studios Matt Booty oznámil, že by Starfield měl být nejlépe odladěnou a nejméně zabugovanou hrou studia Bethesda. V rozhovoru pro podcast Giant Bomb potvrdil, že hru testuje prakticky každý QA tester, kterého Microsoft má k dispozici, a že se na odladění klade mimořádný důraz.
Studio id Software se nepodílelo na úpravě soubojů ve Starfieldu. Autoři série Doom ale i tak významně pomohli
Během dubna se proslýchalo, že studio id Software vypomáhá s úpravou soubojového systému Starfieldu. Tato informace dávala smysl, není důvod, proč nevyužít služeb specialistů na first-person akce. Dle posledních zpráv tomu tak ale nebylo.
Starfield zabere 125 GB volného místa na disku. Zkontrolujte si hardwarové požadavky
Bethesda o víkendu odbavila vyčerpávající ukázku, která o Starfieldu prozradila téměř vše podstatné. Doposud však chyběly informace ohledně požadavků na hardware. Nyní už máme jistou představu.
Starfield poběží na Xboxu jen ve 30 fps, potvrdil Todd Howard. Cílem je konzistentní framerate
Během včerejšího večera bylo možné vidět vůbec největší ukázku ze Starfieldu, která ukázala jednotlivé herní mechanismy: Viděli jsme tak světy, létání i boje. Nad rámec toho ovšem jedna otázka nebyla zodpovězena: Poběží hra na Xbox Series opravdu jen ve 30 snímcích, jak se zřejmě větší část hráčské obce domnívala po situaci Redfallu, nebo si hra sáhne na 60? Inu, nyní už máme odpověď. Nejnovější otázku zodpověděl po skončení Starfield Direct totiž sám Todd Howard, který pro IGN potvrdil, že Starfield bude na Xbox Series X i S při vydání uzamčen na 30 FPS.