Meta plánuje do roku 2024 vydat čtyři nové VR headsety
Společnost Meta už poměrně dlouho nepředstavila žádný nový produkt z řád virtuální reality. Samozřejmě Quest 2 se stále daří, dle informací webu The Information se ale na trh chystá rovnou čtveřice nových headsetů, které vyjdou do roku 2024.
Riot Games chce zpomalit League of Legends. Hlavní gameplay designer přiznal chybu, studio se příliš soustředilo na vysoké poškození hrdinů
Hratelnost League of Legends se postupem let dokázala dostat na opravdu vysokou úroveň, díky čemuž si hru užijí jak naprostí nováčci, tak profesionální hráči. Zejména ve vyšších sférách se ale hra dostala do takových extrémů, že souboje jeden proti jednomu mohou končit během pár desítek milisekund – což se studiu Riot Games nelíbí.
Bulánci ukazují první gameplay video. Čekání si navíc můžeme zkrátit dvěma básněmi od Tomáše Hanáka
Poslední dobou zažil český herní průmysl opravdu velký návrat do minulosti. Na jedné straně jsme se dočkali oživení série Polda s vydáním nového dílu, na straně druhé studio SleepTeam zakončilo extrémně úspěšnou kampaň na tvorbu nových Bulánků. A zatímco Polda 7 si své vydání už odbyl, Bulánci se teprve začínají odhalovat.
Near The Fear je slovenský indie projekt spojující závodní žánr s roguelite
Hry tvořené v jednom člověku jsou vždy opojené zvláštní aurou, kdy chtě nechtě musíme ocenit zapálení a umění těchto vývojářů. Jedním z takových nových projektů je také Near The Fear, který má na starosti Boris Kudlač. Sám jej popisuje jako netradiční spojení roguelite a závodního žánru, který je zasazen surrealistického světa lidského podvědomí.
Ředitel Intelu tvrdí, že čipová krize bude trvat až do roku 2024
I když jsme očekávali, že se bude čipová krize časem zlepšovat, očividně je tomu právě naopak. Předchozí odhady hovořily o tom, že nedostatek čipů a z toho plynoucí nedostatek nových konzolí, grafických karet i dalších produktů bude trvat do příštího roku. V novém rozhovoru pro CNBC ale ředitel Intelu prozradil, že si na „normální“ situaci počkáme ještě déle.
Upíří battle royale z Prahy slaví úspěch. Filip Ženíšek prozradil, že ve hře můžeme zaslechnout Vašuta či Mádla
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, či zkrátka Bloodhunt, jsme vás zde už jednou představovali. Upírský battle royale zasazený do našeho hlavní města Prahy se během testování těšil pozornosti zejména tuzemských hráčů, bylo ale otázkou, jak se bude hře dařit po vydání. Očividně se ale zadařilo oslovit dostatečný počet hráčů a upíři slaví úspěch.
Naznačuje Ubisoft příchod Ubisoft+ do Xbox Game Pass? Diskuzi rozvířil vzkaz nizozemského oficiálního účtu
Po příchodu EA Play do služby Xbox Game Pass začali hráči spekulovat nad tím, zdali má Xbox sílu a finance na to přesvědčit ke spolupráci i Ubisoft, který udržuje předplatné Ubisoft+. První spekulovanou vlaštovkou bylo umístění Rainbow Six Extraction, přičemž brzkou kooperaci nyní naznačil i nizozemský oficiální účet.
Hlavní designer Dying Light 2 doufá, že nadcházející DLC hráče "pozitivně překvapí"
Dying Light 2 v rámci své podpory dočká dalších dodatečných balíčků, které budou rozšiřovat příběh. Dle hlavního designera hry Tymona Smektala bude první chystané DLC pro hru zábavným přídavkem, které „hráče pozitivně překvapí.“
Embracer Group opět na nákupech. Vydavatel kupuje Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal
Gigantický herní vydavatel Embracer Group se opět rozrůstá. Společnost, jenž v posledních letech skupovala studia kde se dalo, oznámila uskutečnění další akvizice. Terčem akvizice se stala tři studia vydavatele Square Enix, a to Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal.
České MATCHO odhaluje gameplay trailer, vysvětluje princip spojení žánrů FPS a spoj-3
Nedávno odhalený český projekt MATCHO chce hráče nalákat na velice nezvyklé spojení žánru FPS a spoj-3 her. Po prvním oznamovacím traileru nám studio FiolaSoft konečně přináší gameplay trailer, v němž také více poodhaluje základní princip hratelnosti.
Blizzard chystá odhalení mobilní Warcraft hry, stream proběhne 3. května
Zatímco o ostatních projektech Blizzardu jsme se v minulosti dozvěděli poměrně dost informací, o mobilní Warcraft hře zatím nevíme skoro nic. Existenci hry odhalili sami vývojáři, přičemž už brzy se můžeme těšit na další detaily.
Uniklo gameplay video ze Skull & Bones. Studio v něm vysvětluje princip celé hry
O Skull & Bones se v herním průmyslu bavíme už několik let. Poslední měsíce se ale spekulace shodují na tom, že Ubisoft konečně vyšlápl na správnou cestu a vývoj se posouvá úspěšně kupředu. To dokazuje i nové uniklé video, které zeširoka popisuje celou hratelnost Skull & Bones včetně gameplay záběrů.
Akcionáři Activision Blizzard schválili plánovanou akvizici, akciový trh ale dokončení nevěří
Když Microsoft oznámil zájem o odkoupení studia Activision Blizzard, šlo o obrovskou zprávu, která ale ve výsledku stále nic moc neznamenala – před dokončením totiž stála a stále stojí dlouhá cesta, jejíž první bariéra s hlasováním akcionářů naštěstí spadla.
Activision odhaluje logo letošního Call of Duty, potvrzuje se název Modern Warfare 2
Jak jsme vás už dříve informovali, marketingová kampaň Call of Duty se pomalu ale jistě rozjíždí. I když Tom Henderson tvrdí, že k oficiálnímu odhalení má dojít až na konci května, Activision se nenechává zastavit a na sociálních sítích odhaluje logo pro letošní díl.
Starfield má příliš mnoho obsahu. Pokud chtějí vývojáři stihnout vydání, musí hru osekat, tvrdí jeden z bývalých vývojářů
Včera jsme vás informovali o videu vztahující se ke tvorbě hudby do Starfieldu. Betheda zatím s detaily okolo hry docela šetří, na scénu tak přichází spekulace. Ty přináší uživatel Hevy008, který je dle Jasona Schreiera ověřený tvůrce modelů postav a který tvrdí, že v minulém týdnu dokončil svou práci v Bethesdě a ze studia odchází.
Warzone dostává třetí sezónu, přidává nové oblasti a láká na Konga a Godzillu
Call of Duty: Warzone se pouští do třetí sezóny a ve snaze nalákat zpět své ztracené hráče upravuje exotickou mapu Caldera, přináší nový Gulag a spoustu dalších novinek. Ani tentokrát se ale vydání aktualizace neobejde bez velkých problémů a komunitní fóra plní stížnosti na problémy.
Ace Combat 7 oznamuje DLC ve spolupráci s Top Gun
Ace Combat 7 vyšlo už v roce 2019, od té doby ale studio Project Aces, respektive Bandai Namco, dává hře i svým fanouškům velkou podporu. Skrze season pass do hry neustále vnášelo nový obsah, několik aktualizací pak bylo nabídnuto i zcela zdarma. A už brzy se dočkáme i vydání Top Gun DLC.
Marauders je vesmírný Escape From Tarkov, kombinuje vesmírné souboje a akční střílečku
Studio Small Impact Games se dříve soustředilo především na pomocné vývojové práce, a to včetně plánování, produkce a následné post produkce. Studio ale chtělo vytvořit i vlastní hru – výsledkem je Marauders, takový vesmírný Escape From Tarkov.
British Gas upozorňuje na vysokou spotřebu konzolí ve standby režimu, hráči jej kritizují za nesprávná data
Konzole a počítače rozhodně nejsou energeticky úsporné stroje. I když se výrobci herních konzolí kasají, že jejich produkty budou nově brát mnohem méně, se zvyšujícími se cenami elektřiny si hráči začínají dávat pozor, co vše jim v domě „pasivně“ přidává na vyúčtování. A na jeden takový případ upozorňuje i anglický poskytovatel British Gas.
Anti-cheat ve Warzone se opět rozšiřuje, nově cheateři neuvidí poctivé hráče
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že Call of Duty zaznamenalo za poslední měsíce masivní odliv hráčů. Celkově se propad počítá v desítkách milionů aktivních uživatelů, což se projevuje nejen v příjmech, ale také oblíbenosti značky.
Netflix má do konce roku nabídnout 50 her v rámci předplatného, tvrdí Washington Post
Netflix už několikrát zmínil, že jeho největší konkurence jsou právě videohry. Místo souboje proti nim se ale do herního průmyslu sám zapojil a v rámci předplatného nyní nabízí několik mobilních her. Dle zprávy magazínu Washington post ale platforma plánuje katalog znásobit až k 50 titulům.
The Quarry nabídne 186 různých konců, scénář má přes tisíc stran
Nedávno oznámené The Quarry od Supermassive Games bude silně záviset na hráčské interakci se hrou. Příběhová premisa je velice jednoduchá, vývojáři cílí především na neustále přehrávání hry a objevování nových konců – a že jich bude.
Tvůrci Call of the Sea představují nový titul American Arcadia. Příběh se inspiruje filmem Truman Show
Studio Out of the Blue bude známé především milovníkům příběhových indie her, které zároveň lákají na krásnou stylizaci. Vývojáři mají za sebou vydání titulu Call of the Sea, od tohoto stylu se ale úplně distancují a představují velice zajímavý projekt American Arcadia.
Upíří battle royale Bloodhunt zasazený v Praze ukazuje působivé trailery a láká na dnešní vydání
Když se poprvé odhalilo Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, byli nadšení především hráči z tuzemska. Vývojářské studio Sharkmob se totiž rozhodlo battle royale hru zasadit do našeho hlavního města Prahy, a to včetně různých českých narážek či dabingu.