Nejočekávanější hra Phila Spencera? Šéf Xboxu se těší na exkluzivitu pro konzole PlayStation
Phil Spencer prozradil, na jakou hru se letos opravdu hodně těší. K velkému překvapení ovšem nejde o titul z produkce Xbox Game Studios, nýbrž o velmi očekávané pokračování jedné zavedené značky na straně konkurence.
Xbox Game Pass oznamuje další přírůstky, těšit se můžeme na As Dusk Falls či MotoGP 22
Polovina července je za námi a Xbox opět nelení. Oznamuje další nálož her, které ještě do konce tohoto měsíce zamíří do služby Xbox Game Pass, přičemž opět budou potěšení hráči všech možných žánrů. Nechybí závody, příběhovky nebo open-world.
Xbox potvrzuje účast na Gamescomu, odhalí novinky k již oznámeným hrám
Gamescom nakonec nebude tak chudý, jak se zpočátku zdálo. I když svou neúčast potvrdil PlayStation, Nintendo či několik dalších velkých vydavatelů, roste i katalog přítomných studií. Mezi ty nejnovější patří mimo Bandai Namco také Xbox.
Bethesda nestíhá, Starfield i Redfall odkládá na příští rok
Bethesda na svém oficiálním Twitteru oznámila nepříjemnou informaci. Odložila vydání očekávaných titulů Starfield a Redfall na první polovinu příštího roku. Odklad odůvodnila tradiční snahou o splnění ambicí a maximální vyladění obou her.
Xbox odhaluje únorové přírůstky do Xbox Game Pass, v polovině měsíce se rozloučíme s Control a The Medium
Nabídka her služby Xbox Game Pass se v únoru opět rozroste. Xbox s prvním únorovým dnem odhalil další přírůstky, které do předplatné služby zamíří, první z nich už dnes.
Autoři Sea of Thieves opět slibují nejzásadnější rok v historii hry, novinky prozradí čtvrteční vysílání
Autoři Sea of Thieves na začátku minulého roku avizovali, že bude tím nedůležitějším v historii hry. Posouváme se o rok dopředu a studio Rare opakuje stejnou frázi, což je vzhledem k uplynulým 12 měsícům velice ambiciózní tvrzení.
Microsoft chce tvořit vlastní metaverse, také s tím mu pomůže Activision Blizzard
Akvizice Activision Blizzard je zcela jistě důležitá pro válku na poli herního průmyslu, avšak Microsoft má plány i jinde. Ředitel Microsoftu Satya Nadella totiž prozradil, že Activision Blizzard pomůže společnosti i ve výstavbě vlastního metaverse.
Microsoft chce pracovat na pracovních podmínkách v Activisionu, potvrdil ředitel Satya Nadella
Jak bylo už mnohokrát zmíněno, a s akvizicí byla tato kauza ještě více akcentována, Activision Blizzard se stále trápí s problémy souvisejícími s pracovním prostředím a pracovní kulturou obecně. Dobře vědom si toho je i Microsoft, přičemž samotný ředitel Microsoftu Satya Nadella tvrdí, že zlepšení pracovních podmínek bude stát spoustu úsilí.
Xbox neplánuje "přebírat komunity z PlayStationu", tvrdí Spencer
Jak už jsme včera zmínili, s oznámenou plánovanou akvizicí Activision Blizzard se pochopitelně pojí spousta otázek. Nad jednou si zaspekuloval redaktor Jeff Grubb, jeden obecný vzkaz ale přidal i samotný ředitel Xboxu Phil Spencer, který adresoval hráčům na PlayStationu.
Bobby Kotick nechtěl Activision prodat, tvrdí anonymní zdroje
Když přijde na velké akvizice, nemůže o obchodu rozhodovat pouze ředitel společnosti. Jde o rozhodnutí celé rady, a to zejména investorů – v opačném případě bychom se možná žádné akvizice Activision Blizzard nedočkali, jak nyní ukazují informace od insiderů.
Halo Infinite spouští vánoční akci, za zápas denně získají hráči až deset odměn
Ani Halo Infinite nezanevřelo na Vánoce a včera spoustilo speciální akci, díky které hráči můžou odemknout speciální vánoční skiny a další odměny. Po minulé kritice navíc nebude jejich získávání tak časově náročné.
Nejúspěšnějším žánrem v rámci PC Game Passu jsou strategie
Xbox Game Pass nabízí obrovskou škálu her. Najdou se zde velké projekty, například Forza Horizon 5 či Halo Infinite, Microsoft však dává prostor také menším titulům. Nejpopulárnějším žánrem jsou podle všeho strategie.
Od Forward Unto Dawn po stíny Reache - shrnutí příběhu Halo před Halo Infinite
Do světa Halo se s vydáním Halo Infinite vydává spousta hráčů, která se s příběhem Master Chiefa nikdy nesetkala, pořádně ho nesledovala, nebo třeba skončila u třetího dílu a vrací se tedy v podstatě do úplně jiného vesmíru. Na následujících řádcích si stručně shrneme, co všechno se Master Chiefovi a dalším obyvatelům univerza Halo přihodilo v rámci takzvané Reclaimer ságy, tedy od začátku Halo 4 až po začátek “šestky”.
Stopařův průvodce vesmírem Halo
S Halo Infinite se do univerza Halo pravděpodobně vydá řada lidí, která s ním nikdy neměla to dočinění, případně se k němu vrátí hráči, kteří naposledy práskali kožichy jednotkám Covenant v původní trilogii. Pojďme si stručně připomenout, které bytosti se po světě Halo pohybují.
Xbox slibuje, že do budoucna výrazně zlepší pořizování a nahrávání snímků a videí
Pořizování a sdílení screenshotů nebo videí na konzolích Xbox rozhodně nepatří mezi nejkomfortnější. Konkrétně pro nás novináře je například exportování většího množství screenshotů, ve srovnání s jednoduchostí PlayStationu 4 a 5 nebo Switche, divokým zážitkem. Divize Xbox si je ale některých nedostatků systému vědoma.
Game Pass sám sebe zaplatí, je dlouhodobě udržitelný, tvrdí Phil Spencer
Rozhovor pro GQ nebyl jediný, který Spencer v rámci posledních dnů poskytl. Ředitel divize Xbox se totiž rozpovídal například pro web Axios, který se ho zeptal mimo jiné na jednu velice důležitou otázku – co říká na to, že se herním průmyslem nesou spekulace o ztrátovosti Game Passu a jeho dlouhodobé neudržitelnosti.
Microsoft potvrdil spekulace, multiplayer Halo Infinite vychází právě teď
Společnost Microsoft nakonec potvrdila spekulace, které se začaly množit na konci minulého týdne. Ku příležitosti dvacátého výročí vydání prvního dílu série Halo přinesla překvapení v podobě okamžitého vydání multiplayerové složky Halo Infinite. Ta je dostupná všem hráčům zdarma, a to už nyní.
Na Xbox míří third-person adventura s okřídlenými lidmi a malovaná detektivka z 16. století. Exkluzivity se připravují v Obsidianu a Compulsion Games
V rámci Xbox Game Studios se nyní kutí celá řada zajímavých her. O některých se už ví téměř vše, k dalším je zase naopak pouze pár nepotvrzených informací. Ale jak už to tak bývá, žádné tajemství nevydrží věčně. Čerstvá zpráva prozrazuje detaily k projektům pod křídly Compulsion Games a Obsidian Entertainment.
Forza Horizon 5 v den vydání přilákala přes 4,5 milionu hráčů, trhá rekordy Xboxu
Launch závodní arkády Forza Horizon 5 lze považovat za maximálně povedený. Microsoft, potažmo Xbox a jeho šéf Phil Spencer se totiž na Twitteru pochlubil tím, že včera, v den “plného” vydání hry se do virtuálního Mexika vydalo přes 4,5 milionu hráčů. To je pro Xbox Game Studios obří úspěch, jde totiž o největší launch v historii iniciativy a statistiky dalece překonaly Forza Horizon 4.
Forza Horizon 5 dokáže běžet na “autopilota”. Hráči toho využívají a získávají bez námahy obří odměny
Právě dnes se otevírají brány závodní arkády Forza Horizon 5 všem hráčům včetně předplatitelů služby Xbox Game Pass. Zároveň se ale hra potýká s prvním odhaleným exploitem, který umožňuje hráčům bez jakékoliv námahy získávat obří objemy zkušenostních bodů a potažmo i různých odměn. Paradoxně ale nejde o zneužívání bugu nebo jiné technické chyby, autoři jen dali hráčům do rukou moc silnou zbraň, aniž by její využití nějak podmínili.
Ramirův průvodce po Mexiku aneb deset tipů a postřehů z nového festivalu Horizon
Už zítra se první “smrtelníci” vydají do Mexika v novém pokračování závodní série Forza Horizon. Já jsem už v pestrém světě v rámci předběžného přístupu něco odjezdil, přináším tedy deset tipů nebo postřehů, které se vám zítra (pokud vlastníte ultimátní edici) nebo příští úterý (ve všech ostatních případech) budou hodit. Tak jedeme!
Trailer přibližuje kampaň Halo Infinite. Láká na RPG prvky, otevřený svět, bossy i osvobozování táborů
Společnost 343 Industries dosud fanoušky série Halo lákala především na multiplayerovou část připravovaného pokračování Infinite. Dnes se ale rozhodla potěšit i příznivce příběhu, v téměř desetiminutovém videu přiblížila, jak bude příběhová kampaň vypadat. Velkou část novinek už jsme dříve viděli, video ale zároveň láká na malá překvapení.
Microsoft chce hráčům nadělit více velkých blockbusterů, inspiraci hledá i u her od Sony
Sony představuje pro Microsoft hlavního konkurenta, s nímž zápasí o zákazníky. Zároveň je ale zdrojem inspirace pro jeho vlastní firemní politiku. Šéf Xbox Game Studios dokonce “modrý tým” pochválil za jeho exkluzivity.