Todd Howard se ohlíží za průběhem své kariéry
Todd Howard, významná osobnost herního průmyslu, se ve videu pro technologický magazín Wired rozpovídal o své dosavadní kariéře. Mnozí jej znají díky sériím The Elder Scrolls a Fallout, ale víte, že první hrou, na které se podílel, byl Terminátor?
Starfield momentálně hraje na Steamu méně hráčů než Skyrim
Počet hráčů Starfieldu na Steamu je momentálně nižší než u „příbuzného“ Skyrimu od Bethesdy, pouhé dva měsíce po jeho vydání. A trend je stále klesající.
Starfield brzy obdrží nové možnosti v nastavení včetně podpory DLSS
Možná si vzpomenete, že jedna z prvních modifikací pro Starfield řešila absenci technologie DLSS od společnosti Nvidia, což jasně demonstrovalo, jaká je po ní poptávka. Ve hře ji však brzy najdou úplně všichni.
Microsoft hlásí rekordní zisky v herním segmentu. Prodeje konzolí Xbox nicméně klesají
Společnost Microsoft ohlásila rekordní příjmy, které pramení z její herní divize. Za první čtvrtletí fiskálního roku 2024 dokázalo portfolio Xboxu vygenerovat více jak 3,9 miliardy amerických dolarů. Prodeje samotných konzolí naopak klesají.
Bethesda přichází o velkou osobnost. Po 24 letech odchází Pete Hines
Mezi známé tváře Bethesdy dlouho patřil Pete Hines, který pro ni pracoval už od roku 1999. Všechno ale jednou končí.
Některé hodinky s motivem Starfieldu po několika týdnech přestávají fungovat
Pokud se zajímáte o videoherní artefakty, pak si vzpomenete na hodinky, které byly součástí sběratelské edice Starfieldu. Někteří majitelé nyní hlásí, že přestávají fungovat.
Starfield pokořil další milník. Počet hráčů už dorovnal obyvatelstvo v České republice
Naměřený počet hráčů Starfieldu dále nezadržitelně roste. Bethesda už sice s vydáním hry dala najevo, že se pro ně stala oním titulem se zatím nejúspěšnějším uvedením na trh a že jen při vydání měla přes 1 milion souběžných hráčů, nicméně ani to není vše. Po několika týdnech, které nyní rychle vyplnily nové recenze kritiků a také dojmy samotných hráčů, přichází překonání další mety, tentokrát s celkovým počtem hráčů.
Microsoft si mne ruce. Starfield výrazně podpořil prodeje konzolí Xbox Series
Výrobci konzolí sní o hrách, které jsou natolik ataktivní, že donutí zákazníky k investici do platformy, kde je daný titul k dispozici. Zdá se, že jeden takový „system seller” si nedávno připsal Microsoft.
Todd Howard zmiňuje dodatečný obsah pro Starfield. Na bližší detaily je však příliš brzy
Starfield už v základu nabízí hromadu obsahu, je ale jasné, že Bethesda bude chtít nabídnout i doplňující rozšíření. O nich už se pomalu začíná diskutovat.
Šéf Xboxu se chlubí pozitivními recenzemi Starfieldu. Vesmírem už poletují miliony hráčů
Vesmír Starfieldu se během včerejšího dne otevřel všem zájemcům, hra se také zpřístupnila v Game Passu. Phil Spencer nyní upozorňuje na první úspěchy.
Microsoft potvrzuje novinky v Game Passu. Vedle Starfieldu se objeví také surrealistická plošinovka
Microsoft dlouho dopředu avizoval, že si předplatitelé Game Passu během září přijdou na své, do služby totiž zamíří hned několik blockbusterů v čele se Starfieldem. I tentokrát se ale najde prostor pro menší záležitosti.
Velkolepá pustina. Bethesda brání vyprázdněné planety ve Starfieldu
Starfield sice obsahuje přes tisíc planet, jak ale nedávno upozorňoval Todd Howard, pouze 10 % z nich obsahuje život. Odvážné designové rozhodnutí nyní obhajuje úřadující ředitel Bethesda Game Studios.
Daň za svobodu. Bethesda obhajuje nedostatky a chyby ve Starfieldu
Hry od Bethesdy jsou známé tím, že v den vydání nejsou v nejlepším stavu, byť zrovna Starfield dorazil v celkem slušné formě. Nějaké ty chybky se ale i tak najdou.
Starfield zažívá spíš pomalý rozjezd. Po nejednotných recenzích zatím netrhá ani rekordy v počtu hráčů
Mírně nejednotné recenze, ale všehovšudy silně nadprůměrné hodnocení. Takové je aktuální hodnocení Starfieldu, který se po letech čekání a odkladů nyní nachází jen několik dní od pádu embarga a něco málo přes den od návštěvy prvních hráčů. Už během 1. září totiž dostali svou příležitost křižovat galaxii majitelé vyšších edic Premium a Constellation. Ostatní hráči budou muset čekat až do 6. září, nicméně už nyní mohou sledovat číselný úspěch hry, který se k nám dostává.
Objevují se první modifikace pro Starfield. Jedna z nich řeší absenci technologie DLSS
Starfield sice oficiálně vychází až 6. září, široký vesmír však už otevřel své brány v rámci předběžného přístupu. Hráči prakticky okamžitě převzali otěže od vývojářů a začali s úpravou některých nedostatků.
Bethesda naznačuje, v jaké fázi vývoje se nyní pohybuje The Elder Scrolls 6
Je naprosto jasné, že si na další díl série The Elder Scrolls ještě pár let počkáme. Tuto skutečnost nyní potvrzuje i Bethesda skrze slova šéfa marketingu.
Vytvořte si vlastní planetu ve Starfieldu. Pete Hines odkrývá potenciál modifikací
Ještě před vydáním Starfieldu je jasné, že půjde o splněný sen všech lidí, kteří se baví tvorbou modifikací. Možnosti zřejmě budou opravdu široké.
Autoři Starfieldu uvažovali o dabingu hlavní postavy. Designér vysvětluje, proč nakonec zůstala němá
Na základě několika různých ukázek jste si mohli všimnout, že hlavní protagonista ve hře Starfield nemluví, což je v případě RPG titulů od Bethesdy relativně běžná věc. Nad dabingem však vývojáři silně uvažovali.
Chtěli byste Starfield za 25 korun? Speciální Game Pass na vyzkoušení „záhadně“ zmizel
Microsoft se pomalu chystá na premiéru jedné z největších her letošní podzimní sezony. Vesmírné RPG Starfield vychází již 6. září – pro zákazníky edice Premium již tento pátek 1. září. Zároveň bude i v Game Passu, ale evidentně jen pro dlouhodobé předplatitele.
Starfield, kam se podíváš: marketingový ředitel Bethesdy ještě přilévá olej do ohně
Vesmírné RPG Starfield od studia Bethesda už chtě nechtě platí za nejočekávanější hru letošního roku – nebo alespoň jeho druhé poloviny. Všudypřítomný hype a tlak na hráče, který Bethesda vyvíjí, se však může velmi rychle obrátit proti Starfieldu. Nesmíme totiž zapomenout, jaké chyby pravidelně trápí hry od Bethesdy.
Todd Howard: Vývoj Starfieldu byl dlouhý jako u Red Dead Redemption 2. Hra také nabídne NG+
Mnoho z nás si jistě už kladlo otázku: Je-li Starfield opravdu tak velký, jak nám Bethesda říká, jak dlouho jej vlastně trvalo vytvořit? Tato otázka zde existovala vždy a dosud se dala zodpovědět jen jedním tvrzením: že vlastně nevíme. Je to snad 10 let, kdy se objevily první spekulace. Je to snad 5 let, kdy byla hra oficiálně odhalena. Nebo je to spíš 25 let, které na představě celého titulu strávil Todd Howard. Odpověď mohla být kterákoli z nich, nebo vlastně žádná, nicméně nyní přichází oficiální potvrzení. Podle nové informace byla pravda zhruba někde uprostřed.
Začátek akce Opening Night Live ozdobil Starfield. Filmovou ukázku dokreslují tóny známé písničky
Na začátku show Opening Night Live dostala prostor jedna z nejočekávanějších her letošního roku, která navíc dorazí už za pár dní. Ano, hádáte správně, jde o Starfield.
Bývalý zaměstnanec Blizzardu zkritizoval úvodní obrazovku Starfieldu. Bethesda vrací úder
Starfield ještě ani nevyšel, už nyní se ale objevuje první kritika. Týká se úvodní obrazovky, která podle vývojáře o hře leccos vypovídá.
Vývojáři zdůrazňují důležitost společníků ve Starfieldu. Ve hře jich bude přes 20
Stejně jako v případě předešlých her od Bethesdy se Starfield silně zaměřuje na počítačem řízené parťáky, kteří budou hráčům zpříjemňovat dlouhé chvíle. Z posledních informací vyplývá, že výběr bude opravdu bohatý.