Starfield brzy obdrží nové možnosti v nastavení včetně podpory DLSS
Možná si vzpomenete, že jedna z prvních modifikací pro Starfield řešila absenci technologie DLSS od společnosti Nvidia, což jasně demonstrovalo, jaká je po ní poptávka. Ve hře ji však brzy najdou úplně všichni.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Aktualizace pro Starfield s podporou DLSS bude uvedena příští týden
- Zatím půjde o betu na Steamu
- Chystá se také možnost kalibrovat HDR a další prvky v nastavení
DLSS chybělo kvůli partnerství se společností AMD, hra podporovala pouze FidelityFX Super Resolution (FSR2). Bethesda nicméně krátce po vydání oznámila, že do nastavení implementuje také řešení o Nvidie.
Microsoft si mne ruce. Starfield výrazně podpořil prodeje konzolí Xbox Series
Výrobci konzolí sní o hrách, které jsou natolik ataktivní, že donutí zákazníky k investici do platformy, kde je daný titul k dispozici. Zdá se, že jeden takový „system seller” si nedávno připsal Microsoft.
Autoři již ohlásili, že k uvedení DLSS dojde během následujícího týdne, update však bude uvolněn nejprve v rámci bety na Steamu, než bude k dispozici pro všechny hráče na PC.
Součástí aktualizace bude také možnost kalibrovat HDR a další prvky v nastavení, o podrobnostech se teprve dozvíme. Bethesda však už v minulosti uvedla, že se pracuje také na posuvníku FOV, ovládacích prvcích pro jas a kontrast či rozšířené podpoře pro ultraširoké monitory.