Chyba EA Sports výrazně zasáhla trh ve FIFA Ultimate Team, hráči mají podezření na následnou manipulaci
Aktuální ročník virtuálního fotbalu FIFA 23 zažil o víkendu opravdu divoký vývoj událostí. Trh s kartami v režimu FIFA Ultimate Team totiž výrazně poznamenala nepozornost autorů, kteří zpřístupnili balíček s kartou FUT Hero za nesmyslně nízkou cenu.
Ani na hřištích amerického fotbalu není situace růžová. Fanoušci tepou Madden NFL 23
I letošní podzimní sezóna přináší pravidelnou vlnu kritiky fanoušků a hráčů sportovních titulů na adresu nových ročníků. Informovali jsme vás o ostrých reakcích na FIFA 23, z mikrotransakcí nejsou nadšení ani hráči NBA 2K23 a veselo rozhodně není ani v diskuzích týkajících se Madden NFL 23. Pokračování v Čechách zatím nepříliš populární série totiž taktéž trápí řada chyb a nedodělků.
Fanoušci z dostupných dat sestavují mapu Vice City v uniklém GTA 6
Víkendový únik velké porce materiálů z vývoje GTA 6 samozřejmě zapálil zájem v komunitě hardcore fanoušků, kteří chtějí o hře vědět úplně všechno. Menší části komunit se tedy pustily i do velmi podrobné analýzy zdrojů a snaží se sestavit co nejpřesnější podobu současné herní mapy.
Hráčům Halo Infinite se nelíbí vývoj hry, na platformách čelí reviewbombingu
Multiplayerová sci-fi akce Halo Infinite nezažívá nejlepší časy. Po úspěšném launchi, kdy se autoři těšili z kladného hodnocení kampaně i vysokého zájmu o free-to-play online režimy, se hra točí ve spirále problémů a nespokojenosti komunity. V návaznosti na nedávné zrušení split-screenu a odkladu některých očekávaných prvků pak začíná fanouškům docházet trpělivost.
MultiVersus slaví 20 milionů hráčů a připravuje se na nové postavy
Warner Bros. Games se očividně podařilo udělat další hit během herního sucha. Dříve prorazily tituly jako Among Us, Fall Guys nebo Valheim, tentokrát jde o dílo velkého vydavatele, který vsadil na recept bojovek a známých postaviček – MultiVersus tak slaví další pokořenou hranici v počtu hráčů.
Re-Logic Terrarii neopouští a vydává další aktualizaci jako poděkování za výhru ve Steam Awards
Vývoj Terrarie měl skončit už před dvěma lety. Studio Re-Logic tehdy oznámilo „skutečně poslední aktualizaci“, kterou ve skutečnosti měl být ještě před tím vydaný Journey’s End. Naštěstí pro hráče to nevyšlo ani tentokrát a studio se po dvou letech ozývá znovu, tentokrát s aktualizací Labor of Love.
Ředitel Unity nazval část indie vývojářů zkurv***** idioty, komunita zuří
Ředitel společnosti Unity, stojící za stejnojmenným enginem pro tvorbu her, si utrhl poměrně velkou kauzu. Jeho společnost se totiž dostala pod palbu kritiky kvůli nedávnému oznámení akvizice studia IronSource. V novém rozhovoru pro web PocketGames tomu ale moc nepomohl, nazval totiž vývojáře her, kteří odmítají monetizaci, jednoduše „zkurv***** idioty“.
Fanoušek připravuje dvoudílného knižního průvodce dějem prvních Dark Souls. Vypadá úžasně
Fanoušky série Dark Souls k srdcové záležitosti často přitahuje i velmi svérázný a komplexní příběhové pozadí. Rozklíčovat všechny jeho taje je ale mimořádně složité. Vedle řady youtuberů se o to pokouší například hráč s přezdívkou Lokey, jehož dlouholeté studium prvního dílu nyní vyvrcholí vydáním dvoudílné knižní ságy Abyssal Archive.
Hráči vzdávají hold Red Dead Online. Hra sice nekončí, fanoušci jí ale vystrojili pohřeb
Komunita se pomalu loučí s multiplayerovou složkou westernové akce Red Dead Redemption 2. Red Dead Online sice oficiálně nezanikne, nebudou vypnuty servery ani nedojde k žádnému omezení fungování, studio ale potvrdilo, že už obsah hry nebude dále rozvíjet. Komunita tak titulu v podstatě uspořádala pohřeb.
Skryté cutscény s nukleárním mírem v Metal Gear Solid V bez podvodů dosáhnout nelze
V roce 2015 skupina dataminerů odhalila, že je v tehdejší novince Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ukryta speciální tajná cutscéna. Ta se měla přehrát všem hráčům na konkrétní platformě, pokud by se společnými silami zbavili veškerých nukleárních hlavic, které lze vytvářet v systému základen Mother Base. Nejnovější zprávy ale hovoří o tom, že šlo o v zásadě nemožný úkol.
Battlefield 2042 nesplnil očekávání, prodeje zklamaly, potvrzuje EA. První sezóna se odkládá, DICE se soustředí se na zpětnou vazbu od komunity
Problémy loňského Battlefieldu byly ze strany EA dlouhou dobu ignorovány. K prozření a veřejnému uznání toho, že se novince příliš nedařilo, došlo až na včerejší konferenci pro investory. I když se vedení zdráhalo stav zevrubněji komentovat, v návaznosti na otázky přiznalo, že futuristická střílečka „nesplnila očekávání“.
Hráči bojují za “záchranu” Red Dead Online. Hra je podle nich opuštěná a autoři se o ni nestarají
Zatímco sourozenecký hit Grand Theft Auto V ve svém online režimu stále trhá rekordy, vydělává miliony dolarů a dostává velké porce zajímavého obsahu, westernový Red Dead Online spíše živoří na pokraji zájmu autorů. Všímají si toho samozřejmě i věrní hráči a rozhodně nejsou spokojení, v posledních týdnech se tak na Twitteru rozjela kampaň s hashtagem #SaveRedDeadOnline skrze kterou chtějí fanoušci upozornit na smutný stav podpory hry.
Hráči jsou nespokojení s online podporou Splinter Cell: Blacklist, podvodný příspěvek na fóru způsobil chaos
Mírně překvapivě v posledních dnech ožila komunita kolem zatím posledního regulérního pokračování špionské série Splinter Cell s podtitulem Blacklist. Ten totiž nabídl poměrně povedený multiplayer, který už však nějakou dobu vůbec nefunguje. Hra má v současnosti zřejmě nulovou podporu ze strany vývojářů z Ubiosftu, to ale hráče štve a dle dostupných informací se snaží studio zaplavit stížnostmi na technické podpoře. Jeden z fanoušků toho zřejmě zneužil, vydával se za komunitního manažera a na oficiálním fóru vyvolal chaos.
Autoři stále bojují s balancováním obtížnosti v Back 4 Blood
Studio Turtle Rock v říjnu vydalo kooperativní střílečku Back 4 Blood. Ta sice prokazovala solidní potenciál, nevyhla se jí ale řada chyb. Ty autoři stále řeší, nejčastěji dochází k ladění obtížnosti hry. Ta je dost problematická, původně nabízené tři úrovně obtížnosti byly totiž značně nevyvážené a po několika úpravách je v současnosti hra až přehnaně těžká.
Roblox byl tři dny mimo provoz kvůli chybě serverů, komunita žádá odškodné
Roblox už v dnešní době zná většina hráčů, i když s ním řada z nich nemusela přijít přímo do styku. V současnosti jde o jednu z nejpopulárnějších her na světě, a to zejména díky komunitě mladších hráčů. Podobně populární hry se většinou nepotýkají s většími technickými problémy a odstávkami, což ale pro Roblox neplatí – v posledních třech dnech totiž hra vůbec nefungovala.
Doom už jde hrát i na… Twitteru!
Moderní snaha učinit každý předmět v domácnosti interaktivním a “chytrým” vede mimo jiné k tomu, že se šikovní technici a programátoři už léta snaží na jakémkoliv stroji s displejem rozběhnout legendárního Dooma. Už jsme tu měli ikonickou střílečku na tiskárnách, bankomatech, kalkulačkách a zatím nejšílenějším projektem byl Doom na těhotenském testu. Originální a tak trochu jinou metodu nyní přináší Tweet2Doom. Ke hraní Dooma už stačí jen účet na Twitteru.
Do Microsoft Flight Simulatoru příští rok zřejmě přiletí helikoptéry, kluzáky i hydroplány
Studio Asobo se podělilo o další pravidelný blogový příspěvek ve kterém nastiňuje kam se v příštích měsících vyvine Microsoft Flight Simulator. Kromě obvyklé roadmapy ale tentokrát přineslo i žebříček přání hráčů s fází vývoje jednotlivých prvků. Z žebříčku vyplývá, že hráči zdaleka nejvíce touží po implementaci helikoptér, a dočkat by se měli někdy během příštího roku.
V Dreams startuje komunitní projekt Mega Penguin. Hráči se budou podílet na tvorbě kampaně
Po delší odmlce se o slovo znovu hlásí studio Media Molecule, které připravilo další obsah do editoru Dreams. V příběhově laděném přídavku se objevuje nabušený tučňák, který hledá cestu domů.
Riot začne monitorovat hlasovou komunikaci ve Valorantu
Nepřizpůsobivost části hráčů a aktivní nevole podřídit se slušnému chování dovedla Riot k rozhodnutí nahrávat a hodnotit hlasovou komunikaci uživatelů. Funkce bude prozatím aktivní pouze pro kompetitivní akci Valorant, a to konkrétně pod podmínkou nahlášení hráče.