Roblox znásobil výnos, za rok 2021 vynesl 1,9 miliardy dolarů, analytiky ale zklamal
Autoři platformy Roblox se pochlubili finančními výsledky za loňský rok. Dokázali, že se projektu mimořádně daří, celkový výnos se totiž zvýšil o 108 % na 1,9 miliardy dolarů, v přepočtu zhruba 40,56 miliardy českých korun. Výsledná čísla ale nesplnila očekávání analytiků na burze a hodnota akcií se výrazně propadla.
Remasteru GTA: The Trilogy se vedlo nad očekávání, prodeje Grand Theft Auto V poskočily na 160 milionů kopií
Studio Rockstar popsalo stáří zatím stále fungujícího dílu GTA V jako „bezprecedentní“. Ani my nedokážeme dobu, po kterou tato hra funguje a prodává miliony kopií, popsat jinak. I přes osm let od vydání titulu se stále najdou noví zájemci, kteří si "gétéáčko" zakoupí a posouvají už tak gigantické prodeje stále dál. Jak jsme se dozvěděli na poslední investorské konferenci Take-Two, za minulý kvartál si GTA V připsalo dalších pět milionů prodaných kopií.
King je třetím rokem větší než Blizzard, tvůrci World of Warcraft za pět let ztratili téměř polovinu aktivních hráčů
Svět mobilních her roste závratným tempem a v celkovém součtu výdělků je tento trh větší, než počítačový a konzolový segment dohromady. Studio Activision Blizzard tuto příležitost vidělo už před několika lety a v roce 2016 odkoupilo mobilní studio King. V době největší slávy Blizzardu měl King k velikosti tvůrců World of Warcraft ještě daleko, poslední tři roky ale masivně roste.
Vzniká Warcraft na mobilní telefony, oznámen byl spíše mimochodem
Studio Blizzard pracuje na dalším mobilním titulu. Po sérii Diablo míří na mobily i Warcraft, i když byla novinka tentokrát oznámena s podstatně menší pompou. Naopak, zmínky o Wacraftu do kapsy padly spíše bokem během hodnocení finančních výsledků za poslední kvartál roku 2021.
Konami se daří, příjmy vzrostly o 12 %. Prodávání vlastního NFT stále podporuje
Se začátkem roku se pojí uzavírání kvartálních výsledků, které firmy tradičně prezentují na začátku února. Výsledky jsme slyšeli od velkých herních gigantů jako je Sony či Nintendo, k nim se připojuje i Konami. To kromě finančních výsledků potvrdilo záměr prodávat své NFT.
Take-Two odhaluje finanční výsledky a plány do budoucna. Letos vyjdou "pouze" 4 AAA hry
Stejně jako další společnosti přineslo i Take-Two výsledky nejen posledního kvartálu, ale také celého fiskálního roku. Společně s tím jsme se dočkali i plánů na další roky, které mohou být pro hráče skutečně zajímavé – potvrzuje se ale, že v tomto roce bude o velké hry stále nouze.
EA zveřejňuje finanční výsledky za uplynulý fiskální rok. Vedení chválí výkony Apex Legends
EA včera večer zveřejnila své finanční výsledky nejen za poslední kvartál, ale i za celý poslední fiskální rok. Ten skončil posledním březnovým dnem a za celý rok hlásí EA příjmy ve výši 5,63 miliard dolarů, čistý příjem tedy činil 837 milionů dolarů. Bookings ale vzrostly o 15 procent na 6,19 miliard dolarů.
Switch se dále prodává výborně, překonal milník 84 milionů prodaných kusů. Nintendo slaví rekordní rok
Uplynulý fiskální rok byl pro Nintendo mimořádně úspěšný. I díky obřímu úspěchu Animal Crossing: New Horizons, který se povedlo vydat v perfektní dobu, kdy se populace hráčů nuceně uzavírala domů, se prodalo velké množství Switchů a Nintendo slaví několik finančních rekordů. Příští rok ale tím pádem společnost čeká o něco slabší.
Elden Ring téměř určitě nejvyde během následujících dvanácti měsíců
Na toužebně očekávané RPG Elden Ring studia From Software si zřejmě ještě nějaký ten pátek počkáme. Společnost Kadowaka, která populární autory série Souls vlastní, totiž zveřejnila finanční zprávu, ve které nastiňuje své předpoklady pro následující fiskální rok, tedy až do konce března roku 2022. A jde o velmi konzervativní odhad, dle kterého do firmy žádné závratné peníze nepřitečou.
Vrácení peněz za Cyberpunk 2077 stálo a bude stát CD Projekt více než miliardu korun
Společnost CD Projekt se v aktuálním hovoru s investory pochlubila prodeji a výsledky loňského hitu Cyberpunk 2077. I když se RPG při vydání potýkalo s obrovskými problémy, především na starší generaci konzolí, prodávalo se výborně. Z 13,7 milionu prodaných kopií si navíc o vrácení peněz přímo od CD Projektu zažádalo “jen” zhruba 30 tisíc hráčů a výsledné náklady tak příliš vysoké nejsou, analytik webu Arch Technica nicméně přišel s analýzou finanční zprávy společnosti, ze které vyplývá, kolik refundy CD Projekt stály ve skutečnosti.
Loňská kontroverze CD Projekt nezastavila. Polská společnost generovala rekordní zisk.
Server GameIndustry.biz přináší aktualizaci o finančním stavu CD Projektu. Podle oficiálních oznámení předcházejících výroční finanční zprávě zaznamenala společnost za rok 2020 rekordní příjem. Finální číslo překonalo dosavadní rekord více než dvaapůlkrát.