Shadow Gambit je poslední hra od Mimimi Games, autoři Shadow Tactics a Desperados 3 končí
Studio Mimimi Games si v herní branži vydobylo pověst přeborníků na stealthové strategie, zdálo se, že je čeká skvělá budoucnost. Tvůrci však překvapivě oznámili, že zavírají krám.
Embracer pokračuje v zeštíhlování. Po rapidním růstu zavírá loni otevřené studio
Švédská společnost Embracer Group, která pod svou střechou střeží vyšší desítky studií, ukončila činnost studia Campfire Cabal. Jedná se o počáteční případ, kdy musí firma kvůli vlastní finanční stabilitě přistoupit k odštípení některých částí, jelikož neuspěla jeho velká partnerství. Ta se měla podle oficiálních informací z května tohoto roku týkat obchodů v hodnotě až 2 miliard dolarů, z nichž z většiny sešlo, a některé hry byly proto i odloženy.
Daedalic končí po neúspěchu Gluma s vlastním vývojem her. Přejde čistě na jejich vydávání
Nepodařené vydání The Lord of the Rings: Gollum si uzavřením studia nakonec vybírá daň na vývojářích celého projektu. Německé vydavatelství Daedalic Entertainment, které vedle činnosti publishera dříve hry i samo vyvíjelo, oznámilo, že na po neúspěchu Gluma nyní uzavře své interní studio a že s tím ukončuje i vývoj druhého projektu podle licence Pána prstenů. Daedalic se místo toho bude prý plně soustředit na vydavatelskou činnost, jež dosud vnímal jen jako jednu ze dvou hlavních aktivit, které od roku 2007 vedl.
Studio Antimatter Games, autoři IGI Origins, v létě ukončí svou činnost
Společnost Enad Global 7 oznámila, že během léta ukončí provoz vývojářského studia Antimatter Games. To stojí za multiplayerovou akcí Rising Storm a vývojem prequelu kultovní stealth akce Project IGI s přídomkem Origins. Rozhodnutí je čistě strategické, provoz studia se zřejmě mateřské firmě nevyplácel.
Sony uzavírá vývojářské studio PixelOpus. Jeho vývojáři stáli za adventurou Concrete Genie
Vývojářská společnost PixelOpus, kterou můžete znát jako jedno ze first-party studií sony a autory PlayStation exkluzivity Concrete Genie, oznámila, že koncem tohoto roku končí. V tweetu oficiálního účtu studia vývojáři vysvětlují, že jejich dobrodružství dospělo ke konci, a děkují všem za veškerou podporu od založení studia v roce 2014.