Umělá inteligence oživuje NPC v GTA V. Modifikace umožňuje plynule klábosit s rezidenty Los Santos
Umělá inteligence proniká do různých segmentů, je zřejmě jen otázkou času, než se více etabluje také v herní branži. Na možné využití poukazuje povedená modifikace pro GTA V.
Letošní Forza Motorsport spoléhá na strojové učení. Umělá inteligence jezdí rychleji a už nepodvádí
Z dosavadních ukázek je jasné, že série Forza Motorsport s dalším pokračováním opět nabídne přenádhernou grafiku, z níž bude přecházet zrak. Jako další důkaz máme k dispozici přímé porovnání s předchozím dílem. Navíc jsme se dozvěděli podrobnosti ohledně umělé inteligence.
Ze Steamu mizí hry vytvořené s využitím umělé inteligence. Valve upozorňuje na porušování autorského práva
Umělá inteligence pomalu prostupuje do všech myslitelných oborů, výjimkou není ani herní průmysl. Autoři však naráží na komplikace na Steamu.
Umělou inteligencí poháněná metahra Life’s Meta během hodiny vybrala požadovanou částku na Kickstarteru. Od té doby ale moc peněz nepřibylo a projekt působí podezřele
Metaverzový projekt Life’s Meta slaví úspěch na crowdfundingové platformě Kickstarter. Před několika dny spustil kampaň a požadovanou částku vybral během necelé hodiny. Zajímavé ale je, že od té doby do kampaně přibylo jen pár tisíc dolarů.
Microsoft si hraje s AI. Má nástroj, který v Minecraftu na povel postaví cokoliv na základě popisu
Byznysový a politický magazín Semafor (neplést s pražským divadlem) oznámil, že Microsoft svým zaměstnancům představil velmi zajímavou technologii postavenou na AI a strojovém učení. Ta údajně dokáže na povel postavit v Minecraftu prakticky cokoliv.
Strauss Zelnick komentuje využití AI v herním vývoji. Sama nic nevytvoří, ale může přispět k vyšší kvalitě
V rámci zveřejnění finančních výsledků za poslední kvartál se CEO vydavatelství Take-Two Strauss Zelnick rozpovídal i o svém přístupu k současnému vývoji umělé inteligence. Tradičně velmi skeptický byznysmen i tentokrát poukázal na jistá přehnaná očekávání veřejnosti, zároveň ale podotkl, že může AI mít reálné využití a významně zlepšit herní vývoj jako takový.
AKTUALIZACE: Studio Psyonix aktivně řeší využívání strojového učení jako cheatu v Rocket League
Hráči na sociálních sítích, konkrétně na dedikovaném subredditu, si začínají stěžovat na výskyt cheaterů v hodnocených zápasech Rocket League. Ti pro podvod využívají strojové učení, tedy AI ovládající autíčka. Rocket League je titulem, kde obecně cheaty příliš nefungují, v tomto případě je ale využití kódu velmi efektivní.
Kickstarter zatnul tipec údajně „revoluční“ porno hře založené na umělé inteligenci. Fanoušci přitom už zaplatili
Populární crowdfundingová platforma Kickstarter má poněkud přísná pravidla, pokud jde o hanbatý obsah, který by mohl být dostupný i pro nezletilé na internetu. Nejspíš právě proto také znenadání skončila kampaň očekávané porno hry Unstable Diffusion.
Náhoda, nebo geniální simulace? Videohra počtvrté za sebou správně odhadla vítěze mistrovství světa ve fotbale
Včera večer po třeskutém finále zdvihl nad hlavu trofej pro mistra světa Lionel Messi a jeho družina. Argentina porazila výběr Francie v penaltovém rozstřelu, přičemž zlaté medaile získala naposledy v roce 1986. Zajímavé na tom je i to, že to již na začátku turnaje předpovídala hra FIFA 23 od EA Sports.
Tvůrci High On Life si závěr vývoje usnadnili nasazením umělé inteligence. Stala se původcem podivného umění i části dabingu
Na popud otázek hráčů High on Life se oficiálně potvrdilo, že titul využil netradičních prvků umělé inteligence. Debut vývojářského studia Squanch Games se podle potvrzení svého spoluautora Justina Roilanda může pochlubit tím, že obsahuje výtvarné umění generované umělou inteligencí, stejně jako dabing, který zčásti netvořili skuteční herci.
Meta představila herní umělou inteligenci "na úrovni člověka". Je schopná hrát deskovku Diplomacy
Společnost Meta, dříve známá pod názvem Facebook, se pochlubila dalším technologickým úspěchem. Ukázala totiž umělou inteligenci CICERO, která je dle slov firmy schopna u společenské hry “přemýšlet” na úrovni člověka. Důkazem je výkon ve hře Diplomacy, založené čistě a jen na… diplomacii.
Ubisoft a Riot Games se spojují v boji proti obtěžujícímu chování ve hrách, zakládají projekt "Zero Harm in Comms" pro učení umělé inteligence
Americké studio Riot Games oznamuje poměrně nečekané partnerství. Společnost se totiž spojuje s francouzským vydavatelem Ubisoft a společně oznamují projekt Zero Harm in Comms. Ten se soustředí na detekci urážlivého obsahu v rámci herních chatů či komunikace, přičemž má jít o vůbec první výzkumnou iniciativu zaměřenou na boj s nesportovním chováním.
Adaptivní umělá inteligence v The Callisto Protocol bude reagovat na chování hráče
Sci-fi horor The Callisto Protocol bude chtít nalákat na hutnou atmosféru a pohlednou grafiku, vývojáři si ale dávají záležet také na designu nepřátel, kteří by měli překvapit svou inteligencí.
Meta a NVIDIA společně postaví výkonný superpočítač. Bude trénovat umělou inteligenci nejen pro metaverse
Ne vždy je nutné pouze soupeřit. Zatímco jedna divize společnosti může svádět tvrdý konkurenční boj o místo na trhu, jiné se bez problémů shodnou na společném řešení problému. Jednu takovou spolupráci nyní oznámil hardwarový gigant NVIDIA a systémy Meta (Facebook), budou společně pracovat na výzkumném superpočítači.
Sony si patentovala umělou inteligenci, která bude hrát za vás
Zhruba před rokem jsme informovali o patentu, skrze který si Sony připravovala půdu pro umělou inteligenci schopnou poradit hráčům v řešení těžkých hádanek a překonávání náročných překážek. Jistá forma nápovědy přišla s konzolí PlayStation 5, tam ale snahy japonské společnosti nekončí.