Značka Far Cry má nové kreativní vedení. Na vývoj dalších dílů bude dohlížet autor příběhu Far Cry 5
Dlouholetý scénárista a designér příběhů Drew Holmes se po své předešlé práci na Far Cry: New Dawn a Far Cry 5 stal nyní ředitelem celé značky Far Cry. Vývojář to oznámil na svém LinkedIn profilu, kde také naznačil, že Ubisoft nově shání další vývojáře pro rozvíjení značky. Bývalý držitel této pozice – Dan Hay – opustil Ubisoft v roce 2021. Stalo se tak po deseti letech, co působil v jeho montrealském studiu.
Producentka nepřestává věřit v úspěch Mario + Rabbids Sparks of Hope. Údajně je to jen otázka času
Prodeje Mario + Rabbids Sparks of Hope bohužel zatím zůstávají za očekáváním, což ostatně přiznal i samotný Ubisoft. Vývojáři nicméně věří, že se situace časem zlepší.
Unikla ukázka z Assassin’s Creed Jade. V záběrech se mihne důležitá postava z Odyssey
Internetem se šíří další záběry z Assassin’s Creed Jade. Tentokrát prozrazují, že se ve hře ukáže jedna dobře známá postava.
Producent prozradil, jak to vypadá s free-to-play střílečkou XDefiant. Hra by mohla vyjít relativně brzy
I nadále platí, že by během léta měla vyjít střílečka XDefiant, byť zatím ani neznáme konkrétní termín. Poslední zprávy napovídají, že je vše na dobré cestě.
Rayman skotačí v ukázce z Mario + Rabbids Sparks of Hope. Rozšíření vyjde už za pár týdnů
V třetím placeném rozšíření pro Mario + Rabbids Sparks of Hope vtrhne na scénu jedinečný Rayman, který se spolu s bláznivými králíky postará o pořádnou show. Do akce se chystá již koncem měsíce.
Pokračování Immortals Fenyx Rising bylo zřejmě zrušeno kvůli Assassin’s Creed Codename RED
Yves Guillemot během května oznámil, že v následujících letech dojde k výraznému navýšení počtu vývojářů, kteří se starají o značku Assassin’s Creed, a to o celých 40 %. Šéf Ubisoftu dal jasně najevo, kam bude společnost investovat své prostředky. To ale mimo jiné znamená, že jiné projekty půjdou k ledu.
Ubisoft prozradil herní dobu Assassin’s Creed Mirage. I zde se podobá prvním dílům
Už od začátku marketingové kampaně Assassin’s Creed Mirage slýcháme, že letošní díl bude přeci jen z těch skromnějších. Mimo toho, že se změní velikost mapy, jež nebude jako nezměrná Valhalla, ale spíš jako Syndicate a Unity, bude hra také celkově kratší. To asi nikoho nepřekvapí, jelikož to už několikrát padlo, avšak co překvapit může, je o kolik to bude. Nově se totiž dozvídáme, kolik přesně hodin hra zabere – a to jak pro pilné hráče, tak i ty sváteční.
Světelné meče ve Star Wars Outlaws? Autoři prozradili, zda hlavní hrdinka vužije ikonickou zbraň rytířů Jedi
Vývojáři ze studia Ubisoft Massive i nadále trpělivě odpovídají na otázky ohledně chystaných Star Wars Outlaws. Naposledy se vyjádřili také k využívání světelných mečů.
Autoři Star Wars Outlaws nastínili herní dobu. Údajně půjde spíše o kompaktnější zážitek
Herní doba je důležitá veličina, která se značně podepisuje na výsledném dojmu. To si moc dobře uvědomují i autoři Star Wars Outlaws.
Ubisoft měl zrušit pokračování Immortals Fenyx Rising. První hru se prý nepovedlo převést na větší značku
Zatímco spolu s dalšími hráči dále napjatě vyhlížíme, jak Ubisoft naloží s Assassin’s Creed a zda se celá formule série ještě jednou změní, série Immortals zřejmě skomírá ve svém snažení. Na skutečnost upozornil magazín VGC, který hovořil o jejím druhém dílu a jeho možném zrušení. Jeho anonymní zdroje prý nyní potvrdily, že loni spekulované pokračování již nadále nevzniká, neboť nedokázalo naplnit očekávání Ubisoftu v současné době.
Video ukazuje některé lokace ze Star Wars Outlaws, v záběrech se mihne i Jabba Hutt
Studio Massive Entertainment připravilo komentovanou ukázku z chystaného výletu do předaleké galaxie. V záběrech uvidíte i dobře známé postavy.
Ubisoft chce do dubna 2024 vydat celkem deset her. Jednu z nich přitom nechce jmenovat
Finanční zpráva, v níž Ubisoft v květnu uváděl, že do konce tohoto fiskálního roku plánuje vydat celkem osm her, byla nově doplněna. Nová finanční zpráva, která se k nám dostává skrze přehled kvartálních výsledků společnosti, hovoří totiž o dalších dvou hrách, které se mají navíc plánovat. Ne všechna však Ubisoft jmenuje.
Mobilní Assassin's Creed půjde vyzkoušet už příští měsíc. Jeho beta nás vezme do starověké Číny
Jedním z titulů, které nám loni Ubisoft prezentoval, byla i čínská mobilní hra Assassin's Creed: Codename Jade, paradoxně zasazená v Číně. Další z dílů série, v níž má nyní vznikat až 11 her, je vyvíjena studiem Tencentu: Level Infinite a míří na iOS a Android. V nové zprávě je pak přidáno i datum prvního velkého testu. Dříve hlášená uzavřená beta byla totiž teď ohlášena na příští měsíc, a to konkrétně na jeho začátek.
Grafika, rychlé ukládání a parkour. Vývojáři odpověděli na otázky ohledně Assassin’s Creed Mirage
Ubisoft se pomaličku připravuje na vydání dalšího příspěvku v sérii Assassin’s Creed. Autoři se rozhodli, že dají prostor dotazům ze strany fanoušků, což znamená jediné - máme k dispozici další várku klíčových informací.
Kreativní ředitel srovnal velikost planet ve Star Wars Outlaws s regiony v Assassin’s Creed Odyssey
Pokud vás děsí Starfield a jeho tisíc planet, pak si můžete počkat třeba na Star Wars Outlaws, open-world titul od Ubisoftu, který zřejmě nabídne o poznání kompaktnější zážitek. Poslední informace poukazují na velikost jednotlivých planet.
AC: Mirage bude na poměry série o něco chudší na post-launch podporu. Neplánují se žádná DLC
Vzhledem k tomu, že Assassin’s Creed Mirage je se svým vydáním v říjnu již takříkajíc za humny, začíná být na čase položit si stejnou otázku, jež padá u mnoha jiných her: Je pravda, že si pro nás vydavatel chystá hned některá DLC? A pokud ano, tak která? Inu, tentokrát tuto otázku patrně pokládáme zbytečně. Jak se totiž ukazuje, nový díl nejenže bude výrazně levnější a menší, co se rozsahu týče, ale ještě k tomu bude také ostříhán o další dodatečný obsah přímo u vydání.
Pravá imerze. Assassin's Creed Mirage dostane i haptický oblek vyvolávající pocit úderu, seku i zranění břicha
Využití haptické odezvy dostane u Assassin's Creed Mirage evidentně rozměr i za hranice ovladače DualSense. Jedná se o to, že Ubisoft oznámil spolupráci s výrobní společností OWO – firmou, která vydá nový oblek s haptickou odezvou, jenž bude spolupracovat právě s příběhem Basima. Oblek nazvaný jako Owo Skin Assassin's Creed Mirage Edition umožní hráčům fyzicky cítit, cokoli se ve hře stane Basimovi – tedy kromě smrti; to by samozřejmě nikdo asi moc neocenil.
Assassin’s Creed Codename RED možná dorazí už v příštím roce. Na skutečnost poukazuje zapomenutý příspěvek
Ubisoft na letošní říjen naplánoval setkání s Basimem, s nímž se podíváme na jeho začátky v řadách bratrstva zabijáků. Už nyní se však rýsuje další velké dobrodružství. Feudální Japonsko zřejmě navštívíme velmi brzy.
Zemřel kreativní ředitel Beyond Good & Evil 2 - Emile Morel. Bylo mu pouhých 40 let
Jednou se smutných povinností této práce je kromě oznámení odkladů někdy přinášet i zprávy o úmrtí osob ze světa her. Jedním případů tohoto typu byl před nedávnou dobou český profesionální hráč Karel “Twisten“ Ašenbrener a před ním i Lance Reddick. Nově se k nim přidává bohužel i další, tentokrát v Ubisoftu pracující zaměstnanec. Na list ztracených osob se nově zařadil i Emile Morel – vysoce postavený vývojář, který byl léta člen tohoto francouzského vydavatele a také kreativní ředitel Beyond Good & Evil 2.
Nejnovější Settleři překvapují blízkostí data vydání. Odložené konzolové verze vychází právě dnes
Real-time strategie The Settlers: New Allies od studia Ubisoft Düsseldorf dostává datum vydání pro konzolové verze. Jedná se o restart série, jenž původně vyjít v březnu 2022, ale byl odložena kvůli zpětné vazbě z uzavřené bety. Nakonec vyšla hra pouze na PC letos v únoru, přičemž se tehdy oznámily odklady na neurčito pro Amazon Luna, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series. Právě tyto verze mají tedy nyní konkrétní, a navíc i společné datum vydání.
Ubisoft dle Hendersona plánuje 11 her ze série Assassin's Creed. Je mezi nimi i remake čtyřky a nová hra z Indie a Aztécké říše
Není tomu ani den, co magazín Kotaku přinesl zprávu, že Ubisoft údajně dělá na remaku Assassin's Creed IV: Black Flag, a další renomovaný insider přináší potvrzení této informace. Tom Henderson coby hlavní redaktor Insider Gaming přinesl tentokrát zprávu, že remake čtyřky je nejenže skutečný a začíná vznikat, ale také že je pouze součástí většího celku. V současnosti má být totiž v sérii v plánu 11 her, přičemž má jít o plán, jak se chce Ubisoft znovu postavit na nohy.
Ubisoft odhaluje taktické RPG Champions Tactics. Po Ubisoft Quartz půjde o další pokus s NFT
Více než rok poté, co Ubisoft odložil do šuplíku svůj první NFT pokus jménem Ubisoft Quartz, oznámila společnost druhý pokus s technologií NFT. Se hrou Champions Tactics: Grimoria Chronicles hodlá nyní využít nastupující technologii Web3 pro opětovné nastartování celého systému. Hra je popisovaná jako „zcela nové experimentální PVP taktické RPG“, která bude dle Ubisoftu prvním výsledkem vzešlým z jejich partnerství a společnosti Oasys.
Ubisoft údajně pracuje na remaku Black Flag. Pirátské Assassin's Creed mají tvořit autoři Skull and Bones
V současné době je v rámci Ubisoftu už delší dobu známo, že vedle zcela nových projektů, jako je třeba Avatar: Frontiers of Pandora a Star Wars Outlaws, pracuje i na remaku prvního dílu Splinter-Cell, jenž má dorazit někdy v budoucnu. Ubisoft však zřejmě pracuje i na remaku jednoho ze starších dílů Assassin's Creed, neboť alespoň tolik naznačuje Kotaku. Podle zdrojů magazínu jde konkrétně o čtvrtý díl s podtitulem Black Flag, jenž dle redaktorů tvoří součást strategie Ubisoftu, jak se dostat zpět z finančních problémů.
Závody přes celý ostrov či variace na battle royale. Video přibližuje program festivalu The Crew Motorfest
Další příspěvek v sérii The Crew se přiřítí už v září, Ubisoft tedy neztrácí čas a roztáčí kola marketingové kampaně. V poslední ukázce vysvětluje program chystaného festivalu.