Články na téma Vyjádření
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Starbreeze ruší vývoj offline režimu pro Payday 3
Studio Starbreeze přiznává, že už nepočítá s offline režimem pro poslední díl série Payday.
Společnost Bungie zůstává oddána hře Destiny, a to i přes nedávné propouštění
Nálada mezi fanoušky populární akce Destiny 2 je díky nedávnému propouštění ve studiu Bungie velice nejistá. Tvůrci nyní prostřednictvím oficiálního příspěvku hráče ujišťují, že značce zůstávají i nadále oddáni.
Tvůrci Apex Legends vyslyšeli nespokojené hráče. Battle pass půjde i nadále pořídit za herní měnu
Z monetizačních změn, které se týkaly battle passu v populární bezplatné akci Apex Legends, nakonec sešlo. Tvůrci si vzali kritiku hráčů k srdci a k celé situaci se nyní vyjádřili.
Tvůrci Assassin's Creed Shadows reagují na stížnosti japonských fanoušků
Japonská komunita hráčů se v uplynulých týdnech silně ohradila vůči chystanému akčnímu dobrodružství Assassin's Creed Shadows. Tvůrci hry nyní v obsáhlém dopise reagují na stížnosti.
Ještě nás neodepisujte, zaznívá z Piranha Bytes. Studio bojuje o záchranu
Vývojáři věří, že stále existuje šance na záchranu. I nadále chtějí pokračovat v tom, co milují.
Je to velké zklamání. Studio Rocksteady reaguje na úniky kolem Suicide Squad: Kill the Justice League
O hře Suicide Squad: Kill the Justice League si už nyní můžete zjistit první i poslední, což se autorům příliš nelíbí.
Tvůrci Modern Warfare III se zastávají svého díla
Studio Sledgehammer Games, které stojí za letošní iterací série Call of Duty, reaguje na dohady ohledně problematického vývoje. Hra je dle tvůrců výsledkem láskyplné práce a několikaleté snahy.
Embracer se zřejmě bude muset zbavit dalších studií. Zájemců o koupi je údajně mnoho
Společnost Embracer Group si nyní prochází náročnou restrukturalizací, na kterou už doplatilo například studio Volition. Z nedávné prezentace pro investory vyplývá, že budou následovat další těžká rozhodnutí.
Vůbec nemáme marketingové oddělení, vysvětlují autoři The Day Before. Tvůrci si stěžují na dezinformace
Studio Fntastic se v posledních týdnech ocitlo pod náporem kritiky. Důvodů je hned několik, třeba nápadná inspirace u konkurenčních projektů nebo uvolněná gameplay ukázka, která na fanoušky neudělala moc dobrý dojem. Autoři se nyní brání.
Bethesda se vyjadřuje k dopisu Micka Gordona. Odmítá jeho nařčení a podporuje studio id Software i Martyho Strattona
I když od vydání Doom Eternal už uběhlo několik let, před týdnem se okolo hry spustila obrovská kontroverze. Mick Gordon, známý hudební skladatel, totiž po letech vydal své prohlášení k okolnostem ohledně soundtracku v Doom Eternal, kde popisuje velké problémy především s producentem Martym Strattonem.
Ředitel Unity se omlouvá za své neuctivé vyjádření vůči indie vývojářům
Minulý týden jsme vás informovali o komentáři Johna Riccitiella, ředitele společnosti Unity, který se velice nelichotivě vyjádřil o vývojářích, kteří během počátku vývoje hry nepřemýšlí o monetizaci. Toto vyjádření se pochopitelně nesetkalo s příliš pozitivním přijetí, za což se nyní Riccitiello omlouvá.
Novinář tvrdí, že na Battlefield 2042 pracuje minimální počet vývojářů. EA nesouhlasí, na hře prý pracuje několik týmů
Battlefield 2042 dnes vydá svou vůbec první sezónu a nejen dle trailerů to vypadá, že se EA snaží hru dostat do hratelného stavu. S tím ale nesouhlasil novinář Jeff Grubb, který ve svém pořadu Grubbsnax řekl, že EA se snaží vývojářský tým pracující na hře co nejvíce osekat.
Příběh Far Cry 6 je politický. Vývojář reaguje na kritiku hráčů
Od odhalení gameplay záběrů z Far Cry 6 se hra dostala pod značnou kritiku – nikoliv kvůli videu, ale vyjádření narrative directora Navida Khavariho, který v rozhovoru pro web TheGamer řekl, že Far Cry 6 nepřinese žádné politické stanovisko ohledně situace v Kubě.