Články na téma PlatinumGames
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Akční série NINJA GAIDEN se vrací ve čtvrtém díle – podívejte se na trailer
Série NINJA GAIDEN je zpět s plnohodnotným dílem. Čtyřka spojuje síly dvou zkušených studií a slibuje dynamický návrat ke kořenům akčního žánru.
Tři roky po aféře Bayonetta 3: Kamiya kritizuje přístup veřejnosti a médií
Hideki Kamiya se po třech letech poprvé vyjádřil ke kauze kolem výměny dabérky v Bayonettě 3.
Naděje umírá poslední. Legendární japonský tvůrce by rád oživil vývoj zrušeného Scalebound
Vstane Scalebound z mrtvých? Světoznámý japonský vývojář Hideki Kamija by si to přál. Opět se obrací na Phila Spencera.
NieR: Automata pokořilo významnou prodejní metu
Tvůrci japonského RPG NieR: Automata mohou být více než spokojeni. Hry se prodalo přes devět milionů kopií.
Už zase se spekuluje o oživení Scalebound. Tentokrát ho zmiňuje podcast XboxEra
Mezi nejznámější zrušené tituly Microsoft Studios patří nadějné akční RPG Scalebound. To mělo vyjít v roce 2016, po odkladech bylo ale o rok později definitivně zrušeno. Postupem let se ale objevovaly spekulace o tom, že by se studio PlatinumGames chtělo k projektu vrátit, a ty nyní opět vytáhl podcast XboxEra.
Viceprezident PlatinumGames potvrdil vývoj Bayonetty 4, vysvětluje tím kritizovaný konec Bayonetta 3
Před necelým měsícem se hráči dočkali vydání očekávaného Bayonetta 3, která přinesla dle hodnocení kritiků poměrně kvalitní zážitek. Někteří fanoušci ale nebyli spokojení se zakončením pokračování, na což Hideki Kamija reagoval potvrzením Bayonetta 4.
Bývalá dabérka Bayonetty potvrdila, že dostala vyšší platovou nabídku, než původně tvrdila
Herečka Hellena Taylor, dabérka hlavní postavy série Bayonetta z prvních dvou dílů, na sociálních sítích přiznala, že si trochu přibarvila svá původní tvrzení o finančních nabídkách za práci na třetím díle. Na začátku října si totiž veřejně postěžovala, že jí studio PlatinumGames nabídlo urážlivé 4 tisíce dolarů, což ale neodpovídalo sdělením jiných zdrojů, které se později objevovaly v herních médiích.
Původní dabérka Bayonetty tvrdí, že byla nahrazena po odmítnutí nízké mzdy. Sama nyní hráče nabádá, aby si třetí díl nekupovali
Hellena Taylor, která působila jako dabérka Bayonetty v prvních dvou hrách, vysvětluje, proč se do role už nevrátila. V rozporu s prohlášením PlatinumGames, kteří udávají, že šlo o kolizi rozvrhů, tvrdí, že jí byla za výkon práce nejprve nabídnuta jednorázová částka 4 000 dolarů, a když ji odmítla, byla nahrazena Jennifer Hale.
Trailer ukazuje různé verze Bayonetty, čarodějka se umí proměnit třeba v pavouka
Dlouho očekávaná třetí Bayonetta začne řádit už koncem října, studio PlatinumGames tedy přikládá pod kotel marketingové kampaně a nabízí čtyřminutový trailer plný bizarních momentů a šílené akce.
PlatinumGames se omlouvá za zpackané Babylon's Fall, s live-service hrami ale chce nadále pokračovat
Studio PlatinumGames vytvořilo za svou historii celou řadu titulů, jestli se ale jeden z nich opravdu významně nepovedl, byl to zatím poslední multiplatformní titul Babylon’s Fall. Šlo o pokus vstoupit do trhu live-service her, který ale rozhodně nevyšel dle očekávání, jak nyní přiznává i vedení firmy.
Jak je na tom Scalebound? Šéf Xboxu se krátce vyjádřil k téměř zapomenuté hře
Není žádné tajemství, že studio PlatinumGames stále stojí o značku Scalebound, kterou vlastní Microsoft. Jak se k potenciální spolupráci staví Phil Spencer?
Katastrofální Babylon’s Fall v únoru příštího roku definitivně vypne servery
Velmi nepovedené akční RPG Babylon’s Fall studií Square Enix a Platinum Games velmi rychle zavře krám. Téměř na den přesně rok po vydání totiž studia ukončí podporu titulu. Ten měl přitom fungovat dlouhá léta jako atraktivní live-service projekt. Už nyní hra zmizela z obchodů všech platforem.
Nezájem o Babylon’s Fall měl už za výsledek jen jednoho hrajícího hráče na Steamu
V posledních týdnech opakovaně zaznívalo, že zájem o kooperativní akci Babylon’s Fall od studia PlatinumGames zřejmě nebude takový, jaký si Square Enix představovalo. A to zejména, je-li řeč o Steamu. Už v půlce dubna zde totiž hru najednou zapnulo méně než deset zájemců. O tři týdny později, počátkem května, klesla pak čísla dokonce na jednoho jediného. Zdá se tak, že hra má v zásadě zpečetěnou budoucnost.
Databáze SteamDB prozradila, že Babylon’s Fall v jeden moment hrálo pouhých osm lidí
Studio PlatinumGames je považováno za ostřílené stálice herního průmyslu, RPG Babylon’s Fall tomu ale příliš nenapovídá. Autoři sice avizovali, že se budou snažit zážitek vylepšit a dodat do hry další obsah, hráči ale evidentně nejsou ochotni dále čekat.
PUBG představuje spolupráci s Nier, do hry se dostávají skiny 2B a 9S
PUBG: Battlegrounds se opět lehce inspiruje svým konkurentem Fortnite a do hry přináší ve spolupráci s vydavatelem Square Enix a studiem PlatinumGames tematické a limitované skiny ze série Nier. Kolekce skinů napodobuje postavy z Nier: Automata a Nier: Replicant.
PlatinumGames nad Babylon’s Fall nelámou hůl, drtivá kritika jejich odhodlání nezměnila
Pakliže po očku sledujete současné dění okolo PlatinumGames, zřejmě vám neuniklo, že Babylon’s Fall není tak úplně jejich nejlepší prací. Pravdou je, že otevřením libovolné recenze nebo názoru je tomu přesně naopak. Už přibližně před týdnem se vývojáři z tohoto důvodu zařekli, že hru změní, a to pokud možno s dopomocí hráčů. Ze svého odhodlání nehodlají slevit ani nadále.
Square Enix chce zachránit Babylon’s Fall, hráče prosí o vyplnění dotazníku
Studio PlatinumGames patří mezi stálice herní branže, kde má velmi slušnou reputaci. I mistr tesař se ale někdy utne, což by se dalo říct o čerstvé novince Babylon’s Fall. Square Enix se nyní snaží zjistit, kde se stala chyba.
Vychází kooperativní RPG Babylon’s Fall. Hra obdržela nabušený launch trailer
V posledních týdnech vyšla celá řada pozoruhodných titulů, krasojízda ale nekončí. Další na řadě je Babylon’s Fall, novinka od PlatinumGames, která se připomíná launch trailerem.
Výkonný ředitel PlatinumGames je ochoten obětovat nezávislost studia. Trvá ale na zachování kreativní svobody
Studio PlatinumGames se minulý měsíc dočkalo nového šéfa, do pozice výkonného ředitele byl dosazen tehdejší viceprezident Acuši Inaba, kterého jmenoval odstupující ředitel Keniči Sato. Nový CEO evidentně chystá velké změny.
Babylon's Fall nabídne demoverzi, na konzolích PlayStation se objeví týden před vydáním plné verze
Demoverze jsou v dnešní době výjimkou, o to více ale potěší, když se autoři skutečně rozhodnou vydání hry doplnit hratelnou ukázkou. Přesně tak tomu bude i v případě Babylon's Fall.
Studio PlatinumGames by chtělo oživit Scalebound, Phila Spencera vyzvalo k obnovení spolupráce
Pamatujete ještě na Scalebound? Hra byla oznámena na E3 v roce 2014, v následujících letech byl ale vývoj přerušen. Studio PlatinumGames se ke značce vlastněné Microsoftem už nevrátilo, zdá se ale, že o ni má i nadále velký zájem.
PlatinumGames mění ředitele. Sato dobrovolně odstupuje, jmenuje místo sebe Inaba
Japonské studio PlatinumGames vstupuje do nového roku s významnou změnou. Dosavadní ředitel Keniči Sato, který si svou pozici držel od roku 2016, totiž oznámil svou rezignaci. Za dobu jeho vedení se studiu podařilo prorazit například s Nier: Automata, Astral Chain či The Wonderful 101: Remastered.
Babylon’s Fall je gold. Vývojáři pracují na dodatečném obsahu, hráčům chtějí nadělit nové režimy
Akční RPG Babylon’s Fall by mělo vyjít už za dva měsíce, tím si ale v dnešní době nikdo nemůže být úplně jistý. Ze strany PlatinumGames naštěstí přichází oficiální ujištění, že je vše na dobré cestě.
PlatinumGames si při vytváření Babylon's Fall vypůjčují modely z Final Fantasy XIV
Live-service hra od studia PlatinumGames, Babylon's Fall, obsáhne při vydání některé modely z Final Fantasy XIV, potvrdili vývojáři z Platinum. Reagují tím na vyvstalé diskuze obklopující vzájemnou podobnost her pod střechou vydavatelství Square Enix.