Články na téma Craig Mazin
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
HBO naznačuje, kdy bude připravena třetí řada seriálu The Last of Us
Casey Bloys promluvil o plánech s další řadou seriálové adaptace The Last of Us.
Filmová adaptace Borderlands se představuje na prvních obrázcích
Nové obrázky z adaptace Borderlands odhalují první pohled na postavy kultovní série od Gearboxu v hraném filmu od Eliho Rotha.
Seriálové The Last of Us hned tak neskončí. Autoři lákají na několik dalších sérií
Produkční společnost HBO uvedla letos v lednu první sérii seriálu The Last of Us inspirovaného oblíbenou videohrou od studia Naughty Dog. V plánu je již další sezona na rok 2025, tvůrci mezitím však vysvětlují, že to s tímto post-apokalyptickým seriálem myslí vážně.
První sezóna seriálu The Last of Us mohla končit ještě depresivnější závěrečnou scénou
Nedělní finále první části seriálové adaptace postapokalyptické akce The Last of Us zůstalo věrné herní předloze a přineslo šokující závěr putování Joela a Ellie. Showrunner seriálu Craig Mazin ale magazínu CQ naznačil, že bylo ve hře i alternativní zakončení, které bylo ještě depresivnější než to, které jsme nakonec na obrazovkách viděli.
Bella Ramsey nebude hrát Ellie v druhé sezóně The Last of Us jedině, pokud by sama nechtěla
V noci na dnešek vyšla závěrečná epizoda první sezóny úspěšné seriálové adaptace hry The Last of Us. Při té příležitosti proběhla oficiální tisková konference, v rámci které se výkonný producent Neil Druckmann rozpovídal o plánech na další sérii. Především pak uhasil pochybnosti o tom, že Bellu Ramsey nahradí kvůli časovému skoku jiná herečka.
Jak filmaři přivedli k životu bloatera v páté epizodě seriálu The Last of Us? Stačil vysoký herec a 40 kilo převleku
Netradičně už na konci minulého pracovního týdne vyšla nová epizoda seriálové adaptace The Last of Us. Ta byla posunuta kvůli dnešnímu (včerejšímu) Super Bowlu, zároveň pak zaujala zatím asi největší scénou s infikovanými. Tvůrci se skrz report magazínu Variety pochlubili, jak vznikala scéna s ikonickým bloaterem. Pokud jste epizodu ještě neviděli, pochopitelně v dalších řádcích najdete spoilery.
Poslední epizoda seriálu The Last of Us kromě pochval čelí také ostré kritice. Divákům se nelíbí zaměření na gaye
Zatím poslední, třetí epizoda seriálu The Last of Us je tou asi nejdiskutovanější. Na jedné straně stojí recenzenti a řada fanoušků, kteří ji označují za jeden z nejlepších epizod v historii seriálové tvorby, a dost možná nejlepší kus herní adaptace vůbec. Na druhé straně je ale řada diváků, kterým se epizoda nelíbila, často kvůli významné roli homosexuálů.
Třetí epizoda seriálu The Last of Us opět zvýšila sledovanost, diváků bylo o desetinu více než u druhé
Produkční společnost HBO si může bez starostí mnout ruce. Seriálová adaptace postapokalyptické akce The Last of Us si už podruhé v řadě připisuje zásadní nárůst sledovanosti. Třetí epizoda, vydaná v neděli, opět přilákala o něco více diváků, než ta předchozí, tentokrát o 12 %.
První recenze seriálu The Last of Us jsou tu. Prý jde o fantastickou adaptaci s výbornou Ellie. Problémem je tempo
Jednou z nejočekávanějších herních novinek začátku roku je rozhodně seriálová adaptace postapokalyptické akce The Last of Us od HBO. Premiéra je naplánována na 15. ledna, první novináři už ale seriál viděli a nabídli recenze. Ty jsou zatím nadšené. Recenzenti chválí perfektní adaptaci předlohy, vysoké produkční hodnoty i herecké výkony, především Bellu Ramsey v roli Ellie. Problémem má být hlavně příliš vysoké tempo vyprávění.
Filmové Borderlands čekají přetáčky, postará se o ně režisér Deadpoola
Chystaná filmová adaptace série Borderlands pomalu spěje k úspěšnému konci. Na konci loňského roku měla být rozpracovaná verze snímku promítána před testovacím publikem a na základě prvních reakcí dojde k některým změnám. Ty vyžadují přetáčky, o které se postará režisér Tim Miller, stojící za úspěšnou komiksovou komedií Deadpool.
Seriál The Last of Us může mít víc sezón. Dle autorů ale bude adaptovat jen hry a nepůjde nikam dál
Seriálová adaptace postapokalyptického hitu The Last of Us už je doslova za dveřmi, premiéra je naplánována na 15. ledna. Klíčoví tvůrci Neil Druckmann a Craig Mazin se tak logicky vyjadřují pro média po celém světě. Nyní promluvili i o tom, jaké má seriál ambice z hlediska délky a bohatosti vyprávění.
Podle Neila Druckmanna nebude seriál The Last of Us tak brutální. Krev poteče, jen když to bude nezbytně nutné
Připravovaná seriálová adaptace postapokalyptického klenotu The Last of Us se kvapem blíží, premiéra přijde už v polovině ledna. Autoři jsou tak nyní poctivě vyslýcháni v rozhovorech pro různá média. Scenárista herní předlohy a jeden ze spoluautorů seriálu Neil Druckmann se pro časopis SFX rozmluvil o práci s krvavými a násilnými scénami.
Craig Mazin je přesvědčený, že je příběh The Last of Us tím nejlepším v historii videoher
Tým stojící za chystanou seriálovou adaptací The Last of Us od HBO svému počinu rozhodně věří. Opakovaně to dokazuje velmi sebevědomými prohlášeními, například tím od showrunnera Craiga Mazina. Nejdůležitější osobnost natáčení v rozhovoru pro Empire oznámila, že předlohu považuje za nejlepší herní příběh v historii.
Na sociálních sítích se objevují další fotky z natáčení seriálu The Last of Us
Natáčení seriálového zpracování postapokalyptického hitu The Last of Us je v plném proudu, filmaři v současnosti dovádí v kanadské metropoli Edmonton. Právě odtamtud také unikají snímky zvídavých fanoušků, kteří čas od času proniknou velmi blízko pečlivě střežených kulis a ukazují, jak bude zhruba seriálový svět vypadat.
Filmové univerzum Borderlands je jiné, než to herní. Příběhové pozadí se tedy bude lišit
Těšíte se na hvězdně obsazenou filmovou adaptaci populární celshadové střílečky Borderlands? Nejste sami, řady fanoušků také očekávají nástup Jacka Blacka, Kevina Harta nebo Cate Blanchett v rolích ikonických obyvatel postapokalyptické pustiny na stříbrné plátno. Někteří fanoušci ale v návaznosti na zveřejnění základního nástinu příběhu začali pochybovat nad přesností filmového zpracování. Randy Pitchford, CEO Gearboxu, tvůrců herní předlohy, nakonec vysvětlil, že jde o účel.