Paradox odhaluje datum vydání Victoria 3, do složitého vedení společnosti se dostaneme už v říjnu
Minulý rok v květnu nám vydavatel Paradox Interactive představil několik novinek, které do budoucna plánuje. Došlo i na další velkolepou strategii, třetí díl Victoria, na který fanoušci série čekali více než dekádu. V té době jsme nevěděli, jak dlouho musíme na vydání hry čekat, včerejší trailer ale všechna tajemství odhaluje – a do správy našeho společenství se dostaneme už za pár měsíců.
FromSoftware prodává třetinu studia Tencentu a Sony, potřebuje prostředky pro rozšíření studia
Prodej Quantic Dream není jedinou byznysovou zprávou dneška. Dodatečné prostředky potřebuje i studio FromSoftware, které si relativně nedávno odbylo vydání Elden Ring. FromSoftware neplánuje úplný prodej, třetinu svého studia ale prodává Tencentu a Sony.
Čínský gigant NetEase kupuje francouzské studio Quantic Dream, tvůrce Detroit: Become Human či Heavy Rain
Čínské konglomeráty ulovily další západní studio. Tentokrát se akvizice netýká Tencentu, nýbrž jeho konkurenta NetEase, který se dohodl na celkovém odkoupení francouzského studia Quantic Dream, tvůrce Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls či Heavy Rain.
Insider odhaluje zářijovou nabídku PlayStation Plus, předplatitelé dostanou Need for Speed: Heat
I přes změnu PlayStation Plus se předplatitelé této služby mohou těšit na pravidelnou várku her zdarma, které dostanou i majitelé základní úrovně. PlayStation novou várku stále neodhalil, o hrách pro září se dozvídáme od uživatele billbil-kun, který nabídku zveřejňuje už od roku 2021 a jeho informace se pravidelně potvrzují.
Z Call of Duty: Modern Warfare 2 unikají gameplay záběry - podívejte se na kradení auta či plavání v přístavu
Vydání nového Call of Duty se k nám řítí jako lavina a i když mnozí sérii odsuzují, herní průmysl a miliony fanoušků po celém světě se dalšího vstupu nemohou dočkat. Modern Warfare 2 slibuje opět řadu novinek a především návrat k veleúspěšnému dílu z roku 2019, absence nových informací ale nutně znamená oběti ve formě úniků, které k nám proudí především skrze Twitter.
Dle spekulací se další Assassin's Creed jmenuje Mirage. Odehrává se v Bagdádu, pracuje se i na remaku prvního dílu, tvrdí spekulace
Už několik týdnů slaví komunita okolo Assassin’s Creed společně se studiem každý díl této série. Postupně tak spějí až k 10. září, na kdy si Ubisoft připravil stream věnující se budoucnosti série Assassin’s Creed. V tuto chvíli fanoušci oficiálně ví o Assassin’s Creed Infinity a spekulovaném Assassin’s Creed Rift. Právě o něm nově pohovořil youtuber Jonathan.
Herní Netflix se rozšiřuje o uživatelské přezdívky, chystají se i žebříčky a pozvání do her
Aplikace Netflixu pro mobilní telefony, respektive její herní část, se rozšiřuje o důležité prvky. Vstup platformy do herního průmyslu byl poměrně rychlý a herní segment obsahoval jen málo her. Katalog se postupně rozšiřuje a s ním i možnosti, které aplikace nabízí.
Do Xbox Game Pass nejspíše zamíří Gungrave G.O.R.E, naznačuje to e-mail od Xboxu
Do Xbox Game Pass většinou míří starší, first-party nebo menší tituly. Nestává se tak často, že by se do služby v den vydání dostaly i velké tituly. Dle četných spekulací i úniku se ale chystá výjimka. Do předplatné služby Microsoftu by se totiž mohlo dostat Gungrave G.O.R.E.
Facebook ukončuje fungování aplikace Facebook Gaming
Už před několika lety se Facebook rozhodl vstoupit do herního průmyslu napříč mnoha cestami. Kromě akvizice společnosti Quest se rozhodl vytvořit i dedikovanou aplikaci Facebook Gaming, která sloužila jako centrální hub pro oblíbené streamery, herní stránky nebo hry.
Steam se pouští do přepracování mobilní aplikace, spouští beta testování pro Android i iOS
Po aktualizaci uživatelského prostředí v rámci dedikované počítačové aplikace se Steam pouští také do revitalizaci mobilní aplikace. Jak platforma sama upozorňuje, zásadní aktualizace se dočkala od roku 2015, společnost se tak pustila do kompletního přepracování včetně nového jádra.
Battlefield 2042 ukazuje gameplay z nové mapy Stranded i obsah battle passu
Battlefield 2042 to nevzdává a po vlažném přijetí první sezóny nám vývojáři cpou už druhou sezónu pod názvem Master of Arms, která láká opět celou řadou nového obsahu. Kromě nových zbraní se můžeme těšit na mapu Stranded, z níž se dočkáváme prvních souvislých gameplay záběrů.
AMD představilo novou generaci procesorů Ryzen, opět se dočkáváme velkého nárůstu výkonu
AMD ještě před svou konkurencí představilo novou generaci procesorů Ryzen 7000. S tím souvisí také další iterace architektury Zen 4 nebo příslib dlouhodobé podpory patice LGA 1718 a AM5. Hráči toužící po tom nejvyšším výkonu se tak mohou těšit.
Back 4 Blood shrnuje obsah nového DLC Children of the Worm
Survival zombie střílečka Back 4 Blood se i téměř rok po vydání stále drží. Hra dostala před nějakou dobou oznámené nové DLC Children of the Worm, které přinese hromadu nového obsahu. Souhrn největších novinek si můžete prohlédnout v novém launch traileru.
PlayStation kupuje mobilní studio Savage Game Studios a zakládá mobilní divizi
Sony pokračuje v akvizicích nových studií. Bez předchozích úniků vydavatel oznamuje investici do studia Savage Game Studios za nezveřejněnou částku, s čímž začíná další éra PlayStationu. Společně s oznámením akvizice totiž zakládá novou divizi PlayStation Studios Mobile.
Gamescomové dojmy z Hyenas a rozhovor s vývojáři - Rodí se před námi velký průšvih?
Když jste se poprvé dozvěděli o Hyenas, co jste si pomysleli? Ano, teď předpokládejme, že o kompetitivní střílečce z dílen Segy vůbec víte, pokud ne, trochu vám jí představíme. Sega se v minulosti z velké části soustředila na své tradiční značky a nerada experimentovala. Nová strategie, za kterou možná stojí nové vedení, nebo snaha přizpůsobit se novým trendům v herním průmyslu, ale velí opačně – vydavatel se svými studii zkouší úplné novinky, příkladem budiž právě střílečka Hyenas. Asi největším překvapením oznámení Hyenas je fakt, že na něm pracuje studio Creative Assembly, tvůrci strategické série Total War.
Na serverech Xboxu se objevilo logo sdílené úrovně Xbox Game Pass, spekuluje se o brzkém příchodu
Na začátku srpna Microsoft oznámil, že začal s testováním nové úrovně předplatného pro Xbox Game Pass. To kopíruje podobné nabídky u filmových streamovacích platforem a nabízí za vyšší poplatek sdílení účtu s více uživateli. Předplatné stále je dostupné pouze pro členy Xbox Insider, už brzy by se ale mohla rozšířit i mezi klasické hráče, jak naznačují data ze serverů.
Devolver Digital tento týden oznámí novou hru, paradoxně po uzavření Gamescomu
Vydavatel Devolver Digital těsně po Gamescomu oznámil, že si na tento týden přichystal oznámení nové hry. Vzhledem k celé image vydavatele je takové tvrzení po uzavření největší herní akce roku příhodné, vedení společnosti totiž obecně paroduje chování průmyslu a jde proti proudu.
Nintendo neplánuje zdražení konzolí, potvrzuje vedení společnosti v reakci na PlayStation
Před pár dny Sony oznámilo zdražení konzolí PlayStation 5 napříč celým světem. Důvod jsou zvyšující se náklady a nejspíše snaha udržet si částku, kterou společnost do celého produktu vkládá. Na to reagoval konkurenční Xbox, který hráčům potvrdil, že zvýšení ceny se u jeho produktů nechystá – nyní se stejnou zprávou přichází i Nintendo.
Hlavní motivací za akvizicí Activision Blizzard jsou mobilní hry, tvrdí ředitel Xboxu Phil Spencer
Microsoft nyní ze spousty stran slyší námitky vůči akvizici Activision Blizzard, dost možná i otázky na to, proč vlastně chce vydavatele koupit. K tomu se nyní vyjádřil i ředitel divize Xbox Phil Spencer, který tvrdí, že velkou motivací jsou mobilní hry.
Vrátí se herní konference? Gamescom hlásí 265 tisíc návštěvníků a 130 milionů zhlédnutí napříč veletrhem
Dva roky svět bojoval s pandemií koronaviru, pro což bylo nutné zavést tvrdé restrikce napříč všemi průmysly. Doplatily na to i velké konference, včetně Gamescomu, které se nemohly konat. I přes digitální podobu bylo znát, že herní průmysl si velké akce opět zaslouží, na což jako první zareagoval právě německý Gamescom. Ten se pořádal od středy 24. srpna do neděle 28. srpna a zdá se, že na svůj restart slaví úspěch.
Gamescomové dojmy z Lies of P - souls s gentlemanskými roboty
Gamescom, respektive úvodní show Opening Night Live přinesla několik překvapení. Vedle několika menších her, Duny nebo Dead Islandu 2 se mezi ně rozhodně zařadí Lies of P. Soulsovka budovaná na motivech Pinocchia je v mnoha ohledech unikátem, a to především když vezmeme v potaz, že ji tvoří prakticky neznámý korejský tým Round 8 Studios.
Gamescomové dojmy z Marauders - vesmírný Tarkov ve vakuu i na zemi
Escape from Tarkov se v posledních letech postupně vyvinul v podstatě ve vlastní žánr. Ten sice stále nemá univerzální název, jakmile se ale taková hra nebo režim objeví, zkrátka se mluví o „tarkov-like“ projektu, který si přebírá určité principy průkopníka. Nejčastěji je tím fakt, že při smrti postavy přijdete o veškerou výbavu, kterou hráč do boje přinesl, případně nasbíral. Tímto „základem“ se inspiroval třeba Battlefield Hazard Zone.
Gamescomové dojmy z Matcho, české spoj tři střílečky, která může překvapit
Už je to pár let, co nám Filip Kraucher představil inovativní spoj tři střílečku Matcho. Dlouho se hratelná ukázka schovávala pouze na menších, především vývojářských akcích, nově ale FiolaSoft vyjel i na Gamescom, kde jsme měli šanci hru vyzkoušet. A překvapivě má Matcho nakročeno hodně dobře.
Gamescomové dojmy z Dead Island 2 - herní i vývojové povstání z mrtvých
Naprosté fiasko by nakonec mohlo dopadnout dobře. Dead Island 2, ještě před několika měsíci opovrhovaný projekt, byl znovu oznámen a my jsme na Gamescomu měli dokonce šanci si hru zahrát.