Zpět na článek

Diskuze: „Emocionální pouto“. Bloober Team chce vydávat fyzické hry co nejdéle

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

czepold
czepold
Level 41 Level 41
PlayStation
dnes 11:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Piotr Babieno (generální ředitel studia Bloober) pronesl velmi moudrá slova:

"Sbírání her vytvořilo emocionální spojení mezi hrou a mnou, mezi studiem které hru vytvořilo a mnou. Tento malý emocionální dotek je tak důležitý, že si myslím, že by jsme bez něj ztratili možnost být blíže našim fanouškům. Takže pokud jsme schopni produkovat fyzickou verzi her, chtěli by jsme je vyrábět co nejdéle".

Alespoň někdo trošku rozumí hráčům. 👍 Praděpodobně to nebude možné vždy, ale i taková snaha studia Bloober je chvályhodná.

Někdo prostě má sbírku starých automobilů nebo poštovních známek, někdo prostě má sbírku her.

Reklama
Reklama