Gamescom 2026: Rozhovor s českým studiem, které se podílelo na Heroes III Remake | Kapitola 2
Seznam kapitol
Na video scénách pro Heroes of Might and Magic III: Remake pracoval tým All Animal přes rok. Marek Štolún popisuje cestu od fanouškovského videa až k Ubisoftu.

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Fanouškovské video otevřelo dveře k Ubisoftu
Vedla cesta k Ubisoftu právě přes práci pro Blizzard?
Do velké míry ano, ale znovu v tom hrála roli i Radimova fanouškovská tvorba. V roce 2022 předělal ikonické město Castle z Heroes III do 3D. Lidé díky tomu poprvé viděli, jak by známé prostředí mohlo vypadat v moderním zpracování. Na základě tohoto videa nás oslovil kreativní ředitel Ubisoftu.
Komunikace se ale zpočátku táhla. My jsme odpověděli hned, další reakce přišla třeba až za půl roku. Takto jsme si zprávy přehazovali poměrně dlouho. Teprve později nám Ubisoft ukázal koncept. Ani tehdy nám přímo neřekl, že jde o remake trojky, ale z podkladů se to dalo odvodit.

Museli jste nejprve dokázat, že takovou zakázku zvládnete?
Ano. Připravili jsme proof of concept, tedy jednu scénu podle naší představy. Ubisoftu se líbila, ale vyžádal si ještě druhou. U té už jsme se dohodli, že se stane součástí výsledného videa. Pak projekt skutečně odstartoval a skončil letos v březnu. Celkem trval čtrnáct měsíců.























