
Control Resonant nabídne široké možnosti v přizpůsobení hry, k dispozici bude i nesmrtelnost
Hra nebude obsahovat klasické stupně obtížnosti.
- Hráči si budou moct přizpůsobit herní zážitek v Control Resonant
- Nastavit lze například míru poškození, rychlost útoků a obnovování dovedností
- Nastavení neovlivní sbírání trofejí a achievementů
Už během příštího týdne bude k dispozici Control Resonant, akční jízda, v níž bude pokračovat příběh Jesse Faden. Otěže nicméně převezme její mladší bratr Dylan, který místo palných zbraní preferuje boj na blízko.
Další informace servíruje gameplay designér Sergey Mohov. V rámci článku na PlayStation Blogu prozradil, že hra nebude obsahovat klasické stupně obtížnosti, hráči si však budou moct zážitek v mnoha směrech přizpůsobit.

Valve těsně před vydáním schovalo nové RPG. Vývojáři nechápou proč
Nighthawks má pár dní před vydáním problém se Steamem. Valve hru označilo jako Adults Only, kvůli čemuž zmizela z běžného vyhledávání a v některých zemích byla stažena z nabídky úplně.
Upravit lze například agresivitu nepřátel, rychlost jejich projektilů nebo časové okno pro provedení perfektního úhybu. Dále je možné nastavit poškození (způsobené i utržené) či rychlost obnovování dovedností.
Pokud by ani to nestačilo, lze aktivovat nesmrtelnost, či dokonce možnost zabíjet nepřátele jediným zásahem. Mohov dodal, že nastavení nijak neovlivní získávání trofejí a achievementů.
Control Resonant vyjde 24. září na PC a konzolích Xbox Series X/S a PS5.




















