
Kodžima byl pro Sony příliš drahý. Physint údajně doplatil i na výsledky Death Stranding
Sony podle nové zprávy přestalo podporovat Kojimův Physint kvůli rozpočtu a slabším výsledkům Death Stranding.
- Oba díly Death Stranding údajně nesplnily finanční očekávání PlayStationu
- Physint měl nabírat zpoždění a směřovat výrazně nad rozpočet
- Sony projekt opustilo, následně se ho podařilo zachránit dohodou s Xboxem
Sony se letos v červnu rozhodlo přestat podporovat Physint, novou špionážní akci od Hidea Kodžimy. Podle nové zprávy Bloombergu za tím nebyl jen rostoucí rozpočet samotné hry, ale také výsledky předchozí spolupráce s Kojima Productions. Zdroje obeznámené s projektem tvrdí, že oba díly Death Stranding nesplnily finanční očekávání PlayStationu. Physint měl navíc nabírat zpoždění a směřovat výrazně nad plánovaný rozpočet, takže Sony údajně nechtělo dál financovat další projekt podobného rozsahu.

PlayStation zrušil Kodžimovi PHYSINT. Projekt zachránil Xbox
Hideo Kodžima oznámil, že PlayStation Studios v polovině června nečekaně zrušilo PHYSINT.
Do rozhodování měl vstoupit ještě jeden problém. Sony podle zprávy nemělo zajištěnou trvalou konzolovou exkluzivitu. I kdyby tedy vývoj dál platilo, Physint mohl v budoucnu zamířit také na Xbox. Pro projekt to nakonec neznamenalo konec. Kojima Productions se následně dohodlo s Microsoftem a Physint má pokračovat pod Xboxem. Kodžima už s Microsoftem spolupracuje také na hororu OD.
Physint má být návratem k žánru „action espionage“, který proslavil sérií Metal Gear. Právě proto patří mezi jeho nejsledovanější připravované projekty.




















