Jen doplnění pro ty, co srovnávají atmosféru F1 a F4 - nový Fallout se odehrává 210(!) let po válce, zatímco Fallout 1 jenom 84 let po ní. Přijde mi docela přirozený, že už ten svět vypadá a funguje trochu jinak, a že není tak prázdnej :)
@Corvus von Corax: Taky Ari, ona jako není úplně špatná, ale 1) v podstatě stejná jako u předchozích dílů, 2) úplně šíleně se opakuje 3) vůbec nic si z ní nepamatuju :)
@Tataboj: Jop, běží to v pohodě (až na ty věci, co jsem zmínil, který ale zlobí zatím u každýho).. ta hra by vůbec neměla být náročná, vždyť jsou to jenom 2 borci s hezkým pozadím (dvojsmysl!).. ale u MK9 a Injustice byl stejný problém, High Voltage Software jsou prostě prasata. Ono upřímně, pokud chceš stroj čistě na hraní a nemáš nějakou high-end kartu, tak je ta i3 zcela dostačující procesor.. za ty peníze super.
@Valvetro: Taky jsem nadával na optimalizaci, ale konečně mě to donutilo přejít na novou desku a procesor (nová i3 s kartou R9 270) Najednou to běží o moc líp, s více méně stabilními 60 fps na max nastavení. Po posledním patchi celkově ubylo stížností na výkon, snad to ale ještě dotáhnou, při cutscénách a před bojem se to trhá snad každýmu.
Pod recenzemi se nikdy neobhajuju a ani teď nebudu, ale jen pro úplnost. Je samozřejmostí, že každý dlouholetý pařan wowka vidí změn změn daleko víc než já. Zároveň při našem vytížení není možný jedný hře věnovat stovky hodin, což je pro uplne prozkoumání contentu takový hry nutnost.
Zároveň taky nejsme wikipedia, abychom vypisovali každý jeden prvek hry. Hodnotíme a vypichujeme to nejdůležitější, na čem hra stojí, a kvůli čemu si myslíme, že je zajímavá nebo naopak špatná. WoW veteránům text samozřejmě nemůže příliš dát, ale těm ani není určen.
@Leckie: Zombíci se chovaj jako zombíci - většina z nich jsou pomalí šmejdi, kterým stačí z dálky propálit hlavu šípem. Pár z nich jsou ale rychlíkové, co umějí nadělat potíže. Můžeš mu třeba hodit oštěp do hrudníku a on se na chvíli složí k zemi, dokonce je možný ho odstrčit. Combat celkově je mnohem vyladěnější, i když mouchy to pořád má.
@Jirka 58: Přesně něco takovýho se nám stalo při hraní PS4 verze. Postava začala z ničeho nic kráčet doleva a už se s tím (a vlastně celou konzolí) nedalo nic dělat.. naštěstí jen jednou.
@Pes: autorsky plural je v nasich koncinach zcela normalni praktika :) ze nekomu nevyhovuje/spatne se cte, rozhodne neni chyba autora .. je to asi jako nadavat, ze nebe je modre ;)