Shogun 2 jsem si asi ze všech TW co jsem hrál užil nejvíc. S kamarádama jsme udělali klan a nahráli tam fakt spoustu hodin. Nejlíp udělaný MP co jsem v TW viděl.
@Effect93
No, super... Ale hele, oni se chytají hlavně her co směřují do očividnýho neúspěchu. Jako případ Condord, ze kterýho si udělali svoje velký vítězství. Ale třeba u BG3 jsem to nezaznamenal. Tak u toho Witchera bych se tak nebál.
milé :-), nejsem si jistý, že materiál na článek, ale hezké to je. :-) Apropo, co si lidi myslíte o tom, co se asi blíží a přemýšlím co s tím :-D Myslím AI dabingy a překlady her. Je asi jen otázka času, kdy si do her budeme stahovat jazyk, který si vybereme a vytvoří se automaticky z nějaké připravené banky, kterou vývojáři připraví pro nějaký AI nástroj. Cítím, nějaký ten obecný odpor vůči AI a její cpaní všude i tam, kde na to ještě není úplně dobře implementovaná, ale je podle mě fakt, že když se to udělá dobře, tak to prostě dobré je.. Ale stojí to tunu energie a bere to práci překladatelům.. Je to ale problém u jazyků, ve kterých ty hry prostě nebudou?
Nikdo na to nečeká, nikdo po tom netouží, nikoho to nezajímá. LS hry nejdou dělat na objednávku. Musí to být nový, chytlavý nápad a i tak je to vždycky obří risk. Úspěch Helldivers 2 není něco co by se dalo plánovat.
@Games Polis CZ
To je hodně divoká teorie :-D. Ale dejme tomu, zas je potřeba pochopit, že pro kravaťáka je ten potencionální zisk z ultra úspěšné live service hry fakt lákavý. A může vyvážit i pár neúspěchů. Jsem si ale jistý, že ta móda už pomalu končí :-). Ono dělat pořád hry, které se za pár měsíců strčí do šuplíku není udržitelné ani pro Sony. A to, že vydávali hry i pro PS4? No ještě aby ne, však se jich prodalo nějakých 120 M. To mě fakt nečílí, problém aktuálních her není hrubý výkon, ale absence kreativity. A v tom jsou lepší často hry co rozběhneš na kalkulačce :-D
@Liger
Já vím, že o tom tady všichni vedeme diskuze už přes několik článků :-D. Ale fakt si myslím, že je to bouře ve sklenici vody, které si všímá jen pár lidí (relativně k celkovému počtu hráčů na PS). To ta cena PS6, to bude spíš fičák a jsem zvědavej jak se jim to bude prodávat.
Ale což, já budu tou dobou fotřík, tak se mě to asi už nebude týkat :-D
@TweetyCZ
hustý, tenhle server jsem neznal. To je cool.
A ano, je to tak. Výhodné to je jen pro ně. Já si teda myslím že ten dopad bude minimální. Disky nejsou to hlavní kvůli čemu by si lidi kupovali PS. To spíš čekám docela silnou reakci na tu zvýšenou cenu. Protože cena je už něco, co pro PS vždycky u velký části zákazníků hrálo. Sám jsem to tak s 5 měl. Buď si koupit PS za 13K nebo obnovovat celej herní PC, kde se dostanu minimálně na 25.
@TweetyCZ
Na PC je pořád relevantní pirátství. Což jako hráč neschvaluju, ale benefituju z něj. Vydavatelé pořád musí mít na paměti, že ta možnost tady je. Zas mě to ale vede k zamyšlení, jestli právě proto nečeká PC hraní ta cloud "budoucnost" stejně jako PS.
@TweetyCZ
Apropo myslím, že zrovna tady byl nedávno článek o tom, že dost slušná část disků je dneska ve skutečnosti jen taková vějička, protože bez připojení k internetu a ověření na serveru se hra buď vůbec nespustí, nebo třeba i jo, ale v takovém stavu že je bez patchů nehratelná. Takže si nejsem úplně jist, že v době bez disků na PS už nějakou dobu vlastně nežijeme :-).
@TweetyCZ
No to se samozřejmě stane. A v tu chvíli dost možná zafunguje ruka trhu. Já si PS6 za vyšponovanou cenu nad 20k kupovat neplánuju. Zároveň si ale nedělám iluze o tom, že se další roky budou vyrábět placičky. PC mám bez mechaniky už nejmíň deset let.
@Jakub Zahradníček
Já si taky myslím, že všechno to mletí kolem je vlastně jen ke škodě. Vůbec to neměli oznamovat takhle specificky. Prostě to měli nechat být. PS6 oznámit bez mechaniky a hotovo...
Mluvím jen ze své sociální bubliny, takže mě klidně opravte. Ale vždycky jsem to vnímal tak, že sportovní hry mají trošku oddělenou herní komunitu. Běžný hráč moc/vůbec sportovní hry nehraje a naopak. Takže bych to chápal.. pokud si za rok koupím jednu hru, no tak mi zas tak nevadí že je drahá.
Ale jak říkám, tohle je jen zkušenost z mého okolí. Statistiku na to samozřejmě nemám :-D
@Michal
Organizovaný zločin je asi trochu silný termín :-D. Já to taky nemám rád. Zase na druhou stranu chápu, že je to nejrychlejší způsob jak o sobě dát vědět vydavateli. Nejlepší je hlasovat peněženkou :-), ale ne každý je v názorech zas tak pevný, aby si tu hru prostě nekoupil když mu něco vadí.
@Rick Grimes
@Grimes Hráčské recenze na Metacritic absolutně nic neznamenají a nemají výpovědní hodnotu v dobrém, ani špatném slova smyslu. Hráči jsou prostě slečinky, které buď kňourají jak podražený fotbalista, nebo naopak vychvalují něco, co si to zase tak moc nezaslouží.
Ale k tomu Immortal bych řekl, že to vnímáme z pozice menšiny. Mobliní hry jsou trošku jiný trh, než hry na konzolích a PC. Hraje je obrovská komunita lidí, která třeba jiné hry ani nehraje. Většina těch hráčů, kteří sypou Blizzardu peníze o téhle naší "kontroverzi" ani neví.
@Ocelotr NN
@Ocelotr NN Žejo. To je jak s tím ohněm, taky si myslím, že to Kámen měl nechat raději na pokoji a nestrkat do toho klacek! Ještě si v tom ten blbec začal opejkat mamutí steak! Říkám furt, že takový novoty nikdo nepotřebuje a potřebovat nebude!