
Battlefield 6 zvýšil vedení EA odměny, autory mezitím studio propustilo
Úspěch Battlefieldu 6 znamenal pro generálního ředitele společnosti Electronic Arts navýšení odměn. Vývojáře mezitím čekal vyhazov.
- Úspěchy Battlefieldu 6 přinesl generálnímu řediteli EA 8 milionů dolarů navíc.
- Andrew Wilson si tak za loňský rok přišel na více než 38 milionů dolarů.
- Studi mezitím v rámci vývojářských týmů po vydání hry propouštělo.
Generální ředitel EA se díky dobrému výkonu hry Battlefield 6 dočkal navýšení platu o 8 milionů dolarů (169 milionů korun), a to jen čtyři měsíce poté, co byli propuštěni vývojáři, kteří za hrou stojí.
Battlefield 6 se loni stal nejprodávanější hrou roku a porazil i tituly jako Call of Duty: Black Ops 7 a NBA 2K26. Během pouhých tří dnů se hry prodalo přes sedm milionů kopií a v té době byl nejprodávanějším titulem na Xboxu i PC.
V březnu 2026, tedy pouhých pět měsíců po vydání, však EA propustila neurčený počet zaměstnanců ve všech svých týmech pracujících na sérii Battlefield, aby se tak společnost „lépe sladila“ s tím, „co je pro naši komunitu nejdůležitější“.
Nyní vyšlo najevo, že celková odměna generálního ředitele Andrewa Wilsona za fiskální rok 2026 dosáhla 38 649 984 dolarů ( přibližně 817 milionů korun). Jak zdůraznil server PC Gamer, jedná se o nárůst o 8 milionů dolarů oproti jeho celkové odměně z předchozího roku a za to může vděčit úspěchu Battlefieldu 6.
Přestože přijetí hry v posledních měsících zaznamenalo své vzestupy i pády, po obsahové stránce vývojáři nijak nebrzdí. V rámci 4. sezóny se dočkáme spolupráce s franšízou Top Gun. Nového obsahu, který zahrnuje dvě stíhačky a skiny postav z filmu, a to včetně plnohodnotného dabingu, se dočkáme v srpnu.























