Tak jistě, když v korporátu mají 678 oddělení a každé oddělení má třeba dva team leadery tito mají supervisory tito mají senior supervisory a nad nimi plno dalších nadřízených. Čili plno neproduktivního balastu. Nechápu jak v dnešní době hotových enginů, tuny assettu může trvat všechno tak dlouho. Je mi 45 a počítám, že dalšího GTA se už nedožiju. Smutná doba, když teď přijdu na Steam není tam nic nového co by mi stálo za to koupit. A facka do tváře velkým společnostem je například Clair Obscure 35 lidí dělalo hru 6 let takže v 70 lidech tři roky. A co si budeme vytvořili hru s AAA vizuálem a ambicemi a také byli řádně ocenění.
@Corvus
Kdyby jednu mám stůl jenom na vlaječky a u toho ještě nástěnku na odznáčky a papírové utěrky jak skáču šefíkovi do prde.... Tak ať to mám čím utírat 😂
Jo korporat je nádherná věc. I dobrý nápad pro společnost od řádového zaměstnance je kvalitně zabít tupým nadřízeným, kterému jde pouze o jeho místo ne o společnost. A čím déle se u koryta udrží tím lépe vidím to u nás v práci. A nejvíc je, když člověk s něčím přijde a ŠÉF na to není schopen ani odpovědět. Je vidět, že je to člověk na svém místě. Hlavu dokola hnědou od lezení do zadku a k tomu dostane tupec ještě moc. 😁
Taky jsem se připojil. Anthem byla jedna z her z nejrozmanitějším světem. Létání bylo super, grafiku té hry jsem miloval je to moc škoda. Moc takových her není kde je luxusní grafika, rozmanité světy, zajímavé ovládání prostě relaxační hra. Spustis a hraješ prostě. Dneska spustis hru u některých se začne stahovat ještě aktualizace a to i když byla teď nainstalovaná. Pak se u některých klidně i vice jak 10 minut načítají shadery, pak změnim nastavení grafiky a hra chce vypnout a zapnout. Když tím vším projdu třeba hodinka navíc, spustím hru kdy čumím na nepreskocitelné intro a hned pak cut scéna pro jistotu. Pak mi bude hra na sílu nutit trénink apod hovn! Zlatý Anthem.
Bezpečnost hráču čti více telemetrie a cílené reklamy. V zájmu bezpečnosti je tady připravovaný chat control. Kdyby raději vydávali nové hry, aby lidi měli co hrát. Místo toho vymýšlejí tyhle sra¢ky. Nintendo s jeho recyklaci pár značek, předřazená SONY a největší a nejneschopnějši vydavatel Microsoft s posledním příkladem COD. Děkujeme za nic.