
Jsme pod obrovským tlakem, přiznávají tvůrci GTA 6
Šéf studia Rockstar North promluvil o práci vývojářů.
- Aaron Garbut připustil, že jeho tým je pod obrovským tlakem
- Autoři se proto snažili překvapit a nedělat žádné kompromisy
Rozsáhlá reportáž magazínu Game Informer o GTA 6 odhaluje celou řadu detailů, které se týkají samotné hry. Jeden z šéfů Rockstar North zároveň řekl pár slov o náročné situaci ve studiu.
„Jsme pod obrovským tlakem,“ přiznal Aaron Garbut. „Vypořádali jsme se s ním tak, že se snažíme doručit ještě víc, než se od nás očekává. Normálně musíte obětovat rozsah ve prospěch detailů, případně detaily ve prospěch interakce, ale u tohoto projektu jsme se vydali opačnou cestou a všechno jsme posunuli dál – detaily, rozsah, šíři, velikost, interakci i hustotu. Nemyslím si, že jsme někdy vytvořili něco, co by se tomuto byť jen přibližovalo,“ uvedl.
Aktuální informace slibují dvakrát větší mapu v porovnání s předchozím dílem, přes 170 druhů zvířat nebo propracovaný systém počasí, který zahrnuje i bouřky, či dokonce hurikány.
Dosavadní informace naznačují například propracovanější aktivity, detailnější chování herního světa nebo pokročilý systém počasí zahrnující pohybující se bouřkové systémy, výrazné atmosférické jevy a hurikány.
GTA 6 dorazí 19. listopadu na konzole Xbox Series X/S a PlayStation 5.





















