@Martin Zavřel
Díky :) Já to na jednu stranu chápu, že jste to vynechali, bylo to úplně všude a stejně byste byli až ti "poslední". I tak jsem se na to ale těšil no :)
Vliv kritiky se těžko exaktně měří. Nevíme, jaké by byly tržby, kdyby se to nedělo. S jistotou se dá říci "jenom" to, že ani legitimní kritika mnohých influencerů a novinářů ani klasická ragebaitová hysterie různých idiotů nemají na prodeje žádný zásadní vliv. Z čehož jsem se v první chvíli zaradoval kvůli samotnému studiu. Co se týká Sony, tak je to spíš zpráva negativní. Mám z toho velmi hořkosladkou pachuť :)
Supr téma, i když depresivní. Díky. Jsem v půlce. Ale chtěl bych se zeptat, proč jste se vůbec nevěnovali v podcastech extended looku GTA VI? Nebo jsem to přehlédl? Projel jsem u všech podcastů názvy sekcí a nikde nic. Já byl z ukázky a hlavně ze všech doprovodných informací extrémně nadšený a hrozně jsem se těšil na to, jak si poslechnu Martinovo nadšení :)
"Část komunity si na to ale zvykala těžko." S tím asi nesouhlasím. Co jsem já pozoroval, tak si to lidi stáhli hned po vydání. Takže na tvůrčí vizi vývojářů vůbec nepřistoupili a ani tomu nedali šanci. To osobně považuji za velký problém. Hráčů neustále volají po inovacích, ale vždycky jen do chvíle, než je opravdu nedostanou. Nedivím se pak, že studiím chybí odvaha.
Viděl jsem na sítích názory mnoha influencerů i klasických novinářů a osobně jsem zaznamenal až na jeden případ na tuto mechaniku samou chválu, přestože k tomu mnoho z nich předem přistupovalo se skepsí.
A navíc tato mechanika i zvyšuje znovuhratelnost, po které také všichni vždycky touží a volají.
@czepold
:D Už jen termín "jediná pravda" mluví za vše, bobíku. Pravda je vždycky jen jedna, stejně jako fakta. Lišit se mohou jenom různé pohledy a tam pak záleží, který pohled je založen na faktech a který ne. Máš nárok na svůj názor, ale nemáš nárok na svoji pravdu.
A ano, lidi se mohou podívat, co kde píšu. Já se za to nestydím :)
Jinak tě moc chválím za práci s kurzívou a tučným písmem, je to velmi poutavé. Ale začal bych od základů. Nauč se používat interpunkci, blbě se to po tobě čte.
@czepold
"Tím ho neobhajuju." :DDD Vy jste ale komedianti. Lidi jako ty nezajímají nezvratné důkazy. Vy máte v hlavě slámu a nepřesvědčí vás nic.
Já nevím, jestli je slušným člověkem, neznám ho. Ale bojovat proti autoritářsky smýšlejícím lidem, kteří systematicky rozkládají náš demokratický systém a ještě u toho neustále lžou a ano, šíří i proruskou propagandu, to je právě naprosto minimum k tomu, aby se člověk dal považovat za slušného.
Základní problém je v tom, že jste tak hloupí, že nechápete, co to znamená "šířit proruskou propagandu". Znamená to šíření jakýchkoliv lživých nebo závádějících narativů, kteří ve finále pomáhají Rusku. Neznamená to, že musí otevřeně adorovat a chválit Rusko.
Nejhorší na tom je, že kromě dezolátů a naprosto marných existencí se za Vávru často staví a do krve hádají lidi, kteří se ani o politiku nezajímají a nic o tom nevědí. Jenom mají rádi jeho hry. Možná patříš právě do této skupiny, vůbec bych se tomu nedivil :D Ale nevím.
@GoodGirl A3
Tebe dráždí holá fakta, viď? :D Jinak věta "Dej si hodně velký pozor, aby se nezačal zajímat Vávra o tebe" mluví úplně za vše :D To vypovídá vše jak o Vávrovi, tak o jeho hc fanoušcích. Mezi které nepochybně patříš, jinak bys nereagoval/a takhle agresivně. Jen o tom prostě lžeš. Stejně jako Vávra. Neumíte nic jinýho než lhát.
@Dominik Tománek
Ale je zajímavé, že v recenzi vůbec nemluvíš o tom, co se nejvíc kritizuje. Jak neskutečně restriktivní koridory jsou, že QTE jsou fiktivní, nemusíš nic ani mačkat a hra pokračuje dál, že tě hra neskutečně drží za ručičku, Zkrátka hra si myslí, že je hráč absolutní idiot.....Obvykle si na hry nedělám silný názor, když jsem je ještě nehrál, ale nevím, za co toto může dostat 8/10. Orientuju se podle extrémně časté kritiky, která je prokázána i doprovodnými videi.
Díky za fajn recenzi a cením odvahu dát takové high profile hře "jen" 8/10. Na mě hra působí skvěle, ale musím se přiznat, že jsem před jejím představením trošku doufal v něco inovativnějšího a ne takovou sázku na jistotu. Myslím ten soubojový systém.
@JMBounce
To tam nemusí být potom vůbec :) Je to autorská vize a součást hratelnosti. Celá hra se soustředí na to, že vše má svoje důsledky a že boj s policií má být v rámci možností realistický a plánovat je nutnost.
@Miroslav Já První
Jako vtip dobrý. Jestli to myslíš vážně, tak to zkoušej jinde. Mafii jsem dohrál zhruba dvacetkrát a netankoval jsem z nutnosti ani jednou.
To bude zas hysterie pro nic za nic. Vsadím se, že hráčům při honičce s policií dojde benzín tak jednou za pět hodin, což hře dodá akorát tak příjemné zpestření a zvýší to faktor zábavnosti. A pokud budete auto krást a střídat častěji, může se vám to stát klidně i ještě vzácněji. Mnoho povyku pro nic. Na sto procent.