Hráči Wolverina nešetří. Prodeje jsou úplně jiné
Zdroj: Insomniac
Wolverine Novinka Hráči Wolverina nešetří. Prodeje jsou úplně jiné

Hráči Wolverina nešetří. Prodeje jsou úplně jiné

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Platformy PlayStation PlayStation 5

Internetová kritika Wolverina je hlasitá, analytický odhad mu ale za první tři dny přisuzuje 1,9 milionu prodaných kopií a tržby 130 milionů dolarů.

Reklama


  • Za první tři dny se mělo prodat 1,9 milionu kopií 
  • Digitální předobjednávky tvořily zhruba milion kusů 
  • Tržby už překonaly PS5 výsledek Death Stranding 2

Marvel's Wolverine vyšel 15. září na PlayStation 5 a první odhad prodejů se s tónem kritiky příliš nepotkává. Za tři dny se mělo prodat 1,9 milionu kopií, z toho milion připadl na digitální předobjednávky. Tržby dosáhly 130 milionů dolarů a 22,9 % z nich připadlo na fyzické kopie. 

Prodeje Wolverina za tři dny překonaly Death Stranding 2

Death Stranding 2 má na PS5 dosud 1,8 milionu prodaných kopií a tržby 129 milionů dolarů. Wolverine se přes oba údaje dostal během prvních tří dnů a stal se zatím nejvýkonnější novou hrou PlayStation Studios letošního roku na PS5.

Spider-Man 2 stále zůstává finančně jinde. Během prvních tří dnů měl vygenerovat přibližně 250 milionů dolarů, tedy téměř dvojnásobek. Wolverine však ve stejném časovém úseku předběhl Ghost of Yōtei, Resident Evil Requiem, 007 First Light nebo Crimson Desert.

Kritika na sítích přišla převážně ještě před vydáním

Část internetové komunity kritizovala výraznou jednoduchost, linearitu a odklon od osobitějšího stylu předchozích her Insomniacu. Průměr na Metacritic se pohybuje kolem 77 bodů. Také v naší recenzi Marvel's Wolverine jsme zmiňovali méně plynulé souboje a konzervativnější design.

Velká část virální kritiky se ale objevila ještě před samotným vydáním. První prodejní odhad nám tak spíš ukazuje rozdíl mezi debatou kolem hry a chováním širšího publika.

Wolverina kupují hlavně fanoušci superhrdinů

Přibližně 82 % prvních kupujících hrálo původního Spider-Mana od Insomniac, 70 % Spider-Man 2 a 67 % Miles Morales. Silný překryv je také s Marvel Rivals nebo Batman: Arkham Knight. Wolverine tak zatím stojí hlavně na publiku, které superhrdinské hry nakupuje dlouhodobě.

Další měsíce ukážou hlavně výdrž prodejů. První tři dny ale naznačují, že kritika na sociálních sítích zatím komerční start Wolverina výrazně nepřibrzdila.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama