Články na téma Sony Bend
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Neúspěch akce Concord Sony šokoval, tvrdí insider
Společnost Sony údajně pečlivě přehodnocuje další live-service tituly, aby se neopakovala situace s Concordem.
Sony ruší další dva live-service tituly, jedním z nich má být God of War
Po neúspěchu akce Concord se potápí další dva live-service projekty, na nichž pracovala studia Bend a Bluepoint Games.
Kreativní ředitel Days Gone kritizuje spojení hry s Astro Botem
John Garvin si opět stěžuje, tentokrát se mu nelíbí přítomnost hlavního hrdiny Days Gone v plošinovce Astro Bot.
Sony neplánuje koupit CD Projekt Red, šířící se spekulace jsou zřejmě smyšlené
Během víkendu se internetem začala šířit spekulace o tom, že by společnost Sony měla údajně jednat o koupi polského studia CD Projekt. Objevovala se společně s náznakem, že by mělo vznikat pokračování Days Gone. Zástupci polské firmy to ale důrazně popřeli.
Studio Bend slaví 30. výročí. Autoři Days Gone lákají na svou další hru
Studio Bend si udělalo jméno například díky špionážní akci Syphon Filter, jeho posledním velkým dílem byla zombie jízda Days Gone. Nyní začíná mluvit o další hře.
Druhý ředitel vývoje Days Gone kontruje svému kolegovi. Hra prý byla na tým příliš ambiciózní
Minulý týden jsme vás informovali o tom, že ředitel vývoje Days Gone John Garvin opět zavzpomínal na neúspěch hry a z jejího neúspěchu obvinil nechápající nebo příliš woke recenzenty. Ve své kritice se ale obrátil i na technickou stránku hry. To nenechalo chladným jeho kolegu, druhého kreativního ředitele Jeffa Rosse. Ten se rozhodl obhájit řadové vývojáře studia Sony Bend.
Ředitel vývoje Days Gone si myslí, že za špatné výsledky hry mohli i příliš “woke” recenzenti
Open-world zombie akce Days Gone patří k nejrozporuplnějším exkluzivitám konzolí PlayStation. Někteří hráči ji považují za skvělou, kritici ale příliš nadšení nebyli a v době vydání před třemi lety si vysloužila jen nadprůměrné Metascore 71. Následně se Days Gone neuspokojivě prodávalo a nakonec zřejmě nevznikne žádné pokračování. Scenárista a režisér hry John Garvin nyní předložil několik důvodů, proč podle něj hra neuspěla. Obul se v nich i do recenzentů.
Studio Bend modernizuje své logo a láká na svou novou hru s multiplayerem
Oregonské studio Bend uveřejnilo podrobnosti o svém novém logu i novém titulu. S téměř třiceti lety zkušeností vzpomínají na blogu PlayStation na svou dlouhou historii – od ikonické série Syphon Filter přes handheldové Uncharted: Golden Abyss a Resistance: Retribution až po nejnovější Days Gone.
Resistance se mohl přesunout do otevřeného světa. Pracovat na něm chtěli vývojáři Days Gone, Sony ovšem viděla příležitost v Syphon Filteru
Resistance, exkluzivní série FPS pro PlayStation od studia Insomniac Games, měla šanci na získání dalšího pokračování. Po třech hlavních dílech, z nichž poslední z roku 2011 vedl k prozatímnímu odložení série, bylo studiem Bend navrženo, že mohou značku oživit jako open-world. Další revitalizovanou značkou, která se nabízela, byl i Syphon Filter. Špiónská akce z dob prvního a druhého PlayStationu nicméně tvůrce Days Gone příliš nezaujala.
Days Gone prodalo přes 9 milionů kopií, více než Ghost of Tsushima. I tak šlo o zklamání, tvrdí bývalý vývojář
Před pár dny jsme se dozvěděli, že samurajská akce Ghost of Tsushima prodala přes 8 milionů kopií. Vývojáři ze studia Sucker Punch jsou s takovými čísly spokojeni a děkují fanouškům za to, že studio podporují… A co zombie postapo Days Gone? To prý bylo pro PlayStation zklamáním a další díl se neplánuje. V souvislosti s prodejními výsledky Ghost of Tsushima se ale dozvídáme zajímavý fakt – Days Gone se i přes avizovaný neúspěch prodávalo lépe než dobrodružství Džina Sakaje.
Studio Bend tvoří další open-world. Využívá systémy vyvinuté pro Days Gone
Na čem se pracuje ve studiu Bend? Tyto informace vývojáři zatím drží pod pokličkou, s jistotou ale můžeme říct, že nejde o pokračování Days Gone, jelikož Sony nebyla spokojena s tím, jak tato jízda dopadla. O studiu se nyní zmínil šéf PlayStation Studios.