Články na téma AAA
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Budoucnost her patří menším týmům, říká bývalý ředitel Assassin’s Creed
Bývalý kreativní ředitel série Assassin’s Creed Alexandre Amancio tvrdí, že současný model velkých AAA týmů je neudržitelný.
Koei Tecmo zvýší produkci AAA titulů. Trh mobilních her údajně tolik neporoste
Holdingová společnost Koei Tecmo vidí velký potenciál v hrách pro PC a konzole.
Netflix zavírá herní studio, které se soustředilo na produkci AAA titulů
Netflix se rozhodl pro zásadní změnu ve své herní divizi. Team Blue, v němž se potkali zkušení veteráni z herní branže, byl rozpuštěn.
Šéf Saber Interactive si myslí, že by hry neměly stát 70 dolarů. V příštích letech prý bude málo AAA her
Matthew Karch ze Saber Interactive věří, že za úspěchem Helldivers 2 (a podobných her) stojí mimojiné i příznivější cenovka.
Autoři arkhamské trilogie založili nové studio Hundred Star Games
Sefton Hill a Jamie Walker se pustili do dalšího projektu. Nové studio bude tvořit AAA tituly, které budou oslovovat hráče po celém světě.
Ostré drápy a meč. Bývalí vývojáři třetího Zaklínače představili RPG Dawnwalker
Studio Rebel Wolves prozrazuje název své první hry, kterou přibližuje pomocí značně enigmatického obrázku.
Společnost Lionsgate chce vytvořit AAA hru s Johnem Wickem. O adaptaci se mluví už od listopadu minulého roku
John Wick zatím úřadoval hlavně na stříbrném plátně, byť už vzal menší bokovku také v herní branži (John Wick Hex). Do budoucna ho ale čeká mnohem větší fuška.
Super Game od Segy nakonec není jedna hra. Jde o pětiletou iniciativu pro tvorbu několika AAA her s inovativní hratelností
Když Sega oznámila vývoj „Super Game“, těžko jsme si představovali, co pod tímto pojmem společnost myslí. Původně se spekulovalo o masivním jednom titulu, nejspíše MMORPG, které jakýmsi způsobem propojí různé části Segy. Všechno je ale nakonec jinak.