F2P multiplayer bez Live Gold? Už brzy
Letos v lednu se Xbox trochu zamotal ve svých oznámeních – nejdříve společnost oznámila zvýšení poplatku za členství Xbox Live Gold, a to vzhledem k dlouho neměnné ceně i inflaci. To se ale setkalo s obrovskou kritikou, krátce na to tak Xbox otočil, své oznámení vzal zpět a naopak přislíbil, že hráčům umožní hrát mutliplayerové free to play tituly bez zlatého členství.
Oznámeno Rocket League Sideswipe
Mobilní průmysl je dnes už větší jak konzolový a počítačový trh dohromady. Sílu mobilních her si uvědomilo už mnoho velkých západních studií a nově mezi ně zamíří i Psyonix, tvůrci Rocket League, kteří oznamují Rocket League Sideswipe.
Autoři vysvětlují principy Deathloop
O časové smyčce z chystané akce Deathloop jsme psali již několikrát. Základní princip je sice jasný, jak ale bude dobrodružství fungovat v konkrétních detailech, o tom autoři už tolik nemluví, zřejmě proto, aby hráčům nevyzradili příliš. Díky rozhovoru pro magazín Press Start jsme ale zase něco moudřejší.
Outlaws and Legends ukazují inkvizitora
Studio Sumo Digital se opět hlásí s Hood: Outlaws and Legends. Autoři posledně představili silného kováře, který se v bitvách ohání obouručním kladivem. Tentokrát je na řadě třída Mystic, poslední do party záškodníků z Sherwoodu.
Ikumi Nakamura zakládá vlastní studio
Ikumi Nakamura se proslavila díky svému výstupu v rámci E3 v roce 2019. Na konferenci Bethesdy energickým výstupem představila GhostWire: Tokyo, novinku od studia Tango Gameworks, kde působila jako kreativní ředitelka. Krátce poté však tým opustila. Teprve nyní naznačila, co má za lubem.
Steam mění Game Festival, bude v červnu
V posledním roce si hráči velmi oblíbili pravidelné herní akce, které se zároveň spojily se Steamem. Často to totiž znamenalo nabídku stovek demoverzí, které si hráči mohli po dobu několika dní neomezeně vyzkoušet. O akce nepřijdeme ani letos, po únorovém festivalu se ale mění jméno.
Do Apexu by mohli dorazit titáni
Studio Respawn se v současné době věnuje tvorbě Apex Legends – battle royale titulu ze světa Titanfallu, kde ale chybí ona zásadní věc, a to jsou titáni. Původně Respawn tvrdil, že do Apex Legends nechce titány přivádět kvůli jejich velké síle, to se ale možná změní.
Samorost 3 slaví páté výročí, jak vznikal?
Před pěti lety se zrodil třetí Samorost. Hra, která zatím završila putování designéra Jakuba Dvorského, který Samorosta tvořil původně jako diplomovou práci. Z kouzelného nápadu se postupně zrodilo jedno z nejznámějších českých vývojářských studií Amanita Design. Právě to si rozhodlo vydání Samorosta 3 připomenout časosběrným dokumentem Growing a Samorost.
11. sezóna PUBG navrátí Paramo
Konec března značí pro fanoušky PUBG velké novinky. Do hry se totiž chystá 11. sezóna, na jejíž novinky začínají vývojáři pomalu lákat. Patří mezi ně další nasazení mapy Paramo, nouzový pickup balíček a samozřejmě i spousta úprav a oprav.
Razer hlásí příjmy ve výší 1,2 mld. dolarů
Pandemie se pozitivně podepsala nejen na prodeji her jako takových, ale také vybavení s nimi spojeným. Společnost Razer, výrobce hardwarových periférií pro hráče, totiž oznámila za rok 2020 rekordní příjmy rovnající se 1,2 miliardám dolarů.
The Burning Crusade Classic spouští betu
Jak vývojáři z Blizzardu předesílali, na servery WoW Classic se už brzy dostane legendární expanze The Burning Crusade. Ještě před tím se ale její příchod musí pořádně otestovat, což skalní fanoušci určitě ocení – díky tomu si budou moct návrat do mladých let zopakovat mnohem dříve.
Na oblíbený Verdun naváže alpské Isonzo
Ještě před pár lety byla tematika první světové války ve hrách téměř nezmapovaná, dnes už patří k hojně využívaným settingům především stříleček. Řada hráčů si asi představí Battlefield 1, jednou z prvních vlaštovek “velké války” byl ale multiplayerový Verdun studií BlackMill Games a M2H, který se později dočkal rozšíření Tannenberg. Autoři nyní oznámili nástupce jménem Isonzo.
Mobilní reboot FFXI byl oficiálně zrušen
Fanoušci série Final Fantasy se měli po několika letech dočkat mobilní předělávky FFXI. Na tom vývojáři z Nexon a Square Enix pracovali celkem šest let, místo velkých oznámení a ukázek hry se ale dočkáváme úplného opaku – projekt se ruší.
Amazon zakládá nové kanadské studio
Na konci ledna přinesl známý novinář a insider Jason Schreier zprávu ohledně Amazon Game Studios. V té hovořil o vedení těchto studií, velkému důrazu na korporátní kulturu a malou svobodu ve vizi. Jak se ale zdá, společnost hrám skutečně naplno věří a vývoj New World či dalších projektů mu stále nestačí. Do Amazon Games tak zamířili velké tváře Ubisoftu.
Six Days in Fallujah ukazuje gameplay
Není to tak dávno, kdy se v herním průmyslu horlivě diskutovalo o kontroverzním titulu Six Days in Fallujah, který ztvárňuje události druhé bitvy o Fallúdžu. Dnes ale ponecháme politiku stranou, jelikož hráči dostávají vůbec první pohled na záběry přímo ze hry.
Autoři Ready or Not našli vydavatele
Taktická střílečka Ready or Not byla představena už v roce 2017. Vývojáři ze studia Void Interactive nechali ve hře kus práce, zatím se zdá, že by se skutečně mohla stát duchovním nástupcem kultovní akce SWAT. Autoři udělali další významný krok, oznámili totiž důležité partnerství.
Mladý Sherlock řádí v gameplay traileru
Studio Frogwares je neodmyslitelně spjato s herní adaptací Sherlocka Holmese. Autoři si od světoznámého detektiva na chvíli odpočinuli, když se vrhli do světa H.P. Lovecrafta v The Sinking City, nyní se ale vrací zase zpět. Sherlock Holmes: Chapter One připomínají skrze čerstvý trailer.
Watch Dogs: Legion spustí bezplatný trial
Městská akce Watch Dogs: Legion nezažila zrovna pohádkový start. Problémy se základní hrou doprovázely také trable s multiplayerovou částí, její PC verze byla ostatně spuštěna teprve koncem minulého týdne. Ubisoft to ale s virtuálním Londýnem nevzdává, hráče se nyní snaží nalákat na krátký víkendový pobyt.
Příběh Doom Slayera nekončí
Od vydání druhé části The Ancient Gods do Doom Eternal uběhlo jen několik dní a závěr tohoto dodatku by mohl napovídat, že se sérií Doom je konec. Hugo Martin, režisér hry, přiznává, že DLC ukončuje jádro příběhu, které odstartoval díl z roku 2016, avšak tvrdí, že „je tu mnoho příběhů, které můžeme s Doom Slayerem vyprávět.“
THQ Nordic oficiálně odhaluje studio v Brně
Minulý rok v září oznámilo THQ Nordic otevření dvou nových studií. Zatímco Rainbow Studios odstartovalo v Kanadě, druhé bezejmenné studio posadilo THQ do českého Brna. Po několika měsících se nakonec čeští vývojáři oficiálně odhalují jako Ashborne Games.
Ubisoft zajímá, jak se hráčům líbí češtiny
Společnost Ubisoft v současnosti své hry nelokalizuje do českého jazyka, poslední přeloženou hrou je openworldové RPG Immortals: Fenyx Rising. Rozhodnutí nepřinášet lokálním hráčům jejich mateřštinu vyvolalo mezi českými fanoušky poměrně vášnivou diskuzi, často i pobouření a znechucení. Zdá se ale, že Ubisoft myšlenku české lokalizace úplně neopustil.
Fallout 76 představuje letošní sezóny
Fallout 76 se ani v letošním roce nemusí obávat nedostatku nového obsahu. Bethesda totiž odhalila roadmap pro letošní rok, která odhaluje celkem čtyři další sezóny soustředící se na různé oblasti hry. Jako první se na naše obrazovky dostane jarní Locked & Loaded.
Nové CoD má prý zatím název WWII: Vanguard
I letos se dočkáme pokračování série stříleček Call of Duty. To není žádné překvapení, naopak by nás asi šokoval opak. Pomalu se začínají objevovat spekulace a informace o tom, jaké letošní “céódéčka” budou. Zatím to vypadá, že se podíváme do druhé světové války, nasvědčuje tomu i spekulace o současném projektovém názvu WWII: Vanguard.
Niantic a Nintendo tvoří mobilní Pikmin
Společnost Niantic stojící za Pokémon Go oznámila další rozšíření spolupráce s japonským vydavatelem Nintendo. Společně se soustředí na tvorbu mobilních her využívajících virtuální realitu s hrdiny z širokého katalogu postav Nintenda.