Podívejte se na HW nároky Spider-Mana pro PC i ukázku grafických novinek, které přináší
Jelikož Sony počátkem června odhalilo, že PC verze Marvel's Spider-Man Remastered bude vydána na 12. srpna tohoto roku, je načase posvítit si na její nové funkce. Cena této vylepšené verze byla stanovena na 60 eur, přičemž dostupné předobjednávky odemykají tři obleky, Spider-Drone a pět bonusových dovednostních bodů. Upoutávka, kterou studio Insomniac nově zveřejnilo, pokrývá pak funkce specifické jen u PC verze, od lepších stínů až po podporu širokoúhlých monitorů.
Insomniac Games nabírá zkušeného umělce z Marvelu či Star Wars, pomůže s vývojem nového Spider-Mana
I když nám studio Insomniac Games potvrdilo tvorbu dalšího Spider-Mana, od jeho oznámení jsme se nedočkali prakticky žádných informací. Je nutné zmínit, že se o hře nezmiňují ani spekulace, musíme tak zkrátka věřit představenému datu vydání určené na příští rok. Vývoj ale stále nabírá nové členy, a to i v rámci tvůrců konceptů.
V rámci vývoje Marvel’s Spider-Man 2 nyní zřejmě probíhá motion capture. Na skutečnost poukázal představitel Venoma
Pavoučí muž stále přitahuje pozornost lidí se slabostí pro superhrdiny, červené elasťáky z módy asi nikdy nevyjdou. To si uvědomuje i Sony, která ve spolupráci s Insomniac Games v září minulého roku oznámila regulérní pokračování Marvel’s Spider-Man. Jak to vypadá s vývojem?
Vývojáři z Insomniac Games se v případě chystaného Wolverina připravují na motion capture
Studio Insomniac Games minulý rok v září v rámci PlayStation Showcase odhalilo dalšího Spider-Mana, s nímž se porve hrůzu nahánějící Venom, k velkému překvapení se však ke slovu dostal ještě jeden superhrdina, a sice Wolverine. Právě k němu se nyní objevily další informace.
Marvel’s Spider-Man 2 by měl být temnější a drsnější
Pokračování povedeného herního Spider-Mana studia Insomniac Games bude zřejmě o něco dospělejší a ostřejší než nenucená a odlehčená jednička. V podcastu This Week In Marvel to potvrdil kreativní viceprezident herní divize Marvel Bill Rosemann. Dvojku v této souvislosti přirovnal k páté epizodě filmové ságy Star Wars.
Marvel’s Wolverine je určen dospělému publiku, o dabing hlavní postavy projevili zájem dva herci
Oznámení Marvel’s Wolverine se dá označit jako jedno z největších překvapení celé PlayStation Showcase. Hra je teprve v rané fázi vývoje, Insomniac Games tedy konkrétními detaily pro jistotu šetří. Fanouškům ale autoři naznačili, co by zhruba měli očekávat.
Insomniac Games představují druhého Spider-Mana s Venomem i herního Wolverina
Studio Insomniac si na show PlayStation Showcase připravilo hned dvě velká odhalení. Druhé z nich bylo očekáváné, v roce 2023 by totiž měl vyjít druhý Spider-Man, který proti dvojici pavoučích mužů postaví ikonického protivníka, Venoma. Ještě předtím ale překvapilo krátkou neherní ukázkou z videoherního zpracování jiného oblíbeného superhrdiny, drápavého Wolverina.
Insomniac nabírá na vlastní multiplayerovou hru
Nehledíc na fakt, že mnozí hráči stále mají nejnovější dobrodružství Ratcheta & Clanka před sebou, se Insomniac Games rozhodují nelelkovat a přicházejí se zprávou o svém dalším projektu. Cíl jeho směřování ovšem nekráčí ve stopách nedávné produkce a vrací se k aspektu, který se s tímto týmem dnes již příliš nespojujeme – k multiplayeru.
Vývojáři z Insomniac Games tvrdí, že při práci na Rift Apart nikdy nemuseli crunchovat
V posledních letech se často diskutuje o nezdravě dlouhých přesčasech, které mnohdy bývají součástí kultury herního vývoje. Nový Ratchet je však příkladem, že AAA produkce může probíhat i jinak.
Recenze Ratchet & Clank: Rift Apart, nejhravější exkluzivity pro PlayStation 5
Že jsou rodinné hry na konzolích potřeba, to je obecně známý fakt. Sony tentokrát neplní díru na trhu s Knackem, ale vytahuje mnohem těžší kalibr. Hru, která byla dlouhé roky u ledu a v roce 2016 ji z něj vytáhlo studio Insomniac. Tehdy všem vytřelo zrak. Překoná sebe samo?
Ratchet & Clank: Rift Apart představuje režim ray-tracingu při 60 snímcích
Vlna exkluzivního obsahu pro majitele PlayStationu je s blížícím se vydáním Ratchet & Clank: Rift Apart téměř na obzoru. Insomniaci se tak směle rozhodli představit další lákadlo svého chystaného počinu – jeden ze tří grafických režimů umožňující současnou aktivaci ray-tracingu při zachování 60 snímků za sekundu.
Ratchet s Clankem vysvětlují, o čem je hlavní příběh Rift Apart
Studio Insomniac Games už nám předhodilo celou řadu materiálů k dalšímu řádění Ratcheta a Clanka. Šlo třeba o macatou čtvrthodinovou ukázku přímo ze hry, trailer demonstrující cestování skrze různé dimenze nebo teaser k novým zbraním. Poslední trailer shrnuje příběhové pozadí.
Nový trailer pro Rift Apart se zaměřuje na planety. Hra nabídne čtyři obtížnosti
Marketingové šílenství kolem nového dílu animáku Ratchet and Clank pomalu dosahuje svého vrcholu, řítí se na nás jeden trailer za druhým. Tentokrát navštívíme hned několik planet.
Ratchet předvádí palebný arzenál. Nepřátele můžete proměnit v kostku ledu
Méně než měsíc nás dělí od vydání animáku z dílny Insomniac Games. Ratchet s Clankem již v několika ukázkách naznačili, co lze od Rift Apart očekávat, v posledním traileru se zaměřují na palebný arzenál.
Ratchet and Clank: Rift Apart dostává status Gold
Očekávanému hitu letošního léta od studia Insomniac Games byl přidělen status Gold. Vývojářské studio stojící za chystanou PlayStation 5 exkluzivitou tak další cestou upozorňuje, že dlouho vyhlížené datum je téměř za dveřmi.
Ratchet představil úvodní pasáž z Rift Apart. O základní pilíře hry se postaral Spider-Man
Ratchet s Clankem se vrátí na obrazovky už za měsíc, studio Insomniac Games tedy usoudilo, že je načase novinku s podtitulem Rift Apart blíže představit.
Nahrávací časy v Ratchet and Clank: Rift Apart chtějí vývojáři dostat pod jednu vteřinu
Už v pátek vyjde rogue-like střílečka Returnal mířící výhradně na konzole PlayStation 5. Další exkluzivitou na obzoru je Ratchet and Clank: Rift Apart. Pokračování oblíbené skákačky se může pochlubit svižnými nahrávacími časy, které budou možná ještě rychlejší, než jsme si mysleli.