Tencent má projevovat zájem o zakoupení Cryteku. Na stole má být přes 300 milionů euro
O zakoupení tvůrců série Crysis toho padlo již mnoho. Studio známé pro skvělá grafická zpracování se po kreativní stránce dlouhodobě potácí na místě, a z hlediska financí na tom není o moc lépe. Potenciálním kupcem se podle posledních spekulací před E3 mohl stát Microsoft. Novější data však naznačují, že by němečtí vývojáři mohli nakonec spadnout do klína drakovi z východu.
Tencent brání nezletilým Číňanům v hraní po nocích. Využívá k tomu rozpoznávání obličejů
Čínský technologický a vydavatelský gigant Tencent spustil velmi kontroverzní metodu, kterou chce bojovat proti narůstajícímu množství závislostí na hraní mezi nezletilými Číňany. Nově bude už dříve vydaný zákaz hraní mezi 22:00 a 8:00 hlídat technologie rozpoznávání obličejů, která má bezpečně poznat, zda za obrazovkou skutečně sedí ten, na koho je účet registrovaný..
Uncapped Games je další studio složené z veteránů Blizzardu. Podporuje je i Tencent
Na obzoru se objevilo další studio sestavené z veteránů herního průmyslu. Ponese název Uncapped Games a má velké ambice. Zkušený tým má totiž v zádech technologického čínského giganta Tencent, který studio podpořil skrze divize Lightspeed a Quantum Studios.
Tencent kupuje většinový podíl ve studiu Yager. Vývojáři pracují na F2P střílečce The Cycle
Německé studio Yager můžete znát zejména díky kultovní a mírně nedoceněné střílečce Spec Ops: The Line. Ta ale vyšla už v roce 2012, od té doby se týmu moc nedařilo – v roce 2018 sice vyšla vesmírná střílečka Dreadnought, studio ale muselo po jejím vydání propustit třetinu zaměstnanců.
Xbox oznamuje spolupráci s Tencentem. TiMi Studios nejspíše tvoří mobilní spin-off
Když se podíváme na značné investice technologického giganta Tencent, je asi jasné, že jeho rozmach v herním průmyslu nedělá velkou radost konkurentům, kam spadají i Sony či Microsoft. Druhý zmíněný se ale rozhodl jednat dle rčení „Kdo chce s vlky žíti, musí s nimi výti“ a navázal vzájemnou spolupráci.
TiMi Studios hlásí příjmy ve výši 10 miliard dolarů. Vývojáři Honor of Kings vydělali více než Activision či EA
O velikosti mobilního průmyslu se bavíme pravidelně. Mobilní hry dokážou často zaujmout větší masy než AAA hry, což dokazuje i nový report agentury Reuters. Ten pojednává o jednom z mnoha studií Tencentu – tým TiMi Studios zajistil Tencentu téměř polovinu celkových příjmů z mobilních her.