Za akvizicí Activision Blizzard stojí i snaha dostat se na mobily. Microsoft chce nabízet Overwatch či Diablo v Game Passu
Z pohledu konzolového a počítačového hráče je cíl akvizice Activision Blizzard poměrně jasný - napumpovat nabídku Game Pass dalšími silnými tituly a zajistit si své exkluzivity. Jenže, jak ukazuje analytik Daniel Ahmad i vyjádření Phila Spencera či Satya Nadelly, důvodů bude mnohem více a velkou roli v nich hraje i mobilní průmysl.
Microsoft chce pracovat na pracovních podmínkách v Activisionu, potvrdil ředitel Satya Nadella
Jak bylo už mnohokrát zmíněno, a s akvizicí byla tato kauza ještě více akcentována, Activision Blizzard se stále trápí s problémy souvisejícími s pracovním prostředím a pracovní kulturou obecně. Dobře vědom si toho je i Microsoft, přičemž samotný ředitel Microsoftu Satya Nadella tvrdí, že zlepšení pracovních podmínek bude stát spoustu úsilí.
Zelený obrat o 180 stupňů. Phil Spencer dělá z herního průmyslu one man show
Microsoft kupuje Activision Blizzard. Zpráva, která v posledních 24 hodinách doslova bourá herní průmysl a svět. Co vlastně znamená v říši čísel a jak mění postavení největších firem na herním trhu?
Akvizice Activisionu zahýbala s akciemi ostatních firem, Sony se propadla, ostatní firmy rostou
Včera oznámená akvizice společnosti Activision Blizzard ze strany Microsoftu zamíchala kartami i na akciovém trhu. Hodnota samotného Activisionu prudce vystřelila o desítky procent, Microsoft setrvale mírně klesá. Oznámení mělo ale výrazný vliv i na hodnoty blízkých firem z herního prostředí.
Bobby Kotick prý po uzavření akvizice Activisionu z firmy odejde, tvrdí to Wall Street Journal
Dnešní oznámení akvizice společnosti Activision Blizzard ze strany Microsoftu vyvolalo řadu otázek, mimo jiné i v souvislosti se současnou atmosférou ve firmě, kauzou obtěžování a diskriminace zaměstnanců Activisionu a pozice kritizovaného prezidenta firmy Bobbyho Koticka. Oficiální tisková zpráva sice uváděla, že zkušený manažer v pozici šéfa setrvá, dle informací Wall Street Journal se ale jeho angažmá chýlí ke konci.
Warzone všude, klasické Call of Duty exkluzivní. Jeff Grubb spekuluje nad budoucností série po akvizici Activision Blizzard
Rok 2022 zatím přináší zásadní přelomy na poli akvizicí. Na rekordní nákup Zyngy ze strany Take-Two navázal Microsoft s astronomickým dealem zahrnujícím vydavatelství Activision Blizzard. Pokud na ráno oznámeném procesu nic zásadního nezmění, přejde vydavatel sérií Call of Duty, Diablo nebo fenoménu World of Warcraft "pod zelenou" – a s tím se také rojí spousta otázek.
Bobby Kotick zůstane prezidentem Activision Blizzard, bude se snažit zlepšit firemní kulturu a podmínky na pracovišti
Je sice teprve leden, už ale zřejmě máme postaráno o největší překvapení letošního roku. Microsoft oznámil další významnou akvizici, do portfolia připojí vydavatelství Activision Blizzard, čímž se dostane k velmi hodnotným značkám (Call of Duty, World of Warcraft, Diablo nebo Candy Crush). Součástí balíčku je ale také pokroucená firemní kultura, o kauzách spojených s nevhodným chováním na pracovišti jsme v posledních měsících informovali na pravidelné bázi. A s tím se pojí i nechvalně proslulý prezident Bobby Kotick.
Microsoft kupuje Activision Blizzard za téměř 1,5 bilionu korun, jde o největší obchod v dějinách herního průmyslu
Společnost Microsoft a šéf divize Xbox Phil Spencer oznámili jednu z nejzásadnějších zpráv historie herního průmyslu a byznysu. Americký gigant uskuteční akvizici vydavatelství Activision Blizzard, které pod sebou schraňuje mimo jiné studia Blizzard, King, Treyarch, Raven Software, Sledgehammer Games, Infinity Ward nebo Toys for Bob. Pod křídla Microsoftu se tak dostanou značky jako Call of Duty, World of Warcraft, Diablo nebo Candy Crush. S údajnou hodnotou 68,7 miliardy dolarů (v přepočtu zhruba 1,47 bilionu českých korun) jde o suverénně největší obchod v dějinách herního průmyslu.
Ubisoft odpověděl na otázku ohledně dostupnosti služby Ubisoft+ na konzolích PlayStation 4 a PlayStation 5
Ubisoft v týdnu oznámil, že navázal důležité partnerství s Microsoftem, předplatitelská služba Ubisoft+ totiž do budoucna bude dostupná na konzolích Xbox, což je parádní zpráva pro jejich majitele. Mohou ale něco takového očekávat i hráči na PlayStationu?
Microsoft potvrdil spekulace. V Game Passu se brzy objeví Mass Effect Legendary Edition
Microsoft přivítal věrné předplatitele v roce 2022 další atraktivní nabídkou, čímž vyslal jasný signál, že ani letos nebude nouze o poctivé herní zážitky.
V souborech Halo Infinite byla objevena další potitulková scéna. Naznačuje příběhové rozšíření?
Od vydání singleplayerové části posledního letošního herního hitu v podobě Halo Infinite už uběhly zhruba tři týdny. Řada hráčů tak už má za sebou průchod příběhovou kampaní, která sice odpověděla na některé otázky vznešené v předchozích pokračováních (nebo knihách a komiksech) Halo, řadu nových ale přinesla. Zruční hráči nyní z dat hry vydloubali nepoužitou cutscénu, která dost možná naznačuje budoucí příběhový obsah.
Xbox představil lednové Games with Gold. Najdete v nich zejména retro stylizované akce
Ani příchod Vánoc nebrání Microsoftu v opečovávání vlastních herních služeb a osob, které si je předplácí. Games With Gold se i v lednu rozšíří o další čtveřici her. Ve srovnání s PlayStationem a jeho lednovou nabídkou PS Plus hledí předplatné Xboxu spíše do minulosti. Ke slovu přichází retro grafika a nostalgie minulého století.
Komunita Halo Infinite šílí z… kočičích oušek za deset dolarů
Studio 343 Industries zodpovědné za vývoj sci-fi střílečky Halo Infinite bylo po vydání bezplatného multiplayeru kritizované za nepříliš vybalancovaný systém postupu battle passy s kosmetickými předměty. Hráči se ohrazovali především proti vysoké časové náročnosti a “uzamknutí” některých dříve nornálně dostupných vizuálních změn. Karta se ale obrací, jedna z posledních novinek v obchodě Halo Infinite mezi hráči vzbudila malou horečku.
Halo Infinite spouští vánoční akci, za zápas denně získají hráči až deset odměn
Ani Halo Infinite nezanevřelo na Vánoce a včera spoustilo speciální akci, díky které hráči můžou odemknout speciální vánoční skiny a další odměny. Po minulé kritice navíc nebude jejich získávání tak časově náročné.
Na oficiální turnaj v Halo musel Microsoft dovézt vývojářské verze Xbox Series X. Těch klasických má málo
K úsměvné, a zároveň tak trochu smutné situaci došlo během víkendového kola oficiálního turnaje Halo Championship Series v Halo Infinite. Na první turnaj série Championship totiž Microsoft nezajistil dostatečný počet klasických konzolí Xbox Series X, na kterých by mohli soutěžící hrát, problém tak řešil neobvyklým způsobem - na turnaji doplňoval chybějící zásoby devkity Xboxu Series X.
Microsoft oznámil další přírůstky do Game Passu, předplatitelé už zítra svedou boj na život a na smrt
Microsoft si pro věrné předplatitele Game Passu v posledních týdnech připravil několik her, které do nabídky přidal zcela bez varování. Série příjemných překvapení nyní pokračuje.
Microsoft označil způsob zacházení se studiem Lionhead za jeden z největších přešlapů v historii Xboxu
Historie Xboxu je velmi bohatá, i proto se Microsoft rozhodl, že je načase nadělit fanouškům dokument, který by vypíchnul to nejzajímavější, co se pod zelenou značkou za ty roky přihodilo. Xbox ostatně slaví 20. výročí, tvůrci si zřejmě nemohli vybrat lepší načasování. A nutno dodat, že šestidílná série nabízí opravdu zajímavé povídání.
Autoři varují před používáním funkce Quick resume při hraní Halo Infinite
Jednou z nejzajímavějších nových funkcí konzolí Xbox Series je mechanismus Quick resume, který dovoluje držet v paměti konzole spuštěné hry a rychle se k nim vracet bez nutnosti průchodu nabídkami a spouštěcími intry. Dodnes ale funkce nefunguje úplně bez chybičky, navíc s ní mají problémy nově vydané hry. Studio 343 Industries v této souvislosti upozorňuje na používání Quick resume u singleplayeru Halo Infinite.
Od Forward Unto Dawn po stíny Reache - shrnutí příběhu Halo před Halo Infinite
Do světa Halo se s vydáním Halo Infinite vydává spousta hráčů, která se s příběhem Master Chiefa nikdy nesetkala, pořádně ho nesledovala, nebo třeba skončila u třetího dílu a vrací se tedy v podstatě do úplně jiného vesmíru. Na následujících řádcích si stručně shrneme, co všechno se Master Chiefovi a dalším obyvatelům univerza Halo přihodilo v rámci takzvané Reclaimer ságy, tedy od začátku Halo 4 až po začátek “šestky”.
Microsoft přinese ve spolupráci s The Game Awards zimní festival demoverzí
The Game Awards se tradičně pojí i s externími akcemi. Tentokrát se zimní udílení cen v herním průmyslu spojilo s Xboxem, jenž si pro majitele konzolí připravil speciální demo festival, podobně jako tomu bylo u Steamu.
Stopařův průvodce vesmírem Halo
S Halo Infinite se do univerza Halo pravděpodobně vydá řada lidí, která s ním nikdy neměla to dočinění, případně se k němu vrátí hráči, kteří naposledy práskali kožichy jednotkám Covenant v původní trilogii. Pojďme si stručně připomenout, které bytosti se po světě Halo pohybují.
Na pašerácké akci Contraband se v Avalanche Studios údajně podílí přes 150 vývojářů
Contraband se zatím profiluje jako kooperativní střílečka zasazená do otevřeného světa pod nadvládou drogových kartelů. Doposud nebylo úplně jasné, co lze od Avalanche očekávat, nyní se ale zdá, že jde o poměrně velký projekt.
Sony má přinést vlastní verzi Game Passu, služba údajně kombinuje PS Now a PS Plus
Službě Xbox Game Pass sice zprvu věřil málokdo, Micorosft dokázal, že předplatitelská služba dává smysl a může dobře fungovat. Je tedy jasné, že pro konkurenci jde o velký trn v oku, na který musí nějak reagovat.