Story a Franchise Development tým v Blizzardu vytvořil odbory
Tým Blizzardu pro Story a Franchise Development se po hlasování připojil k odborům CWA. Microsoft hlasování uznal, motivací jsou rostoucí propouštění v herním průmyslu.
Tvůrci John Wick Hex pouhé dva měsíce po vydání nové hry musí propustit většinu týmu
Studio Bithell Games oznámilo, že je nuceno propustit většinu svých kmenových zaměstnanců.
Greedfall 2 v problémech. Studio Spiders údajně musí propustit většinu animátorů
Ani studio Spiders se nevyhne restrukturalizaci.
Sci-fi horor Directive 8020 se odkládá, Supermassive Games znovu propouští
Studio Supermassive Games oznámilo odklad Directive 8020. Zároveň potvrdilo další propouštění, o práci přijdou desítky lidí.
Oblivion Remastered nestačil: Virtuos hlásí masivní propouštění
Studio Virtuos propouští stovky zaměstnanců, přestože nedávno dokončilo úspěšný remaster Oblivionu. Vývojáři údajně pracovali pod extrémním tlakem na projektu bez nároku na podíl ze zisku.
Krafton viní bývalé vedení Unknown Worlds z odkladu Subnautica 2
Subnautica 2 čelí turbulentnímu vývoji. Vedení studia Unknown Worlds bylo odvoláno a vydavatel Krafton tvrdí, že klíčoví vývojáři projekt opustili kvůli vlastním zájmům.
Ubisoft propouští. O práci přijdou zaměstnanci studia Red Storm Entertainment
Francouzská společnost přiznala, že byla nucena zrušit několik pracovních pozic.
Subnautica 2 bez veteránů. Autory série vyhazov překvapil
Došlo k nečekanému odchodu vedení studia Unknown Worlds, které stojí za hrou Subnautica. Druhý díl tak aktuálně vzniká bez autorů dnes už kultovního hitu.
Forza Motorsport končí, Turn 10 přechází na podporu Horizon série
Studio se má nově soustředit pouze na podporu úspěšnější série Forza Horizon od Playground Games.
Microsoft uzavřel studio The Initiative, propouštění se týká i týmů za značkami Forza Motorsport, Sea of Thieves či Call of Duty
Microsoft se pustil do rozsáhlé restrukturalizace. Utahování opasků zasáhlo hned několik studií.
Everwild zřejmě nevyjde, na vině je propouštění v Xboxu
Podle zdrojů magazínu Video Games Cronicle došlo ke zrušení vývoje hry Everwild. Dlouho připravovaný projekt studia Rare ukončilo další propouštění v Xboxu.
Naprostý propadák. Společnost prozrazuje, kolik hráčů oslovila kritizovaná akce MindsEye
Titul MindsEye pohořel, počet hráčů je údajně žalostný.
Propouštění v Microsoftu má tvrdě dopadnout na autory Forzy
Objevily se další informace o rozsáhlém propouštění v Microsoftu.
Microsoft znovu propouští. Změny se dotknou i střední Evropy
Společnost Microsoft a její herní divizi Xbox čeká další propouštění. Podle vedení jde o součást restrukturalizace před novou generací konzolí.
The Chinese Room propouští, ale Bloodlines 2 zůstává na říjnovém kurzu
Paradox potvrdil, že propouštění ve studiu The Chinese Room neovlivní říjnové vydání očekávaného RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Autoři propadáku MindsEye se údajně chystají na masivní propouštění
Studio Build a Rocket Boy bohužel doplácí na neúspěch v podobě MindsEye.
EA uzavře také studio Codemasters, tvrdí insider
Utahování opasků v Electronic Arts ještě údajně nekončí.
EA ruší hru s Black Pantherem, studio Cliffhanger Games bude uzavřeno
Společnost Electronic Arts přistoupila k dalšímu snižování stavů a rušení projektů.
Musíme propouštět, potvrzují Codemasters
Studio Codemasters potvrzuje spekulace ohledně propouštění.
Codemasters zařadili zpátečku, studio pozastavuje produkci rallye her
Studio Codemasters překvapilo oznámením ohledně vývoje rallye titulů.
EA zrušila nový extraction shooter ze světa Titanfall
Společnost Electronic Arts zrušila několik herních projektů, mezi nimi údajně i nový extraction shooter zasazený do univerza Titanfall.
V Crystal Dynamics se propouští. O práci přijde 17 lidí
Studio Crystal Dynamics se rozhodlo, že se rozloučí s některými kolegy.
Peníze, nebo život. Když kreativita prohraje proti korporátním tabulkám
Propouštění, zavírání studií a restrukturalizace se staly smutnou normou. Některé ztráty však bolí víc než jiné. Konec Monolith Productions, jednoho z nejkreativnějších studií posledních dekád, patří mezi ty nejtěžší.
Úspěch nestačí. NetEase propouští v týmu stojícím za hitem Marvel Rivals
Mysleli jste si, že neustálé propouštění v herním průmyslu letos skončí? Podle nejnovějších zpráv ze studia NetEase to tak bohužel nevypadá.